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*Orim([[Vanguard]]) [#w14ec5c2]
Orim
手札 +0/ライフ +12
あなたがコントロールするクリーチャーは到達を持つ。
デメリットこそ無いが、地味にも程がある。[[到達]]能力を与えるのだが、これは相手次第では完全に無駄になる[[能力]]。
むしろ初期[[ライフ]]32を活かして何かするのがよさそう。~
例としては、[[ピットサイクル]]や[[スーサイドブラック]]。
**参考 [#o27d932f]
-[[サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer]]
-[[オアリム/Orim]]([[背景世界/ストーリー用語]])
-[[カード個別評価:Vanguard]]