『攻撃するなら全クリーチャーを参加させること』という要求をする、漢らしさ爆発のエンチャント。
もし1体でも攻撃をするならば、召喚酔い状態もしくは壁で無い限り、攻撃しなかったクリーチャーは破壊される。
こちらも影響を受けるが、それこそ常に全軍突撃するようなデッキならば問題はない。
アタッカーとシステムクリーチャーを併用・分業体制をとっているデッキにとっては、ちょっと困ってしまうエンチャント。
例えばマナ・クリーチャー併用のステロイドや、除去能力を持ったクリーチャーによるコントロール力を持ったビートダウンデッキに対してはそれなりの牽制手段になる。
もっとも、これ自体には攻撃強制する効果はなく、かつ一体も攻撃しなければこれは無意味なので、相手は『一切攻撃しない』という選択肢も取れる。
そして、こちらも上記のような「分業」がしづらいため、選択の幅が狭まる。
トータルで見て、使いづらかった。