モードなどについて

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**実装する予定のモードについて -アーケード --ランダムに出現する敵と順に戦うモードです。設定を変えることでMUGENのようにボスキャラを指定できるようにする予定です。 -バトル --文字通りです。最初は単純に大人数で戦うだけのモードにする予定です。処理が追いつけばオフラインでは8人まで同時に対戦できればと思ってます。 **実装を望んでいるが難しいと思われるモードについて -オンライン対戦 --自分の使ってるツールには出来ると書いてあるものの、色々問題がありそうなので後回し。やるなら同時に32人ぐらいで下記モードの対戦できるようにはしてみたい。 -攻城戦モード① --2チームに分かれて敵陣地の城の中にある宝を破壊or持ち帰るモード -攻城戦モード② --2チームに分かれて敵の城を破壊するモード(参考:オンラインゲーム「[[savage>http://www.s2games.com/savage/]]」) -ストーリーモード --イベントをこなし、クリアを目指すモード。このモードも大人数で出来るように設定したいがステージ作成仕様がまったく定まらないので後回し。
**実装する予定のモードについて -アーケード --ランダムに出現する敵と順に戦うモードです。設定を変えることでMUGENのようにボスキャラを指定できるようにする予定です。 -バトル --文字通りです。最初は単純に大人数で戦うだけのモードにする予定です。処理が追いつけばオフラインでは8人まで同時に対戦できればと思ってます。 **実装を望んでいるが難しいと思われるモードについて -オンライン対戦 --自分の使ってるツールにライブラリがあるものの、色々問題がありそうなので後回し。やるなら同時に32人ぐらいで下記モードの対戦できるようにはしてみたい。 -攻城戦モード① --2チームに分かれて敵陣地の城の中にある宝を破壊or持ち帰るモード -攻城戦モード② --2チームに分かれて敵の城を破壊するモード(参考:オンラインゲーム「[[savage>http://www.s2games.com/savage/]]」) -ストーリーモード --イベントをこなし、クリアを目指すモード。このモードも大人数で出来るように設定したいがステージ作成仕様がまったく定まらないので後回し。

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