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「ユクモノシリーズ」(2011/05/04 (水) 02:29:42) の最新版変更点
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//属性の並び順がMH3とは異なります。編集時に注意して頂きますようお願いします。
//MH3 → 火・水・氷・雷・龍 でしたが、MHP3 → 火・水・雷・氷・龍 となります。
*ユクモノシリーズ【剣士/ガンナー】
**特徴
ユクモ村に伝わる伝統的な装備。和風な雰囲気が漂う。
「精霊の気まぐれ」「精霊の加護」は序盤ではありがたい。
今作のパッケージモンスターであるジンオウガ(と言うより乱入クエの「ざわめく森」)に合わせたのか、雷耐性がやたらと高いのが最大の特長。
これのお陰である程度の慣れとまともな武器さえあればこの一式で村ジエンモーランまで充分クリア可能。
ただそこまでして初期防具に拘る必要も特にないだろう。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:50z|CENTER:1|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:3|RIGHT:0|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:250z|CENTER:5|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:15|RIGHT:0|RIGHT:0|
|CENTER:最大強化全箇所|RIGHT:z|CENTER:105|>|>|>|>|LV9|
※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(ない場合は下行を消す)
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|CENTER:LV9|
|CENTER:防御力|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:9|CENTER:11|CENTER:14|CENTER:17|CENTER:21|
|CENTER:強化素材|>|>|CENTER:&font(#4af){武具玉}|>|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|>|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#F00){重武具玉}|
|CENTER:費用|>|>|CENTER:52z|>|CENTER:83z|>|CENTER:104z|CENTER:505z|
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|
|CENTER:頭|ユクモノカサ|気まぐれ+2 加護+2 達人+2|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*1 丸鳥の羽*1|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:胴|ユクモノドウギ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 ツタの葉*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:腕|ユクモノコテ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 ツタの葉*1|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:腰|ユクモノオビ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*1 鉄鉱石*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:脚|ユクモノハカマ|気まぐれ+2 加護+2 達人+2|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 セッチャクロアリ*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:3|>|ユクモの木*8&br()丸鳥の羽*1&br()ツタの葉*3&br()鉄鉱石*2&br()セッチャクロアリ*2|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|
|CENTER:気まぐれ|+2|+2|+2|+2|+2|RIGHT:+10|精霊の気まぐれ||
|CENTER:加護|+2|+2|+2|+2|+2|RIGHT:+10|精霊の加護||
|CENTER:達人|+2|+1|+1|+1|+2|RIGHT:+7||見切り+1|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。
//属性の並び順がMH3とは異なります。編集時に注意して頂きますようお願いします。
//MH3 → 火・水・氷・雷・龍 でしたが、MHP3 → 火・水・雷・氷・龍 となります。
*ユクモノシリーズ【剣士/ガンナー】
**特徴
ユクモ村に伝わる伝統的な装備。和風な雰囲気が漂う。
「精霊の気まぐれ」「精霊の加護」は序盤ではありがたい。
今作のパッケージモンスターであるジンオウガ(と言うより乱入クエの「ざわめく森」)に合わせたのか、雷耐性がやたらと高いのが最大の特長。
これのお陰である程度の慣れとまともな武器さえあればこの一式で村ジエンモーランまで充分クリア可能。
ただそこまでして初期防具に拘る必要も特にないだろう。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:50z|CENTER:1|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:3|RIGHT:0|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:250z|CENTER:5|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:15|RIGHT:0|RIGHT:0|
|CENTER:武具玉最大強化|RIGHT:780z|CENTER:35|>|>|>|>|LV4|
|CENTER:上武具玉最大強化|RIGHT:830z|CENTER:55|>|>|>|>|LV6|
|CENTER:堅武具玉最大強化|RIGHT:1040z|CENTER:85|>|>|>|>|LV8|
|CENTER:重武具玉最大強化|RIGHT:2525z|CENTER:105|>|>|>|>|LV9|
**防具強化
|CENTER:防具強化|CENTER:LV2|CENTER:LV3|CENTER:LV4|CENTER:LV5|CENTER:LV6|CENTER:LV7|CENTER:LV8|CENTER:LV9(MAX)|
|CENTER:防御力|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:9|CENTER:11|CENTER:14|CENTER:17|CENTER:21|
|CENTER:強化素材|>|>|CENTER:&font(#4af){武具玉}|>|CENTER:&font(#9e9){上武具玉}|>|CENTER:&font(#D8E){堅武具玉}|CENTER:&font(#F00){重武具玉}|
|CENTER:費用|>|>|CENTER:52z|>|CENTER:83z|>|CENTER:104z|CENTER:505z|
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:スロット|>|CENTER:生産素材|h
|CENTER:頭|ユクモノカサ|気まぐれ+2 加護+2 達人+2|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*1 丸鳥の羽*1|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:胴|ユクモノドウギ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 ツタの葉*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:腕|ユクモノコテ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 ツタの葉*1|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:腰|ユクモノオビ|気まぐれ+2 加護+2 達人+1|CENTER:O--|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*1 鉄鉱石*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|CENTER:脚|ユクモノハカマ|気まぐれ+2 加護+2 達人+2|CENTER:---|&font(#4f4){生産}|ユクモの木*2 セッチャクロアリ*2|
|~|~|~|~|端材|木の端材*1|
|>|>|CENTER:スロット合計/必要素材合計|CENTER:3|>|ユクモの木*8&br()丸鳥の羽*1&br()ツタの葉*3&br()鉄鉱石*2&br()セッチャクロアリ*2|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|h
|CENTER:気まぐれ|+2|+2|+2|+2|+2|RIGHT:+10|精霊の気まぐれ||
|CENTER:加護|+2|+2|+2|+2|+2|RIGHT:+10|精霊の加護||
|CENTER:達人|+2|+1|+1|+1|+2|RIGHT:+7||見切り+1|
※あと少しで発動しそうなスキルとは&font(#FF0){±4ポイント以内で発生}するスキルのことです。