「MHP3新規要素/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

MHP3新規要素/コメント - (2010/12/17 (金) 16:28:14) のソース

- 同じくファミ通より、スラッシュアックスに毒、滅気ビン、 &br()双剣に鬼人強化、鬼人強化中に使える鬼人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化 &br()ガンランスにクイックリロード、ここから叩きつけ⇒フルバースト &br()笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃 &br()攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動 &br()演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化 &br()ヘビィにしゃがみ撃ち、多くの弾を一度に発射可能 &br()弓に曲射 &br()等のってる、誰かまとめてくれ   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-15 00:49:39} 
- ガンランスのフルバーストは装填された弾をすべて撃ちつくす技とファミ通さん   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-18 00:06:34} 
- 弓 曲射 放散型…放った矢が広範囲に降り注ぐ  &br()集中型…狙った一点に対して矢を放つ  &br()爆裂型…矢が着弾すると炸裂してダメージを与える  &br()電撃プレイステーションより  &br() &br()オトモアイルーの体力が表示される 電撃プレイステーションより   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-22 18:46:19} 
- 砂原7ー11 孤島8ー10 水没林3ー8、4ー6  凍土3→5 すべて往復可能になった。公式の画像から   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-31 11:09:56} 
- 同じく公式より、 &br()凍土も3→5が一方通行では無くなっているようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-07-31 14:47:56} 
- しゃがみ撃ち中攻撃力が上がるってソースは?   --  (名無し)  &size(80%){2010-08-23 20:12:37} 
- ↑ファミ通と電プレのバックナンバー確認してみたけど「しゃがみ撃ち中攻撃力が上がる」は確認できなかったので該当箇所を修正。 &br()ついでに「しゃがみ撃ち」に関しての未記載内容があったので追加。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-25 02:05:38} 
//- モンスターにスタミナの概念があるのは確定なんですか? &br()武器の欄にはそれらしきことが書かれているけど、 &br()モンスターの欄には何も書いてなかったので。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-26 18:09:29} 
//- ↑スタミナが無かったら滅気なんてあるわけ無いだろjk   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-28 03:24:25} 
- 武器特集時のファミ通30pにブナハ写ったSSあるんだが。 &br()レイアに被って全身写ってないからダメなの? &br()雑魚に入れてやった方が良いと思うんだが。 &br()ブナハ防具にブナハ笛もあったし、まず確定だろ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-28 14:23:08} 
- ↑昔MH2のヤマツカミ防具がMHP2では別素材とかあった訳だし、未確定で無理に入れる事ないでしょ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-28 21:50:17} 
- 悪い、装備の話に出したのが蛇足だった。 &br()SSにあって、それでも載せないの?って事を言いたかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-08-29 15:49:28} 
- ↑SSに関して言えば、『被写体全体が映ってるSS』じゃなければ除外でいいものかと。見間違い云々が困るし。
- ボスモンスターのロアルドロスのとこの水中戦削除って、ポータブルシリーズにもともと水中戦ないのにおかしくないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 12:38:26} 
- ↑武器の仕様やMAP、登場大型モンスター的に4:6ぐらいの比率でMHP2GとMH3両方の続編 &br()ただ↑×2~3が太刀について言及してるみたく &br()MHはポータブルシリーズのみでMH3には一切興味なくてノータッチだったって人は結構いそうだから &br()そういう人は多少混乱するかも知れないね   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 13:47:32} 
- 元々ポータブルシリーズにロアルドロスが出てるなら書かなくてもイイかもしれないけど、MH3で水中戦をするボスとして知られているんだから必要でしょ>水中戦削除表記   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 15:42:38} 
- ジンオウガの画像に雷やられ大のマークがついていました   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-02 17:04:41} 
- オトモ防具って結構あるのな &br()確認できてるのだけでも &br()オトモ防具本当に多いね &br()レウス &br()レイア &br()ボーン &br()ユクモ &br()ジャギィ &br()ボロス &br()ナルガ &br()土偶? &br()ペッコ &br()ルドロス &br()どんぐり &br()アイルー村 &br()こんなにある(´・ω・`)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-03 00:01:29} 
- スタミナとかの新要素の欄はいらないかな? &br()概念はMH3ので良いと思うが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-03 00:39:24} 
- ティガ亜種固有の攻撃、「体を起こしての猛進」が追加。 &br()体を起こしている分、通常の突進よりもティガが大きく見える。 &br()高威力と思われるがスピードに関しては不明。(電プレVol.479より) &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-10 13:58:17} 
- 新PV公開 &br()ドスバギィ、バギィ、ウラガンキン、ディアブロス確定 &br()砂漠新モンスでチャナっぽいの火山に赤いアルマジロっぽいアシラ &br()二人プレイ時にもオトモつれていけるっぽい?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 10:40:04} 
- あ、あとトライにあった受身もあるっぽい   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 10:43:47} 
- 狩猟笛は今まで通りにも演奏できるかも?(新PV)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 16:15:05} 
//- 公式サイトより TGSオトモアイルー仕様について &br()TGSではオトモアイルーが「近接」「遠距離」「支援」と3タイプに分類され、 &br()それぞれで仕様が異なる模様。 &br()「近接」武器で攻撃。怒って攻撃力が上がる事がある。 &br()「遠距離」爆弾で攻撃。大型モンスターに対して挑発を行い、気を逸らしてくれる事がある。 &br()「支援」ブーメランで攻撃。笛を吹いてサポート。地中に潜った際の回復が早い。 &br() &br()シングルプレイ時に、上記3タイプから2匹連れて行ける。(同タイプ選択可かは不明)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 16:17:02} 
//- ↑それはおそらくTGS体験版の特別仕様だと思う。 &br()製品版もそうなるとは公式HPには書いてないはず。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 16:25:55}  
//- ↑言われてみれば確かに。(公式サイトに「オトモの装備する武具を自由に組み合わせ可能」ってあったし) &br()問題あれば削除orコメントアウトしてください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 16:37:44} 
//-↑x2 指摘されたので「TGS」の文字を追加。
- 公式HPのTGSプレイアブル情報ページに各武器の操作方法が記載されてます。 &br()情報量が多いので検証が済んでいませんが、ざっと見た限りでも &br()大剣:ガード状態から△ボタンでキック攻撃 &br()ガンランス:攻撃後やクイックリロード後にR+○で溜め砲撃(フルバーストとは別物のよう) &br()ガンランス:前方突き3段目が従来の前方突きではなく叩きつけ攻撃に変更 &br()など新情報がありそうです   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 16:52:12} 
- ■TGS情報まとめ(随時更新) &br()▽モンスター関連 &br()・砂漠にチャナガブル(らしきもの)を確認 &br()・火山にアルマジロ型モンスターを確認 &br()・ジンオウガの攻撃に曲がる雷球を確認(横並びに2個) &br()▽システム関連 &br()・セレクトボタンに攻撃割り当て &br()・受け身を確認 &br()▽オトモ関連 &br()・オトモ同士のやり取りがある &br()・2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能 &br()▽アイテム関連 &br()・新アイテム、ウチケシの実を確認 &br() └状態異常回復?(狩猟笛の旋律効果も消してしまう) &br()・罠はトライ仕様(仕掛けた際にサインが出る) &br()▽クエスト関連 &br()・他のハンターの支給品が取れなくなった &br()・支給品ボックス下段に謎の項目 &br()・採取アイコン、ピッケルアイコンがハンターの頭上に表示 &br()▽武器関連 &br()(スラッシュアックス) &br()・ &br()(大剣) &br()・溜め攻撃はトライの仕様を改善したもの &br() └溜め過ぎると威力減少、走りながら△を押しても溜め切りにならない &br()(太刀) &br()・練気ゲージはP2G仕様 &br()(片手剣) &br()・ &br()(双剣) &br()・3方向(前、左右)にステップ回避可能(鬼人ゲージ消費で連続ステップ可) &br()・鬼人強化状態かつ鬼人化していない状態で△+○を押すと、乱舞とは別の攻撃(鬼人ゲージ消費) &br()(ハンマー) &br()・ &br()(狩猟笛) &br()・柄攻撃に切断効果が付加 &br()・攻撃を当てなくても演奏可能 &br()・△で左ぶん回し、○で右回し &br()(ランス) &br()・ &br()(ガンランス) &br()・新しく溜め砲撃が追加(フルバーストとは別物) &br() ├各攻撃後またはクイックリロード後、Rを押しながら○を押すと威力の高い砲撃を撃てる &br() └回避行動に派生できる &br()・竜撃砲は1ヒットに変更された? &br()・叩きつけからフルバーストだけでなく竜撃砲にも移行できる &br()・前方突き3回目は叩きつけに変更?砲撃も2回目はクイックリロードに変更 &br()(ライトボウガン) &br()・スコープ画面がリアルになった &br()(ヘヴィボウガン) &br()・△+○でしゃがみ撃ち、セレクトボタンで近接攻撃 &br()・しゃがみ撃ちの際は対応する弾しか装填できない &br()(弓) &br()・曲射は溜めた後に着地点を調整可能 &br() &br()コピペしてきたよ &br()あと公式武器ページにてブナハ一式とブナハ弓確認 &br()もう確定だなこりゃ &br()あとTGS試遊にてブルファンゴ確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 17:26:00} 
- ファミ通通信だったかでこれから1ヶ月半ほどどんどん情報を出していくとのコメントがあった &br()10月13日から体験版もくる &br()ただモンハン部にて期間限定で配布されるプロダクトコードがないとDLは不可能   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 17:31:38} 
- TGS体験版より。 &br()HPのダメージが3仕様なのを確認。(P2Gまでの徐々に減少ではなく3の一気に減る仕様)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 18:35:52} 
- PV見ただけの判断で申し訳ないけど大咆哮自体にふっとばし判定があるっぽい。 &br()特に2回目を見るとよくわかるが・・・ &br()TGSじゃないと正確な判断は出来ないので実際にやった人編集お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-16 21:07:13} 
- PV見る限りじゃアカムのソニブラみたいな感じかね>大咆哮 &br()ティガ正面には伸びるが横へは伸びない &br()PVで正面にいたやつだけ吹っ飛ばされて横にいたやつは無事だったし &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-17 00:57:25} 
- オトモの名前が変えられるってTGSのスペシャルステージで判明   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 05:58:07} 
//- TGSより新情報 &br()【MGSとコラボ決定】 &br()オトモもスニーキングスーツ装備 &br()クエ行くときと肉焼くときスネーク達喋る &br()カーソル音もメタルギア &br()しゃがむとスネークオトモがダンボールに入る &br()ちなみにDLクエスト &br()男装備でスネークに、女装備でザ・ボスになれる・・・? &br()スネークとかの顔は『スネークフェイク』だって言ってた &br()ちなみにスネークもスニーキングスーツ装備 &br()クエ行くときに『待たせたな!』 &br()肉焼くと『上手に焼けました』 &br()ボスに見つかるとアラーム &br()ただ、その時行ったクエがアシラとドスバギィの同時クエだったからギアレックスがいるかは不明 &br()だそうな &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 11:45:38} 
- 一部のオブジェクト(木など)が破壊される   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 13:19:29} 
//- コラボ情報追記 &br()スネークはMGSPWのバトルドレス装備 &br()ザ・ボスはスニーキングスーツ &br()ザ・ボス装備には自マキついてた &br()どちらの装備も声優による多数のセリフ有り &br()猫装備はソリッドスネーク仕様 &br() &br()あと自室が結構広めでオトモボード有り、オトモがくつろいでた   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 14:38:27} 
- TGSと電撃オンラインの情報より3回帯電で超帯電状態に移行することが判明。(現段階では)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-18 21:37:46} 
- TGSの体験版でジンオウガが帯電したあと若干追尾性のある電球をとばしときました   --  (KY)  &size(80%){2010-09-18 23:12:37} 
- TGS体験版にて雑魚キャラにルドロスとウロコトルを確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-19 01:49:36} 
- TGS映像より、メニューに「リストから調合」の文字を確認。調合が少し楽になるようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-19 19:05:58} 
- TGS体験版より。ティガ亜種と5分ほど交戦していると突進後カーブ中に転ぶのを確認。 &br()おそらくスタミナ減少による疲労状態だったと思います。 &br()体験版専用仕様だとは思いますがギリギリ15分弱で弓ソロ討伐出来ました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-21 11:29:09} 
- ファミ通公式サイトの体験版プレイ動画で、アプトノスとメラルー、ブルファンゴを確認できます   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-21 13:55:57} 
- 公式HPで各武器の詳細な操作方法が掲載されたな。このwikiの武器ページもそろそろ更新すべきかな・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-24 01:50:12} 
- ↑公式HPの操作方法は「TGSプレイアブル情報」なので、まだ更新は控えるべき。 &br()あのまま体験版や製品版に引き継がれるだろうけど、細かい仕様変更が無いとも言い切れない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-24 03:03:38} 
- 太刀は気刃大回転切りの軌道修正ができるようになった   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-09-24 17:29:45} 
- 9/30発売のファミ通から &br()■:新モンスター情報 &br()□:赤甲獣 ラングロトラ &br()赤いカメレオン。火山、砂原に生息する牙獣種 &br()体を丸めた体当たりや長い舌を使った攻撃をハンターにしてくる &br()麻痺液吐き、跳ね飛び攻撃、悪臭ガス攻撃なども &br() &br()□:潜口竜 ハプルボッカ &br()PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ &br()砂原に生息する海竜種。砂の中に潜み、砂山に擬態してハンターを襲う。 &br()口の中に弱点がある &br() &br()□:攻撃は砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなど &br()垂皮竜 ズワロポロス &br()トリケラトプス。大きいけど雑魚っぽい。 &br()水没林、火山の水辺に生息する草食竜 &br()縄張り意識が強く、オスはハンターや飛竜に対しても攻撃してくる。 &br() &br()□:丸鳥 ガーグァ &br()渓流の水辺に生息する鳥竜種 &br()ユクモ村の家畜として人と共存するモンスターだが、ハンターを攻撃してくることもある &br()びっくりさせると卵を産んで逃げる。その卵は持って帰れる &br() &br()■:温泉クエスト &br()□:各地で新たなお湯を探しているバンダイさん(アイルー)から受けるクエスト &br()□:クリアすると温泉がグレードアップ &br()□:温泉は各ボタンでいろんなリアクションが取れる &br() &br()■:ドリンククエスト &br()□:ドリンク屋さんから受けるクエスト &br()□:クリアすると新しいドリンクが増える &br()□:ドリンクはアイルー食堂の料理のようにその場で飲む物っぽい  &br()□:温泉がステータスアップ系で、ドリンクがスキル発動系っぽい   --  (ZM)  &size(80%){2010-09-29 13:40:32} 
- クルペッコ亜種は水没林にも出現する模様   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-06 16:33:23} 
- オトモの武器の所ですが、切断と打撃は前作(MHP2G)からあったのでは? &br()新規要素じゃないような気が・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-08 04:23:09} 
- > ラングロトラ &br()> 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター &br() &br()跳ねるから弾力性とは限らず、弾力性があるとも公式にも書いてないし、 &br()甲殻部分だけで、弾力って記載はいらないと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-09 16:22:43} 
- 今週の週刊少年ジャンプより、クルペッコ亜種がロアルドロス亜種を呼び出しているのを確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-09 23:17:48} 
- ↑x2 &br()「弾力性のある甲殻」はファミ通に記載されてた内容だから、とりあえずそのままでいいでしょ。 &br()ファミ通記事を「公式じゃないから」って言ってたら、このページ内情報も結構削除してかなきゃいけないし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-10 21:45:54} 
- 今日のハギとこよりPVで10連肉焼きがあったw   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-11 22:25:04} 
- 公式更新。鷹の爪ムービーにオトモに関する情報が多数。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-12 11:56:59} 
- コラボ鷹の爪ムービーより &br()農場で10連よろず焼きを確認(1回で肉が10個焼ける)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-12 20:28:23} 
- 体験版でオトモについて気づいたことをいくつか。(武器は片手剣、オトモは近接と支援でやりました。) &br()・チャチャと違い、オトモがHP0で力尽きても回復中のHPが表示されるようになった。 &br()・オトモ(支援タイプ)の投げる手裏剣は氷属性が付いているようでした。 &br()・オトモの鳴き声が今までと違うオトモがいる。(高い鳴き声)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 10:44:34} 
- ↑はロアルドロス討伐でした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 10:45:54} 
- 体験版ボルボロス亜種にて凍土にtriの特殊エリア(イビルジョーが寝る所)を確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 12:01:04} 
- 体験版より &br()孤島の戦闘BGMはMH3のものと同じやつを使用しているのを確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 12:11:31} 
- 体験版より &br()ボルボロス亜種は、はぎ取り素材からして上位クエでのみ出現と思われる。尚、爆弾罠未使用、一人+オトモ二匹で討伐可能。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 13:49:40} 
- 体験版より &br()トライでは太刀の連気ゲージが時間経過によって赤→無色と変化したのに対し &br()3rdでは赤→黄と変化する模様   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 14:23:18} 
- 体験版より &br()太刀の練気ゲージ、見えづらいですが気刃斬りに使用する用のゲージと、 &br()その色(白・黄・赤)のゲージを維持する時間を表すゲージが合体しているようです。 &br()時間を表すゲージが無くなると、一段階下の色に落ちます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 15:40:17} 
- 体験版より、ライトボウガンにて確認。 &br()電撃弾が従来の貫通性3hitから、火炎弾仕様と同じ、1hit仕様になっていました。 &br()雷属性エフェクトも変更されています。水冷弾と氷結弾については不明。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 16:19:02} 
- 体験版より、ボウガンについて。 &br()前作で可能だったスコープ状態から、R長押しで簡易照準に、直に変更可能だったのが、 &br()不可能になってました。 &br()オプションにボウガン簡易照準のTYPE3が追加。Rを押してる間簡易照準となって、 &br()スコープにはならないTYPEです。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 16:22:13} 
- 体験版より、オトモについて。 &br()支援型オトモがいつのまにか落し物をしていた。タイミングは不明。 &br()中身は、まんまるドリンク(清算アイテム)、応急薬を確認。 &br()応急薬については、クエストの性質が2ndGの時の特別訓練のような感じなので(携帯食料が拾えるなど)、本編とは関係ないかも知れない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 16:38:54} 
- オトモの投げる小タル爆弾が、従来では地面に着弾後爆発でしたが &br()今回は敵にぶつかった時点で爆発します。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 17:12:23} 
- 体験版にて、ハンマーのタメ2に弾かれ無視追加を確認。 &br()ボルボロス亜種の頭に縦振り・溜め1で弾かれるところ溜め2は弾かれ無しでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 17:24:37} 
- 体験版にて、L長押しでアイテム選択の途中にエリア移動すると、 &br()エリア移動直後にLを押しているのに一瞬アイテム選択が解除される。 &br()なのでエリア移動直後に□ボタンを押すとアイテムを使ってしまう。 &br()P2Gやトライには、なかった仕様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 18:00:16} 
- エリアチェンジするとプレイヤーが動けない時間がほんの少しあることを確認。 &br()(ダッシュ状態でエリアチェンジするとスタミナが少し回復する。) &br()このときプレイヤーが無敵なのか無防備なのかまでは不明。 &br()マルチプレイできる方、調べていただきたい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 18:42:14} 
- 体験版から 怪力の丸薬の使用したら2Gの早食いの時のモーションをするようになった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 20:44:26} 
- ふと思ったんだが、公式HPの体験版とこに &br()「•体験版の内容は製品版とは異なりますのでご了承願います。」 &br()ってあるんだが、体験版からの投稿は「新規情報ページ」に全部反映していいのか? &br()結構、情報溜まってきてるけど…。 &br()どの辺りまでページに反映していいか、判断に迷うんだが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 22:38:46} 
- 製品と異なる可能性って点だと今までの情報もそうだから問題ないと思うけど。 &br()体験版だけの情報が増えそうなら体験版のページで独立させた方がすっきりするかもしれんね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 23:06:17} 
- 体験版よりクエストクリアまたはクエストリタイア後のNOW LOADING画面に海竜種らしき絵が・・・いろいろ隠されていそう   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-13 23:57:49}  
- 体験版より清算アイテムを赤箱に納品することによりユクモポイント入手、灰水晶の原石1000pts血石90pts   --  (ふんたー)  &size(80%){2010-10-14 23:52:58} 
- ランスでボルボロス亜種の頭突きに対してカウンターした際、頭に当たって弾かれた音がしたにもかかわらず弾かれモーションが起きず。カウンターが弾かれ無効になっているようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 04:08:20} 
- mh3ですでに変わってるかもしれませんが、 &br()p2gでは、(派生中など)△長押し+○連打で△+○が出せたが、 &br()今作でこれをすると○になる。(体験版)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 07:07:12} 
- 体験版より、臨時ポーチの中身はクエストに失敗してもアイテムボックスに送られる仕様のようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 09:44:50} 
- 体験版より &br()凍土エリア5の採掘で【なぞのお守り】を確認 &br()ギィギから剥ぎ取りで【ギィギエキス】という精算アイテム確認 &br()凍土エリア6の草採取で【霜ふり草】を確認 畑に植えることが可能とのこと &br()凍土エリア2の草採取で【オーロラ草】という精算アイテム確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 12:25:32} 
//- 公式サイトより &br()2ndや2ndGのポッケポイントのように、3rdではユクモポイントがあるようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 18:04:08} 
- 体験版からです。前にも言っていた方もいましたが、太刀の気刃大回転斬りについてです。気刃斬り1~3と同じように、アナログパットで若干軌道を変えられました。 &br()この事は新規要素ではないのでしょうか?3(tri)をやっていないのでわかりませんが… &br()因みに、ずっとアナログパットで横に入力しながら気刃コンボをやると最終的には90度ほど横をむきました。 &br()長文失礼しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 22:08:57} 
- 体験版から オトモもハンター同様雪だるま状態になることを確認 &br()その際オトモは攻撃を食らわない限り一切移動をしませんでした   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 22:46:00} 
- 体験版より。ランスのガード前進、ノックバックなしでもスタミナが追加消費する模様。 &br()ガード前進時に一時的にガード性能+1されるかどうかは未検証。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 23:02:40} 
- 体験版より。ランスのガード前進にガード性能+1効果あり(3と同様)。 &br()検証はロアルドロスの3WAY弾。通常ガードではのけぞり【中】だがガード前進ならのけぞり無し。 &br()ただし上述の通りスタミナはモリモリ減る(3とは異なる)。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-15 23:20:19} 
- 体験版より。ランスで突進時に1撃ごとに状態異常蓄積の判定がされており、連続で状態異常蓄積はできなくなっています。3のように蓄積値が1/2になっているかどうかは未検証。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-16 10:42:57} 
//- コメントが増えると編集出来なくなるので剥ぎ取り情報は各ボスのページへ、採取情報はマップページへお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-16 18:12:33} 
//- 武器に関する情報も各武器のページへお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-16 18:17:48} 
- アイルーについて &br()オトモが攻撃時属性攻撃を確認 &br()前回同様にスキルでつけるか武器そのものについているかは不明です   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-17 21:23:33} 
- 斬打突ヒット時のエフェクトがそれぞれ違う気がするな &br()血飛沫の量じゃなく、確認しただけで斬だとギザギザの弧を描く感じ &br()始めは斬烈弾の特別エフェクトかと思ったけど刀でも片手剣でも出てるし &br()打と突はもうちょっと検証してみる   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-18 17:12:23} 
- ロアルもボロスも近距離ネコでの麻痺確認。炎と麻痺の双属性武器ってことですかね。--  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-19 02:09:23} 
- 体験版より、状態異常重複の件。 &br()以前は麻痺中にスタンが確定しても麻痺時間終了までスタンはしなかったが、 &br()今回は麻痺が解けてスタンに移行する。スタン中の麻痺でも同じ。 &br()つまりは後者が優先されるようになった。睡眠に関しては未検証です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-19 02:58:48} 
- 斬打突のヒットエフェクトが違うのを確認しました &br()斬だと斬烈弾のエフェクト &br()打撃だと霧のように血が出るエフェクト &br()突(ランス)だと地味な感じに線が走るだけでした   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-19 16:59:28} 
//- mh3の時はアプトノスのエリア移動も反映されていましたが、 &br()体験版ではP2ndGと同じで他のエリアに移動するのではなく消えてしまいます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-21 19:10:22} 
//- その他の項目のところに「多人数プレイで他の人の支給品を取る事が出来なくなった。」 &br()とありますが、体験版で他の人の支給品は取ることができました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-22 03:47:30} 
//- ↑それ自体はファミ通か電プレの雑誌情報(=メーカーからの情報だから確定情報かと)。 &br()体験版はあくまでも体験版。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-22 06:51:39} 
//- 今作は切れ味によるスタン値補正がなくなった模様 &br()体験版より   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-23 22:57:20} 
//- ↑切れ味「青」以上が確認出来ない体験版では判断できないと思うのだが。 &br()(スタン値補正のあるMH3でも切れ味緑・黄のスタン値差は0~2。差が無いモーションも多い) &br()製品版の、切れ味含めた正確なモーション値が出るまで、この手の話題は避けるべきでは。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-24 14:00:40} 
- ガードの範囲が狭くなってる感じがします 逆ガードできなくなってるかタイミングがシビアになってます   --  (しろう)  &size(80%){2010-10-24 23:58:38} 
//- 凍土で釣りをしていた時の話。 &br()餌を持たずにルアーで釣っていたら、金魚系が全く針に掛かりませんでした。 &br()沈んだタイミングでボタンを押しても「逃げられてしまった」とか出るだけで。 &br()タイミングを変えてもダメ。気がつけば鮪・鰺・アロワナは十数匹、金魚系は0匹…。 &br()ルアー釣りは判定が特殊なんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-28 21:31:27} 
//- ↑ちなみにその後釣りミミズで釣ったら1回目から釣れました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-28 21:33:15} 
- ファミ通より &br()今作にも訓練所があり個人演習と集団演習を行える。 &br()集団演習にはチャレンジクエストもある模様。 &br()MHP2Gのあの熱血(?)教官が再び訓練所の教官をつとめます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-29 15:26:19} 
//- ↑*2 &br()凍土のBC、ルアーで小金魚釣れましたよ。ルアー釣りはタイミングがシビアなのかもしれません   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-29 21:36:16} 
- ファミ通の写真見る限り、武器係数は廃止されたっぽいですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-29 23:07:40} 
- 体験版より ツタ登りながらでもハンターと向かい合う位置にカメラ移動できるのは新要素?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-10-30 01:28:29} } 
- 新モンスター &br()獣竜種 ドボルベルク 別名 尾槌竜 &br()MHP3の体験版で出てきたハンマと防具のモンスです &br()ソースはファミ通 &br()あと海外のサイトの情報ですがジエン・モーランとの戦闘の画像がありました。 &br()画面の大きさ、解凍度からしてPSPにまちがいないかと   --  (モンニャン隊)  &size(80%){2010-11-04 22:43:39} 
//- ↑「戦闘画面」って事は体力ゲージや残り時間(プレイヤー上のやつ)が表示されてるんだろ? &br()TriとP3ではゲージデザインが結構違うから、その辺でもう一度判断しなおして &br()情報投下(できれば頭のh外してアドレス貼ってくれれば尚良し)してもらいたい。 &br() &br()>>画面の大きさ、解凍度からして &br()これは判断基準にならない。使うモニター次第でなんとでもなる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-05 20:07:47} 
- ギギネブラの「新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加」とありますが、MH3でも天井ぶら下がって毒を飛ばす動作あります。 &br()PVだけだと判断できないかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-07 23:04:24} 
- ↑mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-08 00:18:49} 
- イビルジョーとジエン・モーランを入れておきました。 &br()一応PVではあとベリオロス亜種(黄)らしきモンスターと &br()ナルガクルガ亜種(緑)らしきモンスターが確認できますが、 &br()正式名称が分からないので保留しておきます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-10 15:49:37} 
- 乱入クエストが、公式発表されましたね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-10 20:22:00} 
- ふらっとハンターシステム、これも公式発表。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-11 00:07:29} 
- ファミ通にて &br()ギルドカードでGEみたいに自キャラ画が載り、ポーズも変更可   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-11 20:34:26} 
- オトモ武器に、攻撃力・属性・斬れ味・会心率・攻撃系統が設定されていて、 &br()オトモ防具に、防御力・耐性が設定されているそうです。 &br()オトモ装備は、端材でつくり、クルペッコなどの名前が使われているものもあります。 &br()ソースは、ファミ通   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-18 17:53:11} 
//- ファミ通の情報 &br()ファミ通クエスト配信スケジュール       クリアー報酬から生産可能になる武具  &br()                       12月3日 「ファミ通・怒涛の突進祭り!」     シルバークラウン(ガンランス) &br()1月21日 「ファミ通・大角と巨鎚の激突!」    ブレインフォックス(ランス) &br()2月18日 「ファミ通・状態異常を克服せよ」    ゴールドクラウン(ガンランス) &br() 4月8日 「ファミ通・峯山龍、討伐祭り」     武者ネコシリーズ(オトモ武具) &br() 5月6日 「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」    プラチナクラウン(ガンランス)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-18 18:08:36} 
- ファミ通から &br()オトモも、狩猟設備(大砲・バリスタ・撃龍槍・バリスタ用拘束弾・大銅鑼)を使用する模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-18 18:19:34} 
- ネコバァに攻撃方法・標的傾向・性格・毛並みの中から一つだけを指定することにより &br()指定したステータスのオトモをスカウトして連れてきてくれる「オトモスカウト」が登場。 &br()携帯の公式サイトから   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-18 18:52:02} 
- ↑2 撃龍槍・大銅鑼の時間回復制の設備の使用はまだ未確認です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-18 23:59:09} 
- 公式より &br()・ギルドカード &br()ギルドカードにキャラクターとオトモのグラフィックが表示される欄が追加 &br()現在のプレイヤーの装備、オトモ1、オトモ2の装備が反映される &br()ポーズ、背景等を変更可 &br()・ふらっとハンター &br()オフライン集会所にギルドカードを交換したプレイヤーが"ふらっと"現れることがある &br()アイテムをくれたり、泉質が上がったりする(そのプレイヤーの泉質が反映されるのかは不明) &br()一緒に温泉に浸かることも可能   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-19 19:12:31} 
//- コラボ &br()ソースはファミ通?マガジン?かわかりませんがw &br()赤松健(ネギま!を描いた人)とのコラボを確認 &br()今までにないファンタジーっぽい大剣 &br()   --  (モンニャン隊)  &size(80%){2010-11-22 09:41:48} 
//- ↑補足。武器名「ホウマノツルギ」 &br()配信のコラボクエスト報酬素材「ネギま!仮契約書」を入手で作成可能との事。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-22 16:08:55} 
//- コラボ &br()ソースはサンデー? &br()オトモの防具にコナンの装備がでるらしいw &br()(コナンのメガネと服)   --  (モンニャン隊)  &size(80%){2010-11-23 15:50:11} 
- 公式PVより、レウスの空中咆哮は新要素じゃないんですかね?   --  (Aco)  &size(80%){2010-11-24 03:45:56} 
//- 「魔法先生ネギま!」「名探偵コナン」コラボ情報は週刊少年マガジン52号、週刊少年サンデー52号に掲載。 &br()モンニャン隊で先行掲載されていた模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-24 04:28:59} 
- ↑2 新規要素のレウスの欄にもあるようにレウスはMH3仕様になっているみたいなので空中バインドボイス有ですね。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-24 07:37:16} 
//- 「範馬刃牙」とのコラボ決定(週刊少年チャンピオン52号) &br()詳細は不明   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-25 03:53:41} 
- 公式サイトの武器紹介より &br()ライトとへビィは今回から強化できるもよう。単体の武器強化はなくなった? &br()【例→ユクモノ~からユクモノ~改とロアルスリングに強化できる。】 &br() &br()それとMH3と同様に防具頭に髪型が反映するみたいです &br()   --  (モンニャン隊)  &size(80%){2010-11-26 20:05:42} 
- 同じく、公式サイトより &br()ボウガンのレベルアップ強化は無くなり(武器詳細画像に加工レベル表示が無かった) &br()近接武器と同じ様な強化形式になった &br()カスタマイズは2Gから変更なし。武具玉の攻撃力ブーストも可能   --  (付け足し)  &size(80%){2010-11-26 20:56:30} 
- ギギネブラですが、天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む?意味が分からないです。 &br()PVからの判断でしたら、たまたまということもありうると思いますが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-27 19:30:53} 
- ↑過去コメントで同様の突っ込みあり。(一応、論破されてる) &br()>>mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00:18:49  &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-27 20:01:38} 
- ↑以前書いた者ですが、別に論破されては無いですけど、その元ネタが分からないから直接打ち込むについてはの放置でしたw &br()もし、捕食してからの打ち込みのことならなおさらです。PVだからわざと飛んでくる位置にいたってこともありえるので。。。 &br()隙が増えたり、ロアルやジョーを見ると攻撃モーションが見直されてますので、実際にプレーするまで保留かなって判断してます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-27 22:52:24} 
-  ファミ通・開発スタッフインタビューより &br()武器使用率の新要素 訓練所のみの記録も見られる &br() &br()・オトモ関連 &br()「ぶんどり術」無しでオトモがぶんどりをするようになった。 &br()「ぶんどり確率アップ」「シビレと樽の罠連携」「解毒+消臭の笛」、 &br()1匹力尽きるともう1匹の攻守が上がる「オトモの絆」など新登場オトモスキル。 &br()激龍船でオトモが扱えるのはバリスタと大砲のみの模様。 &br()オトモの鳴き声のバリエーションが増えた。 &br() &br()・配信情報 &br()クエストと特典に加えて、オトモの配信が追加。ダウンロード後、ネコバァから雇う。 &br()配信オトモは最大10匹まで保存可能。クエストの最大保存数も増えた模様。 &br()配信クエスト総数は2G以上の量を予定。 &br() &br()コメント欄が用意されていない所の情報もここに書きました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-27 22:55:02} 
//- ジャンプ52号(フラゲ)にて &br()オトモに海賊J装備・武器確認。 &br()クエストはラング2頭同時クエの模様(乱入は未確認)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-29 00:06:51} 
- ティガレックスの突進攻撃後の際、僅かながら後退するもよう。ソースはガンランスの紹介ムービーにて。 &br() &br()あと余談ですがラングロトラのガンランスは麻痺属性です。こちらもガンランスの紹介ムービーにて。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-29 21:29:04} 
//- 個人的 大発見です。ケルビを気絶 &br()させると剥ぎ取り可能。他は実験中です。体験版にて   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-29 23:17:34} 
//- ↑ポータブルだと新要素だろうけど、MH3ですでに実装されてるからなぁ。 &br()ベースが3だからいうほど大発見ではないかと…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-29 23:20:03} 
//- ↑2 &br()それは3からの仕様でして &br()殺すと角が壊れて剥ぎ取りにくく、生かしたままだと壊れないので角が出やすい &br()という設定なのでございます &br()ちなみにガウシカでも可   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-11-29 23:23:21} 
//- ↑x3 さらに追い討ちかけると、「小型モンスター一覧」ページのコメント欄で既出。 &br()(ここのページのケルビも一応「MH3仕様」と表記済み。分かりづらいだろうけど) &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-01 01:34:46} 
//- 「範馬刃牙」コラボ続報。少年チャンピオンより。 &br()…「範馬」なだけに「ハンマー」でした。2種類あるらしいけどまだシルエットのみの公開。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-01 01:38:02} 
//- コラボ情報追加。 &br()週刊少年サンデー・青山剛昌コラボ第二弾、「YAIBA」(小中学生で分かる奴いるのか?)とのコラボ。 &br()太刀:覇王剣 オトモ武器:ネコ魔王剣(鬼丸の使ってた剣)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-01 19:37:39} 
//- チャンピオンのハンマーは勇次郎ハンマーでした &br()タメきると髪が逆立つみたい   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-02 11:51:06} 
//- 太刀が斬り下がりに横キー入力で横ステップで斬れるぞ(ソースは実際にプレイ   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-04 16:28:26} 
//- ユクモ村の卵の前で□を押すと温泉卵がもらえる   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-04 18:59:16} 
//- ↑*2 太刀の欄ですでに既出です。トライで追加された要素です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-06 01:12:33} 
//- 既出かな?書いてないみたいなので &br()「ねぎま!」とのコラボ 週間少年マガジンより(サンデーと同時期)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-06 01:39:26} 
//- コラボ情報。 &br()週刊少年サンデー・青山剛昌コラボ「名探偵コナン」とコラボ。 &br()オトモ防具 コナンの服とめがね   --  (FIVE)  &size(80%){2010-12-06 15:45:43} 
//- アイルーの命名で「気違い」等の放送禁止用語一部が入っていると名前がつけられない(気違い帽子屋とか) &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-06 22:36:36} 
- カメラワークが良くなったってどこで? &br()少なくとも渓流だとものすげー悪かったんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-07 17:49:27} 
//- 太刀系でコラボ情報。 &br()「鉄砕牙」(犬夜叉)を発見。自分で作って確認しました。 &br()納刀のときはただの日本刀のように納められ、抜刀すると武器の姿が変わる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-08 03:01:43} 
//- ふらっとハンターについて。 &br()たまに集会所にギルドカードを交換した相手が立ってますが &br()その時に黄色い吹き出しが出てると温泉タマゴもらえました。 &br()ただ吹き出しが出ててももらえない事も・・・ランダムなの &br()か初めて話しかけたときだけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-08 14:48:32} 
//- ↑スレ違いでしたらごめんなさい><;   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-08 14:50:00} 
- P2Gから考えて新規要素にモンスターの拘束技って入らなのかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-12 15:24:20} 
//- オンラインで自分がクリアしてないクエストを他プレイヤーが受注し、一緒にクリアしたところ、 &br()自分はクリア扱いになっていなかった。 &br()前作ではクリア扱いになっていたと思うのだが、今作ではどうなんでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-13 22:00:53} 
//- ↑他人が受注しても、前作同様クリア扱いになるはずです。 &br()温泉クエストやドリンククエストも同様です。 &br()緊急クエストは相変わらず受注者のみクリア扱いになります。 &br()自分のプレイで確認しました。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-14 00:55:43} 
//- ↑横から失礼します。うちは温泉クエだけなりませんでした。 &br()ドリンクは大丈夫でした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-14 14:47:09} 
//- ネギまとの子ラボ 大剣「テンマノツルギ」「ホウマノツルギ」確認。アスナの持ってたアレのようです。雷属性の割に叩きつけのみ炎のエフェクトも出ます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-15 11:51:39} 
//もう発売後だし、違いを全て載せてもきりがないのでロック希望
//- ドスファンゴはP2の時点でいるから、P2Gから新規登場ではないでしょ &br()P1やった事無いので、その時点でいたかどうかは知りませんが   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-17 00:51:12} 
//- ↑あとティガも。こいつはP2での新規登場で間違いないでしょう   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-17 00:52:32} 
//- 2ndGからってのは、2ndGの時点で登場してるモンスターからってことでは?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-17 03:31:39} 
- 新モンスターでアマツマガツチいます &br()(ヤマツカミではありません)   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-17 16:28:14}