一回だけ、プレイヤー本体へのダメージを半分にする。
これは軽減ではなく通常の置換効果。 なので、ウルザの激怒/Urza's Rageなどの『軽減できない』ダメージでも半分にすることができる。
とはいえ、所詮はアーティファクト。 丸見えなので計算されやすく、相手からみれば倒すまでの時間が1ターン延びた、位のものでしかないことが多い。 現実問題として、1ソースのダメージが2桁に乗ることも珍しいので、『半減』のこれの軽減力は多くて5,6程度だろう。 マナなしで軽減できるのだから、弱くはないが・・・接戦ならともかく、過信は禁物。
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