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「スネークシリーズ【ガンナー】」(2011/02/24 (木) 21:11:34) の最新版変更点
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[[ガンナー防具一覧]]
*スネークシリーズ【ガンナー】
**特徴
イベントクエストの報酬『ビックボスの称号』とハプルボッカ、ドボルベルクの素材で作成可能。
耐性が全てプラスなので、相手を選ばない。
優秀なスキルである「装填数UP」が発動するが、併せて発動する「ブレ抑制+2」、「腹減り倍加【小】」を考えると、弓向きとは言い難い。
攻撃力は高いが装填数やブレに難があるタイプのボウガンを装備するのがいいだろう。
「罠師」のおかげでヘビィボウガンのしゃがみ撃ちも狙いやすくなる。
最大の問題は、剣士用に比べてやたらと少ないスロット数。
スキルポイントがあまり偏っていないので、組み合わせ装備にも組み込み辛い。
頭装備の『スネークマスク』を装備すると、クエスト中常に闘技場と一部のBGM、様々な効果音がMGS仕様となり、声もスネーク(大塚明夫)のボイスに変わる。
また、集会浴場やクエスト中に行えるアクション、こんがり肉を食べた後等、色々な場面でスネークがしゃべってくれる。(何故か装備を一時的に外す浴場内でもスネークボイスでしゃべる)
気になる人は、色々と試してみるといいだろう。
(なお、闘技場のBGM変更の拘束は強く、専用BGMを持っているモンスター相手でもBGMが変化する。)
問題は、スネークマスクに必要なレア素材「尾槌竜の仙骨」か。
//MGS仕様変更目的ならスネークフェイクはガンナー向けのマスクと比べてスロット面と防御力面で優秀。
//今までのプレイと違う新鮮さを求めたいならフェイクのほうをオススメする。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:9000z|CENTER:26|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:45000z|CENTER:130|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:2050z|CENTER:140|>|>|>|>|LV2|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:6200z|CENTER:160|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:12300z|CENTER:205|>|>|>|>|LV7|
|CENTER:重武具玉最大強化|RIGHT:14000z|CENTER:245|>|>|>|>|LV9|
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|CENTER:LV9(MAX)|
|CENTER:防御力|CENTER:28|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35|CENTER:38|CENTER:41|CENTER:45|CENTER:49|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#F00){重武具玉}|CENTER:&font(#F00){重武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:410z|CENTER:620z|CENTER:620z|CENTER:820z|CENTER:820z|CENTER:820z|CENTER:1400z|CENTER:1400z|
**生産素材
//|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材 /&font(#ff8){強化素材}|h
|部位|名称|スキル系統|スロット|>|生産素材|h
|CENTER:頭|スネークマスク|腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+4 |CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の頭殻*2 尾槌竜の尖角*1 尾槌竜の仙骨*1|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:胴|スネークボディ|腹減り-2 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*2 尾槌竜の堅苔甲*2|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:腕|スネークアーム|腹減り-2 装填数+4 精密射撃+3 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*2 潜口竜の堅殻*3 尾槌竜の堅殻*3|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:腰|スネークバンド|腹減り-2 装填数+3 精密射撃+4 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*1 竜玉*1 尾槌竜の堅殻*3|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:脚|スネークフット|腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の上皮*4 尾槌竜の堅苔甲*2 尾槌竜の堅尾甲*2|
|~|~|~|~|端材|なし|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|ビッグボスの称号*5&br()潜口竜の頭殻*2&br()潜口竜の堅殻*9&br()潜口竜の上皮*6&br()潜口竜の尖爪*3&br()尾槌竜の尖角*1&br()尾槌竜の仙骨*1&br()尾槌竜の堅殻*6&br()尾槌竜の堅苔甲*4&br()尾槌竜の堅尾甲*2&br()竜玉*1|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:装填数|+3|+3|+4|+3|+3|RIGHT:+16|装填数UP||
|CENTER:精密射撃|+3|+3|+3|+4|+3|RIGHT:+16|ブレ抑制+2||
|CENTER:高速設置|+4|+1|+2|+2|+2|RIGHT:+11|罠師||
|CENTER:腹減り|-3|-2|-2|-2|-3|RIGHT:-12|&font(#f44){腹減り倍加【小】}|&font(#f44){腹減り倍加【大】}|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
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[[ガンナー防具一覧]]
*スネークシリーズ【ガンナー】
**特徴
イベントクエストの報酬『ビックボスの称号』とハプルボッカ、ドボルベルクの素材で作成可能。
耐性が全てプラスなので、相手を選ばない。
優秀なスキルである「装填数UP」が発動するが、併せて発動する「ブレ抑制+2」、「腹減り倍加【小】」を考えると、弓向きとは言い難い。
攻撃力は高いが装填数やブレに難があるタイプのボウガンを装備するのがいいだろう。
「罠師」のおかげでヘビィボウガンのしゃがみ撃ちも狙いやすくなる。
最大の問題は、剣士用に比べてやたらと少ないスロット数。
スキルポイントがあまり偏っていないので、組み合わせ装備にも組み込み辛い。
頭装備の『スネークマスク』を装備すると、クエスト中常に闘技場と一部のBGM、様々な効果音がMGS仕様となり、声もスネーク(大塚明夫)のボイスに変わる。
また、集会浴場やクエスト中に行えるアクション、こんがり肉を食べた後等、色々な場面でスネークがしゃべってくれる。(何故か装備を一時的に外す浴場内でもスネークボイスでしゃべる)
気になる人は、色々と試してみるといいだろう。
(なお、闘技場のBGM変更の拘束は強く、専用BGMを持っているモンスター相手でもBGMが変化する。)
問題は、スネークマスクに必要なレア素材「尾槌竜の仙骨」か。
//MGS仕様変更目的ならスネークフェイクはガンナー向けのマスクと比べてスロット面と防御力面で優秀。
//今までのプレイと違う新鮮さを求めたいならフェイクのほうをオススメする。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:9000z|CENTER:26|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:45000z|CENTER:130|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:2050z|CENTER:140|>|>|>|>|LV2|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:6200z|CENTER:160|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:12300z|CENTER:205|>|>|>|>|LV7|
|CENTER:重武具玉最大強化|RIGHT:14000z|CENTER:245|>|>|>|>|LV9|
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|CENTER:LV9(MAX)|
|CENTER:防御力|CENTER:28|CENTER:30|CENTER:32|CENTER:35|CENTER:38|CENTER:41|CENTER:45|CENTER:49|
|CENTER:強化素材|CENTER:&font(#4af){武具玉}|>|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|>|>|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|>|CENTER:&font(#f20){重武具玉}|
|CENTER:費用|CENTER:410z|>|CENTER:620z|>|>|CENTER:820z|>|CENTER:1400z|
**生産素材
//|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材 /&font(#ff8){強化素材}|h
|部位|名称|スキル系統|スロット|>|生産素材|h
|CENTER:頭|スネークマスク|腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+4 |CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の頭殻*2 尾槌竜の尖角*1 尾槌竜の仙骨*1|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:胴|スネークボディ|腹減り-2 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*2 尾槌竜の堅苔甲*2|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:腕|スネークアーム|腹減り-2 装填数+4 精密射撃+3 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*2 潜口竜の堅殻*3 尾槌竜の堅殻*3|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:腰|スネークバンド|腹減り-2 装填数+3 精密射撃+4 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*1 竜玉*1 尾槌竜の堅殻*3|
|~|~|~|~|端材|なし|
|CENTER:脚|スネークフット|腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+2|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ビッグボスの称号*1 潜口竜の上皮*4 尾槌竜の堅苔甲*2 尾槌竜の堅尾甲*2|
|~|~|~|~|端材|なし|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:5|>|ビッグボスの称号*5&br()潜口竜の頭殻*2&br()潜口竜の堅殻*9&br()潜口竜の上皮*6&br()潜口竜の尖爪*3&br()尾槌竜の尖角*1&br()尾槌竜の仙骨*1&br()尾槌竜の堅殻*6&br()尾槌竜の堅苔甲*4&br()尾槌竜の堅尾甲*2&br()竜玉*1|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:装填数|+3|+3|+4|+3|+3|RIGHT:+16|装填数UP||
|CENTER:精密射撃|+3|+3|+3|+4|+3|RIGHT:+16|ブレ抑制+2||
|CENTER:高速設置|+4|+1|+2|+2|+2|RIGHT:+11|罠師||
|CENTER:腹減り|-3|-2|-2|-2|-3|RIGHT:-12|&font(#f44){腹減り倍加【小】}|&font(#f44){腹減り倍加【大】}|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
//このページにコメント欄はありません。