Double Play

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*《Double Play》(二重プレイ) [#a519c8dc] #whisper(card,"Double Play"); 2[[マナ]][[重い]][[荒々しき自然/Untamed Wilds]]。~ 元があまり使えない[[カード]]の上に、5マナから加速するというちょっと意味のない効果。これだけでは全然使えない。 だが、次のゲームに与える影響はサイクルの中でも群を抜いて強い。~ なにしろ、次のゲームでは相手より1テンポ早く行動することができるのだ。これを複数回プレイした時のことは言うまでもない。 もっとも効果的な使い方は、[[Enter the Dungeon]]やそのご先祖様の[[Shahrazad]]と一緒に使うことだろう。~ あるいは、[[スイスドロー]]の1戦目でこれを使い、2戦目でサイドアウトすると良いかもしれない。 -反面、次のゲームが[[マジック]]でなかった場合はほぼ確実に効果はない。~ 「ライブラリー」や「基本土地」という言葉が意味を持つゲームなど他にあるのだろうか?~ 「土地」、と拡大解釈すればまぁ、モノポリーとかには使えるかも知れない。~ Gやエネルギーなどは、それが『基本○○』と呼ばれているとしても、「基本土地」では無い。~ まあ、銀枠+まったく別のTCGなので、話し合って決めても良いが。 **[[サイクル]] [#j46e59b9] [[アングルード]]のDoubleカード。次のゲームの始めにも影響を与える。 -[[Double Dip]] -[[Double Take]] -[[Double Cross]] -[[Double Deal]] //-[[Double Play]] **参考 [#xc288061] -[[Into the Dungeon:http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/jm74]] -[[カード個別評価:Unglued系]]

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