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「Double Deal」(2007/10/02 (火) 13:31:52) の最新版変更点
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*《Double Deal》(二重利用) [#x9e92ebb]
#whisper(card,"Double Deal");
[[アングルード]]ならでは、次のゲームに影響を与える本体[[火力]]。~
現在直面している[[マッチ]]での性能は低く、[[溶岩の斧/Lava Axe]]や[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]といった普通の火力と比較すると悲しい。~
5[[マナ]]と[[重い]]事も気になり、次のゲームに影響することを考慮しても使いづらいか。~
ぜひとも頑張って7回撃って頂きたい。
次のゲームを[[マジック]]以外にするにしても、トランプなどの[[ライフ]]が無いゲームや、初期ライフが何百何千といったゲームでは役に立たないだろう。~
もちろん世の中にはスタート時のライフが6点程度しかないゲームもあるので、[[環境]](?)にマッチしていれば非常に強力。~
もっとも、そのようなゲームの対戦は大抵の場合拒否されるだろうが。
[[アンヒンジド]]の[[Enter the Dungeon]]と一緒に使うのが最も効果的だろう。~
前もって2回使えばサブゲームに即勝利だし、1回でもかなり有利になる。~
「Double」カードの中では最高の相性かもしれない。
-よく見ると、単体[[火力]]なのに[[対象]]を取らないという珍しい[[呪文]]。
--[[象牙の仮面/Ivory Mask]]への対策になりうるが、[[銀枠]]環境でそれを求められることは少ない。~
[[Form of the Squirrel]]対策にこれを選択するというケースはもっと希だろうか。
**[[サイクル]] [#u004d927]
[[アングルード]]のDoubleカード。次のゲーム開始時にも影響を与える。
-[[Double Dip]]
-[[Double Take]]
-[[Double Cross]]
//-[[Double Deal]]
-[[Double Play]]
**参考 [#cc6b2a50]
-[[カード個別評価:Unglued系]]