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キャラクターの名前の付け方についていくつか注意点があります。
たとえばRyuというキャラを作ったとします。
普通ならフォルダの名前も「Ryu」とつけますが、
このゲームではキャラの重複、後のネットワーク対戦を見越して以下のようにしてください。
キャラ名_作者名_バージョン_ランダムな文字列(出来れば8文字以上)
ランダムな文字列については重複防止のためのものなので、
「1」や「aaaaaaaa」や「12345678」といったわかりやすいものは使わないでください。
また名前は半角英数のみで、漢字や全角文字は使えません。
良い例: Ryu_motogiri_100_R3a3Y54Qn2
悪い例: Ryu_motogiri_ベータ_111
また、csファイルのクラスやキャラクターネームも
フォルダ名に指定した名前に統一してください。
(厳密に言えば必ず統一する必要はありませんが統一したほうがややこしい思いをしなくてすむと思います。)
キャラクターの名前の付け方についていくつか注意点があります。
たとえばRyuというキャラを作ったとします。
普通ならフォルダの名前も「Ryu」とつけますが、
このゲームではキャラの重複、後のネットワーク対戦を見越して以下のようにしてください。
キャラ名_作者名_バージョン_ランダムな文字列(出来れば8文字以上)
バージョンについては100をver1.0とし、ベータの場合は001(=0.01β)や050(=0.5β)と記述してください。
ランダムな文字列については重複防止のためのものなので、
「1」や「aaaaaaaa」や「12345678」といったわかりやすいものは使わないでください。
また名前は半角英数のみで、漢字や全角文字は使えません。
良い例: Ryu_motogiri_100_R3a3Y54Qn2
悪い例: Ryu_motogiri_ベータ_111
また、csファイルのクラスやキャラクターネームも
フォルダ名に指定した名前に統一してください。
(厳密に言えば必ず統一する必要はありませんが統一したほうがややこしい思いをしなくてすむと思います。)