Orim

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*Orim([[Vanguard]]) [#w14ec5c2] Orim 手札 +0/ライフ +12 あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。 デメリットこそ無いが、地味にも程がある。[[到達]]能力を与えるのだが、これは相手次第では完全に無駄になる[[能力]]。 むしろ初期[[ライフ]]32を活かして何かするのがよさそう。~ 例としては、[[ピットサイクル]]や[[スーサイドブラック]]。 **参考 [#o27d932f] -[[サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer]] -[[オアリム/Orim]]([[背景世界/ストーリー用語]]) -[[カード個別評価:Vanguard]]

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