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*《Goblin Sappers》 [#x5ce44ab]
#whisper(card,"Goblin Sappers");
自[[クリーチャー]]1体を[[アンブロッカブル]]にできる[[ゴブリン]]。
[[イラスト>画像:Goblin Sappers]]から見ても、相手本体のところまで地下道を掘っていくというようなイメージだが、そこはゴブリンらしくちょっとマヌケな仕事。~
どう転んでも地下道を通ったクリーチャーはその後[[破壊]]されるし、
手抜き工事(1つ目の[[能力]])を行った場合は、これ自体も死んでしまう。
どんなクリーチャーでも戦線突破させられるという点は悪くないが、少々割高ではないだろうか。
-これのデメリットは『[[戦闘]]終了後に[[破壊]]』なので、能力を起動しても戦闘フェイズ終了後であれば破壊はされない。
しかし『その[[ターン]]の戦闘終了後』とも『あなたのターンの戦闘終了後』とも限定はされていない為、次のターンに破壊されることになるだろう。~
普通は[[回避能力]]を利用して[[攻撃]]する為に能力を起動するだろうから、この状況になることは少ないだろうが。
//若干誤解を招きそうな表現だったので修正。combatは原則として各ターンに1回必ずありますから、その辺をわかりやすくしました。
**参考 [#yc5bd518]
-[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]