投げ 発生5?
ジャンプ ・・・ 滞空時間42F。5Fから空中食らいに
通常攻撃
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
5L |
5/18 |
6 |
11 (16) |
-2 |
16 |
5M |
7/31 |
8 |
13 (21) |
-11 |
16 |
5H |
11/37 |
10 |
17 (26) |
-9 |
24 |
6L |
28/41 |
10 |
17 |
+4 |
-- |
6H |
19/46 |
8 |
-- (21) |
-- |
24 |
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
2L |
5/19 |
6 |
11 (16) |
-2 |
16 |
2M |
8/31 |
8 |
13 |
-10 |
16 |
2H |
11/38 |
10 |
17 |
-10 |
24 |
2H地上ヒット時の受身不能は31F。
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
JL |
6/21 |
6 |
11 |
-- |
16 |
JM |
7/29 |
8 |
13 |
-- |
16 |
JH |
10/39 |
10 |
13*2 |
-- |
16*2 |
普通の必殺技
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
214M |
21/43 |
6*2 |
17*2 (26) |
-2 |
16*2 |
22L |
21/58 |
10 |
17 |
-20 |
※ |
22M |
24/63 |
10*2 |
?.13 |
-14 |
16*2 |
623M |
7/52 |
10 |
17 |
-28 |
24 |
J623M |
8/? |
10 |
17 |
-- |
24 |
※壁バウンドから数えて39F。
22M地上hit時の受身不能は24F×2。623M/J623M地上hit時の受身不能は31F。
カウンター増加
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
41236M |
13/66 |
10 |
17 |
-36 |
-- |
J41236M |
8/? |
10 |
17 |
-- |
31 |
カウンター消費
|
発生/全体 |
ヒットストップ |
G硬 (H硬) |
硬直差 |
受身不能 |
214H |
21/43 |
10 |
17 (26) |
-5 |
16 |
623H |
13/39 |
10 |
17 |
-9 |
16 |
J623H |
13/? |
10 |
17 |
-- |
16 |
22H |
13/40 |
10*2 |
13*2 |
-2 |
-- |
J22H |
13/? |
10*2 |
13*2 |
-- |
-- |
41236H |
10/25 |
10 |
17 |
+2 |
-- |
少し調べが雑ですorz
最終更新:2009年01月04日 02:35