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モードなどについて
実装する予定のモードについて
アーケード
ランダムに出現する敵と順に戦うモードです。設定を変えることでMUGENのようにボスキャラを指定できるようにする予定です。
バトル
文字通りです。最初は単純に大人数で戦うだけのモードにする予定です。処理が追いつけばオフラインでは8人まで同時に対戦できればと思ってます。
実装を望んでいるが難しいと思われるモードについて
オンライン対戦
自分の使ってるツールにライブラリがあるものの、色々問題がありそうなので後回し。やるなら同時に32人ぐらいで下記モードの対戦できるようにはしてみたい。
攻城戦モード①
2チームに分かれて敵陣地の城の中にある宝を破壊or持ち帰るモード
攻城戦モード②
2チームに分かれて敵の城を破壊するモード(参考:オンラインゲーム「
savage
」)
ストーリーモード
イベントをこなし、クリアを目指すモード。このモードも大人数で出来るように設定したいがステージ作成仕様がまったく定まらないので後回し。
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最終更新:2007年12月17日 02:04