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A
- 書き込みテストも兼ねて、WIKI管理人さんへ連絡を。 &br()不都合でしたら、このページもコメントフォームもそちらの判断で撤去していただいて構いません。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-11 21:32:43} - あ、ちなみに、このページ作るのと同時に最新版上げてます。 &br()進んだことのあるステージまでなら、どこからでもゲーム開始できるようになりました。 &br()「最終闘」で言うところの「パスワード」プレイです。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-11 21:46:16} - うぽつです。元はPCエンジンのゲームですね。 &br()目次登録していい作品だと思いますが、これ番外編と小作品どっちがいいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-11 22:04:24} - む……Wiki管理人さんか編集権限ある方でしょうか?(汗) &br()一応、「ミニゲーム層を厚くしたい」って想いで作ってましたので、「小作品」で紹介していただけるなら嬉しいです。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-11 22:59:45} - 面白いですね -- (たっくー) &size(80%){2012-06-12 16:50:16} - すげぇ -- (しぼり) &size(80%){2012-06-13 22:18:44} - 昔は良ゲーと言われた時代もあったけど &br()今はもうすっかり廃れちゃったなあ... -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-15 15:11:41} - プレイしましたぜ!最終闘版でも思ったけど、ツクールでここまでスムーズなアクションが出来るとは…! &br()面白かったですb -- (ここ) &size(80%){2012-06-16 22:51:46} - 「新登場の敵がよく分からない」という意見もあったので、同梱の「説明書」に敵紹介の項目入れておきました。 &br()「最終闘」側の「説明書」の敵紹介も今回のデザインに修正してあります。 &br()あと、報告のあったセワシの装備の問題点や、最終闘で画面外に失踪する敵がいたバグを修正しました。 &br()今日の「最終闘」と「迷宮大消毒」の更新内容は、だいたいそんなところです。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-17 16:25:32} - 面白いと言ってくださった方々、本当にありがとうごじます。 &br() &br()>昔は良ゲーと言われた時代もあったけど &br()>今はもうすっかり廃れちゃったなあ &br()ファンの前でなら「迷宮大作戦」はいつでも全盛期だ! &br()今でも「むずかしい」でプレイすると、かなり遊び応えがあって面白いです。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-17 16:43:07} - 最終闘版よりなかなか面白いです &br()やっぱりクリア後にも能力は引き継げないのですかね? &br()それがあったら楽しそうなんですけど・・ -- (kaza) &size(80%){2012-06-18 14:51:00} - 難易度EASYにしてプレイしてください。 &br()10ステージ分の能力強化状態から始められます。 &br()あと、途中ステージから開始もそこまでの強化が加算される仕様です。 &br()完全な能力引継ぎは、スコア狙いの人が興醒めしそうなので組み込みにくいです。 &br()ていうか、引継ぎやると最終的に全ての敵が一撃になるんですよね。 &br()ゲーム性しかないようなゲームからゲーム性を引っこ抜くのは、どうも抵抗が(汗) &br()大暴れしたいのでしたら、データ改造とかで精神力(追加ダメージ)999・MP(EN)999にする方が早いと思います。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-19 01:30:52} - 更新報告。 &br()EASY設定が完全に適応されてなかったので、修正して更新しておきました。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-19 01:49:43} - 御疲れさん -- (しぼり) &size(80%){2012-06-19 11:00:05} - 総合板も、「迷宮大消毒」へのコメントも落ち着いてきたので、予告通りここは終了します。 &br()感想や意見ありがとうございました。 &br()以降、何かありましたら総合板の方でお願いします。 -- (しおりん) &size(80%){2012-06-24 23:35:32}

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