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*《Chaos Lord》 [#ybbb78b1]
#whisper(card,"Chaos Lord");
Chaosの名にふさわしい、ゲームに混沌をもたらす[[クリーチャー]]。~
パワフルではあるがその分自分勝手で、[[場]]の[[パーマネント]]総個数の奇数/偶数の状況によって勝手に主人([[コントローラー]])を変えてしまう。
これだけの[[マナ・コスト]]でこれだけのリスク、マナ効率的には決してお得ではなく、[[トーナメント]]級とはいいづらい。~
が、もし場にいるならば、7/7[[先制攻撃]]は無視するには強すぎる。~
そのためこれがでると、ことあるごとに各[[プレイヤー]]がパーマネントの数を数え、必要に応じて新たなパーマネント作成and/or[[生け贄]]提供も含めたパーマネント[[除去]]を行い数合わせを行うシーンが展開される。~
非常に手間がかかるクリーチャーといえた。
-[[速攻]]を持っているが、場にでた直後はそれをつかえない点に注意。~
なんのための速攻かというと、『[[アップキープ]]に[[コントロール]]が移った』[[ターン]]にもこれが攻撃できるようにするためのもの。~
詳しくは『[[召喚酔い]]』の条件をよく見て欲しいが、速攻を持つおかげでこのクリーチャーはコントロール状況の変化に関係なくいつでも攻撃参加でき、わかりやすくなっている。
-コントロールが移るのは[[アップキープ・ステップ]]なので、[[アンタップ・ステップ]]の後になる点に注意。~
なので、相手がこれをコントロールしていてかつこれを[[タップ]]した状態でこちらのターンになった場合、そのターンに相手からコントロールを得られたとしてもこれ自体がタップ状態のまま。
結果的に、もらっても役立たず、ということもしばしば。
**参考 [#o658880f]
-[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time>http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html#52]] 第52位(Braingeyser)
-[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]