MHP3@Wiki 編集練習ページ

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編集の練習ページであり、落書きページではありません。
練習ではなく荒らすだけの編集は編集禁止対象となりますのでご注意下さい。


  • リスト
    • a123
    • b

  1. 番号リスト

小見出し以下横並びの目次


大見出し


中見出し


小見出し


小見出し



水平線

↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。

操作表


 【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
   ↑        ↑ └────┤   
   │        │       ↓       6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め開始】   ↑
   ↑      ↑ ↑      │      4~5回転目→[回転攻撃Ⅱ(アッパー)]
   ├─────┘ │       │     ↑
  [溜め1]    [溜め2]  (溜め維持) 2~3回転目→[回転攻撃Ⅰ(ぶんまわし)]
   ↑         ↑       ↓      ↑
   └──────┴─────┴────┴→[溜め3(スタンプ)]


後ろに hをつけると 色が変わります
テーブルは 縦棒で くぎります
テーブルは 縦棒で くぎります
「>」を付けると
隣の項目と結合できます
「~」を付けると
上の項目と
結合できます
何も付けない 左寄せ
「CENTER:」 中央寄せ
「RIGHT:」 右寄せ
「BGCOROR:」 背景色
&font(#fff(文字色),#855(背景色),i(斜体),b(太字),o(上線),l(取り消し),150%(size),u(下線),){テキストを入れる}
テキストを入れる

小見出し


弾種欄の凡例

一般(LV) 状態(LV) 属性 特殊




通常弾
貫通弾
散弾
徹甲榴弾
拡散弾




回復弾
毒弾
麻痺弾
睡眠弾
減気弾




火炎弾
水冷弾
電撃弾
氷結弾
滅龍弾




捕獲用麻酔弾
ペイント弾
鬼人弾
硬化弾
斬裂弾

リロードモーション
リロー
ド値
弾種 極々
極遅 遅い やや
遅い
普通 やや
速い
速い 極速 最速
-2 -1 0 1 2 3 4 5 6
4 LV1 通常弾
5 LV2 通常弾
6 LV3 通常弾
6 LV1 貫通弾
7 LV2 貫通弾
8 LV3 貫通弾
5 LV1 散弾
6 LV2 散弾
7 LV3 散弾
7 LV1 徹甲榴弾
8 LV2 徹甲榴弾
9 LV3 徹甲榴弾
9 LV1 拡散弾
10 LV2 拡散弾
10 LV3 拡散弾
6 火炎弾
6 水冷弾
6 氷結弾
6 電撃弾
9 滅龍弾
8 LV2 減気弾
7 LV1 減気弾
7 LV1 毒弾
9 LV2 毒弾
8 LV1 麻痺弾
9 LV2 麻痺弾
8 LV1 睡眠弾
9 LV2 睡眠弾
7 斬裂弾
5 LV1 回復弾
7 LV2 回復弾
8 鬼人弾
8 硬化弾
5 捕獲麻酔弾
5 ペイント弾

硬直モーション
反動値 弾種 最大  大   中  やや
 小  極小 最小
0 1 2 3 4 5 6
8 LV1 通常弾
9 LV2-3 通常弾、ペイント弾
火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾
10 LV1 貫通弾・回復弾、LV1-2散弾
捕獲麻酔弾、斬裂弾
11 LV2-3 貫通弾、LV3 散弾
LV1 徹甲榴弾・減気弾、鬼人弾、硬化弾
12 LV1 状態異常弾、Lv2-3 徹甲榴弾
LV2 回復弾・減気弾
13 LV1 拡散弾
滅龍弾
14 LV2-3 拡散弾
LV2 状態異常弾

2017-08-18 (Fri)

▼メニュー
  • 内容1
  • 内容2
編集方法紹介では#treemenuとなっているが正しくは&treemenu(記号は半角)



武器派生表

王刀ライキリ派生

現在のテンプレ

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


王刀ライキリ

24000z
3000z
160
175
20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の爪*6 雷狼竜の帯電毛*3
端材 雷狼竜の端材*2


■王牙刀【伏雷】
 
 
80000z
8000z
210
225
24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*6
雷狼竜の碧玉*1
端材 雷狼竜の上端材*2

過去WIKIのように強化素材を伸ばす。

  • 強化素材を一行表記
名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


王刀ライキリ

24000z
3000z
160
175
20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉 *2
生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の爪*6 雷狼竜の帯電毛*3
端材 雷狼竜の端材*2


■王牙刀【伏雷】
 
 
80000z
8000z
210
225
24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉 *2
強化 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*6雷狼竜の碧玉*1
端材 雷狼竜の上端材*2

ブースト関連を2行目に集中

  • 横幅を削るが8文字素材×4で一行表記に難有
名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可
ブースト


王刀ライキリ

24000z
3000z
160
175
20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位
上武具玉 *2
生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の爪*6 雷狼竜の帯電毛*3
端材 雷狼竜の端材*2


■王牙刀【伏雷】
 
 
80000z
8000z
210
225
24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位
堅武具玉 *2
強化 ドラグライト鉱石*2 カブレライト鉱石*4 シーブライト鉱石*6 デプスライト鉱石*1
端材 雷狼竜の上端材*2


スキル


御石

騎士の護石城塞の護石
龍とはルールが少し違う。龍のお守りより、騎士・城塞のの護石の方が大きい物は 色つき
グループA
(最大値:4)
グループB
(最大値:6)
グループC
(1枠最大値:7)
グループD
(2枠最大値:7)
グループE
(最大値:8)
グループF
(最大値:10)
グループG
(最大値:13)
風圧
特殊攻撃
装填速度
食事
研ぎ師
ガード強化
KO
減気攻撃
底力
回復量
回避性能
回避距離
納刀
体術
気力回復
ガード性能
火属性攻撃
水属性攻撃
雷属性攻撃
氷属性攻撃
龍属性攻撃
加護
回復速度
麻痺
睡眠

攻撃
達人
防御
爆弾強化

砲術
対防御DOWN
耐泥耐雪
抗菌
耐震
通常弾追加
気絶
火耐性
水耐性
雷耐性
氷耐性
龍耐性
体力
腹減り
広域
千里眼
耐暑
耐寒
盗み無効
高速設置
運搬
高速収集
調合数
効果持続
観察眼
こやし
狩人
気配
貫通弾追加
散弾追加
榴弾追加
拡散弾追加
斬裂弾追加
精密射撃
麻痺ビン追加
睡眠ビン追加
毒ビン追加
強撃ビン追加
接撃ビン追加
減気ビン追加
食いしん坊
採取
気まぐれ
調合成功率


装飾品・スロット

グループ ポイント スロット 必要スロット
O +1/ 0-- 5スロット
+2/ 0--
A +1/ -1 0--
+2/ 0--
B +1/ -1 0-- 6スロット
+3/ -1 00-
+5/ -1 000
C +1/ -1 0-- 7スロット
+3/ -1 00-
D +1/ -1 0-- 8スロット
+4/ -2 000
E +1/ -1 0-- 10スロット


試験的にオススメ武器のテンプレを変えるので元のを避難
-武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける)
作成:集会浴場★1~8,村★1~6,アマツ後 レア素材:素材名*個数
攻撃力000(000) 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 ※←攻撃力はブースト後の数値も括弧内に併記
リロード速度:OO 反動:OO ブレ:OO 速射:○○弾Lv0(0)/○ しゃがみ撃ち:○○弾Lv0(00)
溜め1 溜め2 溜め3 &font(#4cf){(溜め4)} 曲射:OO ビン:&font(#f22){強} &font(#d9e){毒} &font(#ff5){麻} &font(#adf){睡} 接 &font(#f8e){ペ} &font(#4af){減}
会心率00% スロット0 斬れ味:色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記
理由:~簡潔に(2~3行以内)

次回作防具テンプレ案

○○シリーズ【剣士 or ガンナー】


特徴




基本性能


値段 防御力









装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0
装備全箇所 0z 0 0 0 0 0 0
最大強化全箇所(G級) 0z Lv?


防具強化


防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX)
防御力
強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 真鎧玉
費用 z z z z z z z z z z z z z z z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
頭防具名 スキル+? スキル+? スキル+? O-- 生産 素材1*? 素材2*? 素材3*?
端材 端材*?
胴防具名 スキル+? スキル+? スキル+? O-- 生産 素材4*? 素材5*? 素材6*?
端材 端材*?
腕防具名 スキル+? スキル+? スキル+? OO- 生産 素材7*? 素材8*? 素材9*?
端材 端材*?
腰防具名 スキル+? スキル+? スキル+? OO- 生産 素材10*? 素材11*? 素材12*?
端材 端材*?
脚防具名 スキル+? スキル+? スキル+? OOO 生産 素材13*? 素材14*? 素材15*?
端材 端材*?
スロット合計/必要素材合計 ? 素材1*?
素材2*?
素材3*?
素材4*?
素材5*?
素材6*?
素材7*?
素材8*?
素材9*?
素材10*?

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
スキル系統名1 +0 +0 +0 +0 +0 +0
スキル系統名2 +0 +0 +0 +0 +0 +0
スキル系統名3 +0 +0 +0 +0 +0 +0
スキル系統名4 -0 -0 -0 -0 -0 -0 能力低下スキルは赤字
胴系統複製 E

※あと少しで発動しそうなスキルとは ±4ポイント以内で発生 するスキルのことです。



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