Double Cross

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*《Double Cross》(二重背信) [#ld71fa3a] #whisper(card,"Double Cross"); 正直、5[[マナ]]でたったの1枚は弱い。次のゲームでもさらに1枚捨てさせられるが、これもちょっと…。~ 何度も撃って次のゲーム[[土地]]のみでスタート、とかでもしない限りダブル系ではかなり弱い立場なのではないだろうか。~ だがしかし、それも次のゲームがマジックであったらの話。次のゲームがマジックでなかったとしてもこの効果は可能な限り発揮されるらしい。 想像してみよう。手札4枚以下のポーカーを。一応、UNOにおいて[[チームメイト]]を即勝利させることもできる。次のゲームにそれらをするのは誰も了承してくれないと思うが。 なお、次にポーカーをするのが覆せない場合、[[Shahrazad]]を使ってポーカーの手札が減るのを回避することができる。 -"double cross"には「裏切り」「二重スパイ」などの意味がある。 **[[サイクル]] [#mf6e4c07] [[アングルード]]のDoubleカード。次のゲーム開始時にも影響を与える。 -[[Double Dip]] -[[Double Take]] //-[[Double Cross]] -[[Double Deal]] -[[Double Play]] **参考 [#j602f78f] -[[カード個別評価:Unglued系]]

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