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*《Demonic Hordes》 [#uc04dd12]
#whisper(card,"Demonic Hordes");
[[マナ・コスト]]、[[アップキープ・コスト]]とも[[色拘束]]が厳しいが、それだけの価値がある[[クリーチャー]]。~
実質的に黒マナ3つで相手の[[土地]]を[[破壊]]できる上に、クリーチャーとしても大型。~
少々重くはあるが、もともと[[土地破壊]]呪文は重めなので、
土地破壊デッキの中盤〜[[フィニッシャー]]として考えれば、十分実用範囲。
[[回避能力]]はないが、もともと土地破壊デッキは多少のクリーチャー[[除去]]は持っているのが普通だし、土地破壊でプレッシャーを与えつづければ、どうせ相手に大物はでてこない。~
いずれはねじ伏せることができるだろう。
-現在のルールなら、[[アップキープ・コスト]]を支払わなくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。~
早い段階で[[リアニメイト]]したときには便利。
-[[ヘルドーザー/Helldozer]]はこれの調整版といったところか。
//-ところで、3マナを支払わないと「相手が選んだ土地を[[生け贄]]」になるが、別に「破壊する」で良かったのではないだろうか。当時は[[破壊されない]]土地も[[再生]]能力を持つ土地もアンタッチャブルな土地も無かったことだし。
//↑当時の話をするなら、当時は「you lose a land of opponet's choice.」であり、生け贄でも破壊でもないです。
//-[[タップ]]だけで制限のない土地破壊を出来る唯一の[[パーマネント]]。
//《Minion of Leshrac》
**参考 [#zb8d9d8e]
-[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
-[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]