Chaos Lord

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*《Chaos Lord》 [#ybbb78b1] #whisper(card,"Chaos Lord"); Chaosの名にふさわしい、ゲームに混沌をもたらす[[クリーチャー]]。~ パワフルではあるがその分自分勝手で、[[場]]の[[パーマネント]]総個数の奇数/偶数の状況によって勝手に主人([[コントローラー]])を変えてしまう。 これだけの[[マナ・コスト]]でこれだけのリスク、マナ効率的には決してお得ではなく、[[トーナメント]]級とはいいづらい。~ が、もし場にいるならば、7/7[[先制攻撃]]は無視するには強すぎる。~ そのためこれがでると、ことあるごとに各[[プレイヤー]]がパーマネントの数を数え、必要に応じて新たなパーマネント作成and/or[[生け贄]]提供も含めたパーマネント[[除去]]を行い数合わせを行うシーンが展開される。~ 非常に手間がかかるクリーチャーといえた。 -[[速攻]]を持っているが、場にでた直後はそれをつかえない点に注意。~ なんのための速攻かというと、『[[アップキープ]]に[[コントロール]]が移った』[[ターン]]にもこれが攻撃できるようにするためのもの。~ 詳しくは『[[召喚酔い]]』の条件をよく見て欲しいが、速攻を持つおかげでこのクリーチャーはコントロール状況の変化に関係なくいつでも攻撃参加でき、わかりやすくなっている。 -コントロールが移るのは[[アップキープ・ステップ]]なので、[[アンタップ・ステップ]]の後になる点に注意。~ なので、相手がこれをコントロールしていてかつこれを[[タップ]]した状態でこちらのターンになった場合、そのターンに相手からコントロールを得られたとしてもこれ自体がタップ状態のまま。 結果的に、もらっても役立たず、ということもしばしば。 **参考 [#o658880f] -[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time>http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html#52]] 第52位(Braingeyser) -[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

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