「前作からの変更点」(2009/04/22 (水) 10:19:07) の最新版変更点
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■2chスレ13Fより
#asciiart(){
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 23:05:10 ID:kXOQ+W9f
体験版ある程度プレイしての感想
移動はかなり早くなった、それに伴ってか武器の出し入れオートが動きが止まらないようになってる
ダンジョン作成に関しては前作と特に変わらず
お供の性能は前作と変わらず、好きなときに直ぐ呼び出せるぐらいか
魔物の生息地域と深層が図鑑に表示されるようになってる。これが一番嬉しい要素かも
図鑑はまっさらから追加だからいくつアイテムや魔物がいるかは不明
AP攻撃は結構ストックできるみたい
たまり易さは前作よりupただし威力は低い
資材で模様替えタイプには出やすい魔物なんかが記入されてる
操作は特に変わらず、ミニマップは大分見やすくなってる
とりあえず変更点はこんなもんか
}
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*コメント
&font(#f00){※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は[[掲示板>http://bb2.atbb.jp/nanatama/]]へお願い致します。}
&font(#00f){※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → <[[前作からの変更点/コメント]]>}
#pcomment(reply,size=90,nsize=20,15,前作からの変更点/コメント)
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■2chスレ13Fより
#asciiart(){
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 23:05:10 ID:kXOQ+W9f
体験版ある程度プレイしての感想
移動はかなり早くなった、それに伴ってか武器の出し入れオートが動きが止まらないようになってる
ダンジョン作成に関しては前作と特に変わらず
お供の性能は前作と変わらず、好きなときに直ぐ呼び出せるぐらいか
魔物の生息地域と深層が図鑑に表示されるようになってる。これが一番嬉しい要素かも
図鑑はまっさらから追加だからいくつアイテムや魔物がいるかは不明
AP攻撃は結構ストックできるみたい
たまり易さは前作よりupただし威力は低い
資材で模様替えタイプには出やすい魔物なんかが記入されてる
操作は特に変わらず、ミニマップは大分見やすくなってる
とりあえず変更点はこんなもんか
}
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*コメント
&font(#00f){※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → <[[前作からの変更点/コメント]]>}
#pcomment(reply,size=90,nsize=20,15,前作からの変更点/コメント)
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