勝利条件 | 相手のHPが0になる、相手のデッキの残り枚数が0になる |
デッキ | 計40枚まで、同じカードは3枚まで |
HP | 初期 | 20ポイント | 上限なし |
手札 | 初期 | 5枚 | 上限なし |
名前 | カードの名称 |
レベル | カードの能力に比例 高いほど召喚コストが掛かる |
イラスト | カードのビジュアル |
攻撃力 | カードの破壊力 |
守備力 | カードの防御力 |
効果 | カード特有の能力 |
レア度 | カードの希少度 |
階級 | 召喚コスト | 他 |
下級 | − | − |
中級 | 1体リリース− |
上級 | 2体リリース | − |
特級 | 3体リリース | ー |
* 攻撃側の「攻撃力」が、守備側の「守備力」を上回る場合、守備側が死亡 * 逆に、守備側の「守備力」が攻撃力を上回る場合、攻撃側プレイヤーに超過分のダメージ * 守備側プレイヤーのフィールドに住民がいない場合、直接攻撃
* プレイヤーのHPを消費して発動