モードなどについて


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実装する予定のモードについて

  • アーケード
    • ランダムに出現する敵と順に戦うモードです。設定を変えることでMUGENのようにボスキャラを指定できるようにする予定です。
  • バトル
    • 文字通りです。最初は単純に大人数で戦うだけのモードにする予定です。処理が追いつけばオフラインでは8人まで同時に対戦できればと思ってます。

実装を望んでいるが難しいと思われるモードについて

  • オンライン対戦
    • 自分の使ってるツールにライブラリがあるものの、色々問題がありそうなので後回し。やるなら同時に32人ぐらいで下記モードの対戦できるようにはしてみたい。
  • 攻城戦モード①
    • 2チームに分かれて敵陣地の城の中にある宝を破壊or持ち帰るモード
  • 攻城戦モード②
    • 2チームに分かれて敵の城を破壊するモード(参考:オンラインゲーム「savage」)
  • ストーリーモード
    • イベントをこなし、クリアを目指すモード。このモードも大人数で出来るように設定したいがステージ作成仕様がまったく定まらないので後回し。