ボーンシリーズ【ガンナー】


特徴

剣士のシリーズとスキルは同じなのだがガンナーではいかんせん笛スキルを生かしにくい。
[KO術]は減気弾等でスタンをとるときに生かせるのだがやはりガンナーでこの装備を着るメリットは少し低い
ただし耐性は火に強くマイナスも氷が5だけと非常に優秀。各種笛を持ち込んでサポートしてみるのもいいかもしれない

基本性能

値段 防御力









装備一箇所 650z 4 4 0 0 -1 0
装備全箇所 3250z 20 20 0 0 -5 0
武具玉最大強化 1140z 50 LV4
上武具玉最大強化 2330z 70 LV6
堅武具玉最大強化 3090z 85 LV7

防具強化

防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
防御力 6 8 10 12 14 17
強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉
費用 76z 119z 152z

生産素材

部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ボーンキャップ 睡眠-1 採取+3 笛+3 KO+3 O-- 生産 大きなヒレ*3 なぞの頭骨*1 とがった牙*2
端材 骨の端材*2
ボーンレジスト 睡眠-2 採取+2 笛+2 KO+1 O-- 生産 大きな骨*1 なぞの骨*4 とがった牙*2
端材 骨の端材*2
ボーンガード 睡眠-2 採取+1 笛+4 KO+2 O-- 生産 竜骨【小】*3 なぞの骨*3 とがった牙*2
端材 骨の端材*2
ボーンコート 睡眠-1 採取+4 笛+1 KO+3 O-- 生産 竜骨【小】*3 棒状の骨*3 とがった牙*2
端材 骨の端材*2
ボーンレギンス 睡眠-3 採取+4 笛+1 KO+1 O-- 生産 竜骨【中】*2 棒状の骨*2 なぞの骨*4
端材 骨の端材*2
スロット合計/必要素材合計 5 なぞの骨*11
なぞの頭骨*1
棒状の骨*5
竜骨【小】*6
竜骨【中】*2
大きな骨*1
大きなヒレ*3
とがった牙*8

発動スキル

スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
採取 +3 +2 +1 +4 +4 +14 採取+1 採取+2
KO +4 +1 +2 +3 +1 +11 KO術
+3 +2 +4 +1 +1 +11 笛吹き名人
睡眠 -1 -2 -2 -1 +3 -9 睡眠倍加

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。

最終更新:2011年03月25日 12:40