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ラングロSシリーズ【ガンナー】」(2011/05/03 (火) 10:02:35) の最新版変更点

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[[ガンナー防具一覧]] *ラングロSシリーズ【ガンナー】 **特徴 防御に特化した防具で、特にレアな素材がないので作成難度は低め。 ラングロトラを数回狩れば、あとはモンスターの濃汁で手間を取られる程度のはず。 一式装備すると「回避性能+2」と「火耐性【小】」が発動するので、火山のモンスターが苦手なら悪くはない。 装飾品で+2するだけで火耐性が【大】になり、火属性ブレスや爆炎を食らっても火属性やられにならなくなるのは大きい。 残ったスロットや護石で回復系スキルを発動させると、火山での生存率は驚くほど高くなる。 しかし、それ以外のスキルポイントが通常弾追加と防御に振られているのが微妙。 大抵のボウガンで通常弾は問題ないレベルで使えるし、弓だと死にスキルになってしまう。 防御も「回避性能+2」があれば、そこまで必要にはならない。 3スロットの部位がなく、スロットの数も5とやや少な目。 武器のスロットを除いて考えた場合、火耐性を【大】にすると残りが4になる。 この範囲でスキルをつけるか、護石と組み合わせてスキルを発動させよう。 実際のところ、回避性能と火耐性の高い頭部だけを抜き出すか、必要に応じて各部位を使う方が適しているといえる。 レウスSやハプルSと組み合わせると、火耐性を活かしつつ別の運用ができるようになる。 その場合、「回避性能+2」や「火耐性【大】」が発動させづらくなるので、腕と相談して試すようにしよう。 **基本性能 |CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性| |CENTER:装備一箇所|RIGHT:8450z|CENTER:22|RIGHT:4|RIGHT:-2|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:4| |CENTER:装備全箇所|RIGHT:42250z|CENTER:110|RIGHT:20|RIGHT:-10|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:20| |~|~|~|RIGHT:25|RIGHT:-20|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:20| |CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1940z|CENTER:120|>|>|>|>|LV2| |CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:5870z|CENTER:140|>|>|>|>|LV4| |CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:11640z|CENTER:185|>|>|>|>|LV7| |CENTER:重武具玉最大強化|RIGHT:6725z|CENTER:205|>|>|>|>|LV8| ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 **防具強化 |CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8(MAX)| |CENTER:防御力|CENTER:24|CENTER:26|CENTER:28|CENTER:31|CENTER:34|CENTER:37|CENTER:41| |CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|>|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|>|>|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#f20){重武具玉}| |CENTER:費用|CENTER:388z|>|CENTER:587z|>|>|CENTER:776z|CENTER:1345z| **生産素材 |CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h |CENTER:頭|ラングロSキャップ|通常弾追加+1 火耐性+6 水耐性-1 回避性能+5|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:胴|ラングロSレジスト|通常弾追加+3 火耐性+3 水耐性-2 回避性能+3|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 堅牢な骨*2 獄炎石*1| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:腕|ラングロSガード|通常弾追加+1 防御+3 水耐性-2 回避性能+3|CENTER:OO-|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*6 堅牢な骨*3 ドラグライト鉱石*5| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:腰|ラングロSコート|防御+4 火耐性+1 水耐性-3 回避性能+1|CENTER:OO-|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:脚|ラングロSレギンス|胴系統複製|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 ユニオン鉱石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|赤甲獣の尖爪*9&br()赤甲獣の堅殻*12&br()赤甲獣の蛇腹甲*9&br()強力麻痺袋*6&br()モンスターの濃汁*6&br()ドラグライト鉱石*5&br()堅牢な骨*5&br()ユニオン鉱石*2&br()紅蓮石*4&br()獄炎石*1| **発動スキル |CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:回避性能|+5|+3|+3|+1|+3|RIGHT:+15|回避性能+2|| |CENTER:火耐性|+6|+3||+1|+3|RIGHT:+13|火耐性【小】|火耐性【大】| |CENTER:通常弾追加|+1|+3|+1||+3|RIGHT:+8||通常弾全LV追加| |CENTER:防御|||+3|+4||RIGHT:+7||防御力UP【小】| |CENTER:水耐性|-1|-2|-2|-3|-2|RIGHT:-10|&font(#f55){水耐性弱化}|| |CENTER:胴系統複製|||||E|RIGHT:||| ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。  その為脚部分のスキルポイントは''胴装備のスキルポイントが反映された状態''です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 //このページにコメント欄はありません。
[[ガンナー防具一覧]] *ラングロSシリーズ【ガンナー】 **特徴 防御に特化した防具で、特にレアな素材がないので作成難度は低め。 ラングロトラを数回狩れば、あとはモンスターの濃汁で手間を取られる程度のはず。 一式装備すると「回避性能+2」と「火耐性【小】」が発動するので、火山のモンスターが苦手なら悪くはない。 装飾品で+2するだけで火耐性が【大】になり、火属性ブレスや爆炎を食らっても火属性やられにならなくなるのは大きい。 残ったスロットや護石で回復系スキルを発動させると、火山での生存率は驚くほど高くなる。 しかし、それ以外のスキルポイントが通常弾追加と防御に振られているのが微妙。 大抵のボウガンで通常弾は問題ないレベルで使えるし、弓だと死にスキルになってしまう。 防御も「回避性能+2」があれば、そこまで必要にはならない。 3スロットの部位がなく、スロットの数も5とやや少な目。 武器のスロットを除いて考えた場合、火耐性を【大】にすると残りが4になる。 この範囲でスキルをつけるか、護石と組み合わせてスキルを発動させよう。 実際のところ、回避性能と火耐性の高い頭部だけを抜き出すか、必要に応じて各部位を使う方が適しているといえる。 レウスSやハプルSと組み合わせると、火耐性を活かしつつ別の運用ができるようになる。 その場合、「回避性能+2」や「火耐性【大】」が発動させづらくなるので、腕と相談して試すようにしよう。 **基本性能 |CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性| |CENTER:装備一箇所|RIGHT:8450z|CENTER:22|RIGHT:4|RIGHT:-2|RIGHT:0|RIGHT:-1|RIGHT:4| |CENTER:装備全箇所|RIGHT:42250z|CENTER:110|RIGHT:20|RIGHT:-10|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:20| |~|~|~|RIGHT:25|RIGHT:-20|RIGHT:0|RIGHT:-5|RIGHT:20| |CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:1940z|CENTER:120|>|>|>|>|LV2| |CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:5870z|CENTER:140|>|>|>|>|LV4| |CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:11640z|CENTER:185|>|>|>|>|LV7| |CENTER:重武具玉最大強化|RIGHT:6725z|CENTER:205|>|>|>|>|LV8| ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 **防具強化 |CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8(MAX)| |CENTER:防御力|CENTER:24|CENTER:26|CENTER:28|CENTER:31|CENTER:34|CENTER:37|CENTER:41| |CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|>|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|>|>|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#f20){重武具玉}| |CENTER:費用|CENTER:388z|>|CENTER:587z|>|>|CENTER:776z|CENTER:1345z| **生産素材 |CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h |CENTER:頭|ラングロSキャップ|通常弾追加+1 火耐性+6 水耐性-1 回避性能+5|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:胴|ラングロSレジスト|通常弾追加+3 火耐性+3 水耐性-2 回避性能+3|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 堅牢な骨*2 獄炎石*1| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:腕|ラングロSガード|通常弾追加+1 防御+3 水耐性-2 回避性能+3|CENTER:OO-|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*6 堅牢な骨*3 ドラグライト鉱石*5| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:腰|ラングロSコート|防御+4 火耐性+1 水耐性-3 回避性能+1|CENTER:OO-|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |CENTER:脚|ラングロSレギンス|胴系統複製|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 ユニオン鉱石*2| |~|~|~|~|端材|赤甲獣の上端材*2| |>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|赤甲獣の尖爪*9&br()赤甲獣の堅殻*12&br()赤甲獣の蛇腹甲*9&br()強力麻痺袋*6&br()モンスターの濃汁*6&br()ドラグライト鉱石*5&br()堅牢な骨*5&br()ユニオン鉱石*2&br()紅蓮石*4&br()獄炎石*1| **発動スキル |CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h |CENTER:回避性能|+5|+3|+3|+1|+3|RIGHT:+15|回避性能+2|| |CENTER:火耐性|+6|+3||+1|+3|RIGHT:+13|火耐性【小】|火耐性【大】| |CENTER:通常弾追加|+1|+3|+1||+3|RIGHT:+8||通常弾全LV追加| |CENTER:防御|||+3|+4||RIGHT:+7||防御力UP【小】| |CENTER:水耐性|-1|-2|-2|-3|-2|RIGHT:-10|&font(#f55){水耐性弱化}|| |CENTER:胴系統複製|||||E|RIGHT:||| ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。  その為脚部分のスキルポイントは''胴装備のスキルポイントが反映された状態''です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。 //このページにコメント欄はありません。

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