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- 抜刀術【力】での抜刀攻撃にもKO術の効果はあるようです &br()太刀を装備しKO術を付けたところスキル表示が灰色でしたがそこにさらに抜刀術【力】をつけると表示が白色になりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 14:30:56} - 今更だけど重撃について &br()部位破壊可能な部位は破壊後ものけぞりやすくなったまま。破壊できない部位には影響なし &br()バリスタにも乗る(村ジエン牙破壊でスキル無し8回、スキル有り6回破壊確認) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:46:00} - 高速収集つけたときの剥ぎ取りって、立ったままの時だと効果あるけどしゃがむと効果なくなっているような感じがするのですけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-17 08:33:30} - ↑確かにアイテムの判定は早いが剥ぎ取り速度自体は普通な気がするかも &br()また検証してみる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-17 21:51:12} - 発動スキルが黒字なんで、火属性攻撃強化は徹甲榴弾の火属性部分には恩恵が無いと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-02 04:45:41} - 爆弾強化って1.3倍じゃないですか? &br()村3のお騒がせのリノプロス、エリア10にある破壊可能な岩で試した所 &br()ボウガン殴り48発、キック24発、ボマー小タル爆弾1個とボウガン殴り22発 &br()でそれぞれ壊れたので、ボマー小タル爆弾の威力が26 &br()小タル爆弾の威力が20だとすると1.3倍になってます &br()1.25倍だと25なので小数点以下繰上げで26ダメージ入ったという事も無いですし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 15:47:48} - 要望板に議論用トピ立てたんで議論はそっちでやって下さい。→[[複数のスキルが発動する場合の表記統一について>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=692]] -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 12:14:49} - ガード強化があってもギィギの噛み付きはガードできなかったが、 &br()ガード強化無し→普段どおりの小やられモーションで噛み付かれる &br()ガード強化有り→ガードモーションが成立してスタミナが減るも噛み付かれる &br()の違いを確認 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-06 18:41:32} - 気絶倍加って、「気絶状態から回復するのに必要なボタンの入力数が倍になる」じゃないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-07 23:32:23} - ↑表では確率が倍、詳細ページでは時間が倍になってるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-07 23:51:33}
- 抜刀術【力】での抜刀攻撃にもKO術の効果はあるようです &br()太刀を装備しKO術を付けたところスキル表示が灰色でしたがそこにさらに抜刀術【力】をつけると表示が白色になりました -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 14:30:56} - 今更だけど重撃について &br()部位破壊可能な部位は破壊後ものけぞりやすくなったまま。破壊できない部位には影響なし &br()バリスタにも乗る(村ジエン牙破壊でスキル無し8回、スキル有り6回破壊確認) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:46:00} - 高速収集つけたときの剥ぎ取りって、立ったままの時だと効果あるけどしゃがむと効果なくなっているような感じがするのですけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-17 08:33:30} - ↑確かにアイテムの判定は早いが剥ぎ取り速度自体は普通な気がするかも &br()また検証してみる -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-17 21:51:12} - 発動スキルが黒字なんで、火属性攻撃強化は徹甲榴弾の火属性部分には恩恵が無いと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-02 04:45:41} - 爆弾強化って1.3倍じゃないですか? &br()村3のお騒がせのリノプロス、エリア10にある破壊可能な岩で試した所 &br()ボウガン殴り48発、キック24発、ボマー小タル爆弾1個とボウガン殴り22発 &br()でそれぞれ壊れたので、ボマー小タル爆弾の威力が26 &br()小タル爆弾の威力が20だとすると1.3倍になってます &br()1.25倍だと25なので小数点以下繰上げで26ダメージ入ったという事も無いですし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-18 15:47:48} //- 要望板に議論用トピ立てたんで議論はそっちでやって下さい。→[[複数のスキルが発動する場合の表記統一について>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=692]] -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 12:14:49} - ガード強化があってもギィギの噛み付きはガードできなかったが、 &br()ガード強化無し→普段どおりの小やられモーションで噛み付かれる &br()ガード強化有り→ガードモーションが成立してスタミナが減るも噛み付かれる &br()の違いを確認 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-06 18:41:32} - 気絶倍加って、「気絶状態から回復するのに必要なボタンの入力数が倍になる」じゃないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-07 23:32:23} - ↑表では確率が倍、詳細ページでは時間が倍になってるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-07 23:51:33}

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