うねる炎 > Surging Flame

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*《うねる炎/Surging Flame》 [#c8e68f7e] #whisper(card,"Surging Flame"); [[波及]]付き[[火力]]。[[ショック/Shock]]を考えれば妥当な[[コスト]]。~ 2[[マナ]]2点[[ダメージ]]+αの[[インスタント]][[火力]]としてとりあえずの基準は満たしている。 確率的には低いものの、[[波及]]が機能すれば他の火力よりも[[カード・アドバンテージ]]をとりやすい。~ 波及がなければほとんどショックの[[下位互換]]。入れるならば4枚積みしたい。 [[リミテッド]]では複数枚取れなくても優秀な[[除去]]。~ のみならず、リミテッドは[[4枚制限ルール]]が無い上にデッキも40枚なので、かき集めることができれば恐ろしい威力を発揮する。~ 極端な話、10枚集めて[[波及]]が全てヒットすれば2[[ターン]]キル成立である。~ もちろん[[ブースター・ドラフト]]では火力が大変重宝されるし、[[パック>ブースターパック]]から出る絶対数の問題もあるため、通常はそれほど集まらない。 //-[[チャネルボール]]などの4枚制限がない[[デッキ]]を作る際に最強カードとされる[[カード]]である。~ -[[あらゆる制限を無視した場合>Type0]]の最強[[デッキ]]とは何か、という思考実験でよく名前が挙がる[[カード]]である。~ 例えば、うねる炎と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつなどというデッキが考えられる。~ 本家チャネルボールよりも2、3桁は安く、[[Force of Will]]で[[打ち消され>打ち消す]]たり[[誤った指図/Misdirection]]で跳ね返されたりしても問題なく、先手1ターン目の[[アップキープ>アップキープ・ステップ]]中に[[勝負が決まって>1ターンキル]]しまう。~ 非常に優秀なデッキであり、[[Type0]]の新たな最強候補に数えられるだろう。 **[[サイクル]] [#d415f41e] [[コールドスナップ]]の「うねる」[[呪文]]。[[波及]]4を持つ[[カード]]群。 -[[うねる歩哨/Surging Sentinels]] -[[うねる霊気/Surging AEther]] -[[うねる狂気/Surging Dementia]] //-[[うねる炎/Surging Flame]] -[[うねる力/Surging Might]] **参考 [#w8b8b077] -[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

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