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---- #contents ---- *学校 &bold(){・のび太家2F(スタート)} //のび太家2F、机の引き出しを30回調べ、バンダナ∞を入手 //↑思うに通常の攻略にDEKISUGIのクリア特典を書くのは不適切です。 のび太家1F、洗面所の籠にハンドガンの弾 右に行くとイベント、机の上に包丁。たま子ゾンビは無視していい 外に出たら警官の体を調べハンドガン入手 あとは1本道、途中に宝箱2つ(救急スプレー、ハンドガンの弾) 学校に入ったら一直線に校舎の中へ。犬は無視 &bold(){・南棟1F} 女子トイレにグリーンハーブ2個 上部真ん中の教室、ロッカー内にハンドガンの弾、机の上に資料室の鍵。犬が出るが無視 会議室本棚からメモ書き入手 職員室から校長室へ 校長室内金庫をメモ書きの数値で開ける。ショットガン入手 像を緑色の床へ動かす→隠し部屋内で更衣室の鍵入手 保健室に入るとイベント ロッカー内にハンドガンの弾、止血剤 ジャイアンに話し掛けるとイベント、男子トイレに移動 太郎が殺される前にゾンビを殺す &bold(){・南棟1F東} 資料室、本棚に警備員の心得、ロッカーにショットガンの弾、ゴミ箱内にライター 図書室にレッドハーブ1個、図書室倉庫はスルー &bold(){・南棟1F西} 家庭科室スルー、渡り廊下通って北棟へ &bold(){・北棟1F} 美術室で粘土で作った手、生徒の手帳入手 美術室南の教室内にハンドガンの弾 物置、像を穴の上に乗せてからスイッチを押す、宝箱からエンブレム入手 &bold(){・戻って南棟1F西給食室} コンロ上の鍋の湯を沸かして粘土を溶かす、青い宝石入手 ブレインディモスが出現するが無視していい 休憩室内で給食の残飯について入手 &bold(){・北棟1Fへ} 歩いているとスネオの悲鳴 南棟1F東資料室でスネオを助ける、ショットガンの弾入手 &bold(){・南棟2F} 右下の教室内、倒れている男子生徒からパソコン室の鍵入手 男子更衣室内ロッカーにメリケン 女子更衣室内ロッカーに楽譜の中間ページ、グリーンハーブ2個 &bold(){・南棟2F東} 奥の教室にショットガンの弾 &bold(){・渡り廊下2Fへ} 死体から警察官への報告書入手 出てくるカラスは無視 &bold(){・北棟2F} 警官の死体からハンドガンの弾入手 音楽室本棚にページの足りない楽譜 相談室に救急スプレー &bold(){・北棟3F} 男子トイレ内にショットガンの弾、取ると死体が起き上がる 理科準備室内イベント、南棟1F保健室まで戻り血清を取り帰って来る、楽譜の最終ページ入手 北棟2F相談室に移動 安雄復活後の選択はどちらでも。待機にすると3回まで回復してもらえる &bold(){・北棟2F} ページの足りない楽譜を使って「月光」の楽譜に 音楽室、ピアノを調べるとイベント 隠し部屋でゴールドエンブレム入手、エンブレムを使用して扉を開く 外に出て右の窪みの前でゴールドエンブレム使用、赤い宝石入手 &bold(){・北棟3Fから渡り廊下へ} &bold(){・南棟3F} 女子トイレにレッドハーブ パソコン室、絵を調べ数値入力 数値はonになっているモニターの数。 左から100の値、10の値、1の値と考える。 538 隠し部屋、青い宝石を左、赤い宝石を右の女神像に 理科室の鍵を入手 &bold(){・北棟3F} 理科準備室から理科室へ、中ボス バイオゲラス戦 距離を取る→構え→打つ→構え解除→距離を取る の繰り返し、ある程度ダメージを与えるとイベント グレネードランチャー、安雄の遺書入手(安雄を助けた場合) 机の上に裏口の鍵入手 安雄の遺書を見る 給食室休憩部屋のソファーの下にケブラースーツと体力増強剤入手 &bold(){・毒状態の場合イベント発生} 聖奈で血清を取りに行く 保健室で金田死亡イベント有り *旅館 &bold(){・裏庭} //グリーンハーブ2個 //ブルーハーブ2個 //↑これらはEasyTypeの追加アイテムです。 //レッドハーブ1個は本家でも存在を確認。 レッドハーブ1個 &bold(){・裏山} 一本道で旅館へ &bold(){・旅館1F} 正面卓球場へ 男湯に入りロッカーから201号室の鍵入手 戻って右側の扉へ、階段を登る &bold(){・旅館2F} 201号室で手紙入手 202号室にグリーンハーブ、ブルーハーブ 右のバーに入る ピアノの裏を調べておく(空の無い黒と白の裏) 下の通路へ &bold(){・大広間} 救急スプレー入手、宝箱を横から調べておく(酸素の多い箱の裏) パズルを解いて扉を開ける パズルの回答  ○②○ ①○○ ○○③ 入った酒蔵でハンドガンの弾、ショットガンの弾2個、103号室の鍵入手 一旦階段を降りて1Fへ &bold(){・旅館1Fへ} 左側の扉に入る 101号室で飼育係の日誌入手 102号室浴室にハンドガンの弾 103号室でオルゴールを鳴らし、人形を調べておく(演奏会の常連客のポケット) 2Fへ戻る &bold(){・2F 201号室へ} 金庫を開け、大広間の鍵入手 下の通路から大広間へ、イベント、中ボス フローズビニルト戦 特技を使いショットガンで攻撃 一発撃ったら構えを解除し距離をとる 倒したらイベント 物置部屋で太郎に話し掛ける、管理人室の鍵入手(太郎死亡時にはジャイアンから貰える) &bold(){・203号室へ} 浴室にグレネード弾 本棚を動かし地下へ 一本道で管理人室へ 遺書、制御室の鍵、(ショットガンの弾2個ハンドガンの弾3個グレネードランチャー/ショットガンの弾2個ハンドガンの弾3個アサルトライフル/強化パーツ)※入手 戻り、203号室から外に出るとイベント ※状況によって宝箱から手に入るアイテムは変化します。 グレネードランチャーを持っている/NO→ショットガンの弾2個ハンドガンの弾3個グレネードランチャー入手 グレネードランチャーを持っている/YES→∞アサルトライフルをもっている/NO→ショットガンの弾2個ハンドガンの弾3個アサルトライフル入手 グレネードを持っている/YES→∞アサルトライフルをもっている/YES→強化パーツ入手 *学校再探索 &bold(){・北棟1F} イベント、ハンター出現 男子トイレにグレネード弾 3Fまで上り渡り廊下を通り南棟3Fへ (聖奈を残していた場合このあたりでイベント、南棟2F視聴覚室で聖奈を助ける※) ※無視して進めると自力で生き残ります。制限時間(不可視)経過後に視聴覚室の扉を開けると死ぬ設定です。 &bold(){・南棟3F} 制御室でグレネード弾入手、防火シャッターを上げる 階段を上る &bold(){・南棟4F} 男子トイレにショットガンの弾2個 男性職員用更衣室に家庭科室の鍵 女性職員用更衣室に救急スプレー 1Fまで階段を降りて西へ &bold(){・南棟1F西} 家庭科室へ 右上のスイッチを押すと真後ろからハンター 赤い本とバッテリー入手 &bold(){・南棟1F東} 図書室から図書室倉庫へ、赤い本を使用して(マグナム/体力増強剤)入手 4Fへ &bold(){・南棟4F西通路} 生徒指導室で最後の書、マグナム弾入手 貯水管理室でバッテリー使用、エレベーターに乗る *地下坑道 &bold(){・坑道} 西側の入り口へ行く 途中メタルジャケット入手 奥までいくとイベント はる夫の死体からクランク入手 戻って南側へ &bold(){・坑道南側} 道が途切れている所でクランク使用 一本道、途中大岩に注意 奥まで行くとイベント 中ボス、ブラックタイガー戦 蜘蛛糸に巻かれると一定時間攻撃不能、鈍足になり毒に冒されてしまう 解毒治療は戦闘が終わった時にする HPが少なくなってきたら回復 撃退後、坑道の鍵入手 &bold(){・坑道西側} 坑道西側の扉がある場所まで戻り扉を開ける、グレネード弾2個、マグナム弾入手 南側の扉がある場所まで戻る。入ってすぐの扉の休憩所でC4爆弾入手 中ボスの場所まで戻り崩れている部分でC4爆弾を使用 明かりをつけ、最後の書(下)入手 &bold(){・休憩所前} 休憩所前を奥に進む、大岩に注意 最後の書を両方とも3回調べ大鷲のメダルと狼のメダルに変化させ、石碑の前で使う *アンブレラ研究所 &bold(){・研究所1F} 一本道 &bold(){・研究所B1} 階段を降りる &bold(){・研究所B2} 入ってすぐ西の通路へ 資料室でX線写真、研究所・警備システム資料、スライドフィルム入手 X線写真は鈴のX線写真に変化させておく 奥に進む 小部屋でX線写真、手紙2を入手 X線写真は大樹のX線写真に変化させておく 診断室へ行き、X線写真を奥のレントゲンボードに貼る DAIKIHORIとSUZUMURASEを記号に置き換えたものが表示される 手紙2に書いてある記号に対応する文字がパスワードとなる。 PS: ADAM &bold(){・研究所B1F} 映像室で捨てられたメモ入手、スライドフィルムを表示してパスワードを調べる(258) 金庫を開け、小実験室の鍵を入手 &bold(){・研究所B2F} 小実験室で手紙2に書かれたユーザー名とパスワードを入力しさらに ロック解除用のパスワードを入力し全部のロックを開ける 東側通路に移動 休憩所でグレネード弾、グリーンハーブ、レッドハーブ入手 &bold(){・動力室} 動力炉、途中のドラム缶を調べておく 奥まで行きパスワード入力 ドアに入りエレベーターへ電力供給する 東側通路に戻って上のエレベーターへ※、イベント後ボス、タイラント戦 近づいて切る以外の攻撃は行わないので距離をとって撃てば簡単に勝てる。 一度の攻撃のダメージは大きいので注意 ※エレベーター前にいる旅館のボスを倒さないと乗れない。 コルトパイソンかグレネードランチャーで倒さないと何度も復活する。 入手していない・弾切れの場合はここで詰みになる。 &bold(){・研究所B2西通路からB3へ} 実験培養室でマグナム弾 パズルを解いてジャイアン救出  パズルの回答  ④⑤⑥ ③◎◎ ①②◎  ①~⑥を押す(順不同) &bold(){・研究所B1F} 梯子のある部屋でボディアーマー入手 &bold(){・研究所1F} 緊急用避難経路を使いプラットホームへ &bold(){・プラットホームでラスボス戦} プラットホームでラスボス、タイラント戦 ダッシュ切りや飛ばし切りなど攻撃パターンが増えた 自分のHPが半分以下の状態で 飛ばし切りを喰らうとその場で身動きがとれなくなり確実にとどめを刺されるので注意 ある程度ダメージ与えるとロケットランチャー入手、撃ち込めば勝利。
---- #contents ---- *攻略 同梱された説明書の中に全て書いてある模様。 ---- *アイテム **武器 &bold(){小型チェーンソー} ゾーマの魔空空間をクリアするともらえる。 攻撃力は1だが、凄まじい勢いで多段ヒットするため攻撃力は数値以上となっている。 同時に手に入るトライエンブレムも装備すれば激強の武器になる。 &bold(){一発丸} 研究所到達時にもらえる情報に従えば入手できる。 フローズヴィニルトにトドメを刺せる。 侍に登場する坪内八郎の愛刀。 &bold(){負けんグラム} 敵を攻撃すると体力を回復するというEasyTypeのT-ナイフと同じ能力を持つ武器。 威力が大きいため、そこらの敵とは正面から殴り合っても死なないという反則性能を誇る。 金田から買える。 なお『負けん』は誤字ではない。 &bold(){アーミーナイフ} 金田から買える。 包丁の上位アイテム 無理のないバイオⅢからの輸入らしい。 &bold(){暴れん棒将軍} 研究所の金庫から『028』で入手。 おそらく元はEasyTypeの刀で遠距離攻撃ができる。 説明には大根と書いてあるが。 &bold(){チキンナイフ} EasyEdgeで学校の北側の三階にいる最強ハンターを倒せば手に入る。 EasyTypeの死神の剣の性能で全画面を攻撃する最強武器だが、勇気が高くないと使えない。 FF5に同名の武器がある。 &bold(){サイコガン} パスワードで『こぶら』と入れると手に入る銃。 現HPの半分が攻撃力となり弾丸にはTPを使う。 &bold(){水鉄砲} のび太の家の物置から手に入る。 本物の玩具になってしまったたため使用できない。 しかし、アームパーツと同時に装備することで弾数無限の武器になる。 &bold(){M・ショットガン改} S・ショットガン改のパチモノで装備できない。 HardEdgeではS・ショットガン改のかわりにこれが手に入るようになっているようだ。 &bold(){西洋の剣} あるキャラが最初から持っている武器。 通常攻撃とは別にカットイン付きの突撃を行うことができる。 &bold(){火器内蔵型シールド} あるキャラが最初から持っている武器。 ミサイルと浮遊機雷を発射することができる。 &bold(){エボニー&アイボリー} あるキャラが最初から持っている武器。 威力は低いが、移動しながら撃てるのはいい。 &bold(){リベリオン} あるキャラが最初から持っている武器。 移動しながら振れる上に当たり判定が広いので強い。 **防具 &bold(){ゼットセイバー} シナリオ上のイベントで手に入る。 銃が全て使用可能になる上に移動速度が低下する武器の移動速度低下がなくなる。 防御力が1になるデメリットはあるが、当たらなければどうということはない。 &bold(){スニーキングスーツ} 給食準備室に落ちている。 出血を防止する。 &bold(){試作スカルスーツ} シナリオ上のイベントで手に入る。 バイオゲラスの毒を防ぐが戦闘後破れてしまう。 &bold(){テンプレート} 魔空空間をクリアすると手に入る。 銃が全て使用可能になるが移動速度の低下は防げない分ゼットセイバーに劣る。 &bold(){お米券} HardEdgeで学校の北側の三階にいる最強ハンターを倒せば手に入る。 そこそこ防御力があり勇気も大幅に上がる。 おそらく股間にこれ一枚だけ貼り付けているのだろう。 &bold(){大人用おむつ} 学校前の死体から奪う。 気休めほど防御力が上がる。 何故か売却価格が高め。 &bold(){ダイヤモンド角砥石} 会議室の右側に落ちている。 攻撃力を若干上げるが焼け石に水。 しかしアサルトライフルやチェーンソー装備時には役に立つ。 &bold(){万能いす} 旅館の男湯のロッカーにあるスケベイス。 勇気が上がる他にTP消費量が半分になる隠れた効果がある。 しかしスケベイスで勇気が上がるのび太って・・・ &bold(){ドイツ製スポンジ} 旅館の檻のあたりに落ちている。 攻撃力と防御力を1ずつ上げるが、いらない子。 高く売れるので売却品行きだろう。 &bold(){トライエンブレム} 魔空空間をクリアすると手に入る。 色々とステータスが上昇する。 &bold(){純金スクリューチェーンネックレス} 研究所のある部屋に落ちている。 砥石の上位アイテム。 &bold(){アームパーツ} 終盤に包丁だけを所持して旅館のカプセルを調べるとライト博士がくれる。 のび太の家の近くの車のトランク(あーむぱーつ)にも入っている。 玩具の水鉄砲をロックバスターに変える装備品。 &bold(){勇者の印} ゾーマの褒美でもらえる。 勇気が大きく上がる装備品。 &bold(){スーツ} あるキャラが最初から装備している防具。 外すことはできない。 &bold(){スカーフ} あるキャラが最初から装備している防具。 外すことはできない。 &bold(){赤いコート} あるキャラが最初から装備している防具。 外すことはできない。 &bold(){デビルトリガー} あるキャラが最初から装備している防具。 外すことはできない。 &bold(){ヒーリングハート} あるキャラが最初から装備している防具。 外すことはできない。 **アイテム &bold(){もぎたてパンティー} 取る人やタイミングを間違えると殺されて入手できない。 ラスボス戦中に静香の死体を調べることで入手できる。 何度も使用するとのび太が堕ちていく。 &bold(){ゴールドカード} 魔空空間をクリアすると手に入る。 端末で弾を99個もらえるようになるが、金田が物を売ってくれなくなる。 &bold(){すっぽんぱわー} 熱血難易度で購入できる回復アイテム。 HPを全回復できるが非常に高い。 ダウンタウン熱血物語に同じ名前の薬がある。 &bold(){インスタントガッツ} EasyEdgeの救済処置。 勇気が10上がる。 使うとゲームバランスが崩壊する。 &bold(){力の種} EasyEdgeの救済処置。 力が10上がる。 使うとゲームバランスが崩壊する。 &bold(){守りの種} EasyEdgeの救済処置。 防御力が10上がる。 使うとゲームバランスが崩壊する。 &bold(){命の木の実} EasyEdgeの救済処置。 最大HPが10上がる。 使うとゲームバランスが崩壊する。 &bold(){不思議な木の実} EasyEdgeの救済処置。 最大TPが10上がる。 使うとゲームバランスが崩壊する。 &bold(){おとのいし} 熱血難易度で最後に変なヌイグルミからもらえる。 シグマ戦イベントのBGMがあるものに変わる。 これはひどい。 &bold(){白磁の壺} あるキャラが好きなもの。 入手時にいい音色がする。 //---- //*特技 ---- *小ネタ *新訳のびハザ &bold(){NEW GAME時のパスワード一覧} ・こぶら ・がらがらんだ ・めしあ ・おめが ・ねっけつ ・おわた ・じぇいそん ・めいくらい ・ねばーくらい ・ますとだい ・だんておわた ・おとのへや ・☆☆☆☆☆☆ ・つぼのひと ----

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