Fyndhorn Druid

「Fyndhorn Druid」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Fyndhorn Druid」(2007/10/02 (火) 13:39:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《Fyndhorn Druid》 [#kdc88eb3] #whisper(card,"Fyndhorn Druid"); [[攻撃]]参加して[[ブロック]]されて死んだなら、4[[ライフ]][[回復]]してくれる[[クリーチャー]]。 能力的に攻撃に使わなければ意味がないわけだが、こと[[戦闘]]に注目すれば3マナで2/2[[バニラ]]相当。~ 相手がこれによるライフ回復を嫌ってこれをブロックしない『間接的な[[回避能力]]』として機能する可能性もないとはいわないが、そのためにわざわざこれを採用するなら、相応の『攻撃時に有利な能力』を持つクリーチャーを入れたいところだろう。~ もちろん守勢に回った場合にはバニラ以上の意味がないので、かなりさびしい。 -あくまで『ブロックされた[[ターン]]に[[墓地]]に落ちたら』なので、墓地に落ちた原因が[[戦闘ダメージ]]である必要はない。~ ブロックされた後であれば『[[恐怖/Terror]]などで除去』『なんらかの手段で[[生け贄]]化』など、どんな理由で墓地におちたとしてもライフ回復できる。 -『死んだらライフ回復』という類似クリーチャーには[[オニュレット/Onulet]]や[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]というものがある。~ これらの類似クリーチャーたちは[[マナ・コスト]]や回復量、[[パワー]]/[[タフネス]]も近いところにあるうえ、どんな状況で死んでも回復できるので、大きな理由がなければFyndhorn Druidよりはこれらを選んだほうが無難だろう。 **参考 [#u62c3341] -[[フィンドホーン/Fyndhorn]]([[背景世界/ストーリー用語]]) -[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。