今後の実装予定などを列挙してあります。 実装済み -自作キャラクター対応 -ゲームパッド操作 -アナログスティック操作(複数人同時操作は未対応) -歩く、走る、ブレーキ、多段ジャンプ、空中ジャンプ -ダメージ、ダメージの値で吹き飛び方が変化 -高速吹っ飛び時にバウンド -足場、下からすり抜けられる足場、坂道、下からすり抜けられる坂道 -キーコンフィグ 暫定実装済み -タイトル、キャラセレクトなどの作成 -攻撃 -バトル時のGUI -キャラクターセレクト、ステージセレクト -飛び道具攻撃 -タイトル -効果音、音楽 -エフェクト -掴み、投げ -地上、空中などあらゆる場面での被ダメージ時の挙動 -カメラの挙動 優先的に実装する予定のもの -動く足場 -受身 -ネットワーク機能 -FPS設定の変更(実装可能かどうかは不明) 将来的に実装したいなと考えているもの -AI -敵キャラクター -乗り物