Double Deal

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*《Double Deal》(二重利用) [#x9e92ebb] #whisper(card,"Double Deal"); [[アングルード]]ならでは、次のゲームに影響を与える本体[[火力]]。~ 現在直面している[[マッチ]]での性能は低く、[[溶岩の斧/Lava Axe]]や[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]といった普通の火力と比較すると悲しい。~ 5[[マナ]]と[[重い]]事も気になり、次のゲームに影響することを考慮しても使いづらいか。~ ぜひとも頑張って7回撃って頂きたい。 次のゲームを[[マジック]]以外にするにしても、トランプなどの[[ライフ]]が無いゲームや、初期ライフが何百何千といったゲームでは役に立たないだろう。~ もちろん世の中にはスタート時のライフが6点程度しかないゲームもあるので、[[環境]](?)にマッチしていれば非常に強力。~ もっとも、そのようなゲームの対戦は大抵の場合拒否されるだろうが。 [[アンヒンジド]]の[[Enter the Dungeon]]と一緒に使うのが最も効果的だろう。~ 前もって2回使えばサブゲームに即勝利だし、1回でもかなり有利になる。~ 「Double」カードの中では最高の相性かもしれない。 -よく見ると、単体[[火力]]なのに[[対象]]を取らないという珍しい[[呪文]]。 --[[象牙の仮面/Ivory Mask]]への対策になりうるが、[[銀枠]]環境でそれを求められることは少ない。~ [[Form of the Squirrel]]対策にこれを選択するというケースはもっと希だろうか。 **[[サイクル]] [#u004d927] [[アングルード]]のDoubleカード。次のゲーム開始時にも影響を与える。 -[[Double Dip]] -[[Double Take]] -[[Double Cross]] //-[[Double Deal]] -[[Double Play]] **参考 [#cc6b2a50] -[[カード個別評価:Unglued系]]

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