- フロアーを移動するか、セーブ→ロードすることで、以下がリフレッシュされる。
- 全員のオーブゲージが全回復
- 毒などの状態異常が回復
- 出現する敵(セーブ前に敵を倒してしまった場所には出ない)
- 新たに設置した、属性・守護部屋(通路)・特定建材の効果が影響する範囲
- ↑この範囲に敵出現エリアがあれば、敵の種類もその属性・守護にあわせて変わる。
- また、以下はそのフロアーにその日初めて入った時に決定される。
- 敵が出現するエリア
- ただし、以下はダンジョンを出ないと変わらない。
- フロアー深度、評価、生息地Lv
- コンディション
- ファーストの魔法をかけて通路を作るぎりぎりの位置から、通路を作ろうとするとなにも作れないことがある。
- 与ダメの最高値は999
- コボルトは太陽、オークは闇、ゴブリンは月の影響を受けた部屋に出やすい
- 内装していない長部屋の場合勝手に本拠地に改造する。
- 2D以上の部屋の右か下(東か南)側に宝部屋を繋げると鍵を持っていなくても扉が開く
- 氷の家や石像の門などにある動かないガーゴイル像でも、攻撃を当てればAPゲージが溜まる。
- 前作同様「客室・座敷・書斎・茶室・寝室」などに中にお金を持ったモンスターがいた場合、オブジェクトの小箱にその敵が持っているお金か装飾品が入っている。
- 宝部屋キットで置いた宝箱の中身は鍵を持っていた敵のお金と落とす可能性のあるアイテム。スケルトン系も鍵を落とすのでその場合はお金の入っている宝箱は空になる。
- 寝室等に飾ってある絵はその日の守護によって絵柄が変わる
- 茶室の床の間に飾ってある花も同様に変化する。
- 天狗戦、ミノタウロス戦はほかのボス戦と違って特殊戦闘になっており
- 死んでも外に出されずにエレベーターか階段(天狗)、部屋前(ミノタウロス)にHP1,MP0で戻される。
- リターンの魔法を使おうとすると「無理やり脱出するか?」と聞かれて「はい」を選択すると死んだ時と同じ状態になる(ほかのボス戦ではメッセージなしでそのまま脱出する)
- 謎の迷宮では特殊な武器を装備した人型の敵が現れる事がある(場所固定)。 この装備が魔物ファイルを埋めるために必須となっている者もいる。
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