Maddening Wind

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*《Maddening Wind》 [#q1b41fc3] #whisper(card,"Maddening Wind"); 珍しい、[[緑]]の直接[[ダメージ]][[エンチャント]]。~ 相手が[[対象]][[クリーチャー]]を保持しているかぎり、そしてこちらもこれを維持しているかぎり、定期的にダメージが入っていく。 昔の[[基本セット]]にあった[[放浪熱/Wanderlust]]のバリエーションといえる性能。~ 放浪熱同様、あまり使われることのなかったエンチャントだが、クリーチャーを直接[[除去]]できない緑の、大型の[[壁]]や[[再生]]持ちなどの『踏み潰していけない』相手のための対処呪文といえる。 ダメージ量は放浪熱の2倍になったが、その分[[累加アップキープ]]という厳しい[[コスト]]が必要になった。~ それでも最初の2,3[[ターン]]くらいまでなら1[[マナ]]あたり1ダメージに近い効率でのダメージ源となるので、それなりに有効ではある。 -これも[[放浪熱/Wanderlust]]同様、クリーチャーの性能が変わったために役目を終えたカード、といっていいだろう。 **参考 [#j9fbfb30] -[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

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