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「vsプラチナ-EX」(2011/12/30 (金) 03:13:06) の最新版変更点
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#contents
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*【基礎知識】
体力:10500
プライマ:5
プライマ削り:マミサ、ハンマー(2個)、空中ハンマー(1+1)、強化ハンマー(3個)、空中強化ハンマー(1+2)
中段:6B
FC対応:6C、ペルシャ
-ドライブ-
マジカルシンフォニー
猫 5回
ピコハン 3回
バット 3回(無敵有)
フライパン 4回
花火 3回
ミサイル 3回
DD
ジャンヌ 武器強化
キュアドット 発生そこそこ速い 無敵有
※相手のアイテムを見るのは大事※
【特記事項】
スワローがF式対応
【注意事項】
マミサ>RC裏周りやペルシャネタなどの初見じゃ解らないネタが多々あります。
一度プラチナwikiも目を通しましょう。
ttp://wikiwiki.jp/bb_platinum/
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*【プラチナ戦メモ】
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*【立ち回り】
**【総合】
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**【開幕】
バクステ様子見安定。
前に出ると相手のその場5Bが当たる。
お見合いになりがち。
**【遠距離】
この距離は武器が選び放題・不意の全力ダッシュがあるのでさっさと近・中・距離までに詰める。
Cオプ当たる距離だけどあんま撃たない方がいい。ダッシュからフルコン確定?
入れ替わりの多い距離なので特にアイテムの確認は怠らないように。
次:爆弾、現:ミサイル以外なら現装備を捨てたの見てから全力ダッシュもあり。
ミサイルの保障のためCオプ当てても相打ちで有利無し、大人しく直ガや避けて距離を詰めよう。
**【中距離】
お互い触りに行きたい距離。
飛び込むのならhjバリガで距離詰め
マミサが本格的に飛んでくる距離。よく見てガードして反確回収
6Aや5Aで落ちる為上からは触りに行きづらい。
射程の長い5BやJCなど横からもなかなか近づきづらい。
D系やダッシュバリガなどで5Bに、下からのJAや6A先端でJCを牽制していく。
相手が5Aなど振る必要が出てくるので、こちらも5Bなどが振りやすくなる。
特にしゃがみくらいコンがない?ので近・中・距離は2Bで触りに行く。
泡は邪魔なら5B先端やJAで安全に消していこう。
猫やミサイルは動きを制限されるが空中ではカウンターも拾いづらいから強気に行くのも手。
後ろJCなどが咎めづらく、下手に詰めると無駄にダメージを貰う。
距離や飛び込みに注意しながらBオプやダッシュで様子見。
体力リードならこの距離でアイテム使用に牽制しながら後手で戦う選択肢も。
5B2B3Cになら2Dで勝てる?
D系が差し込めたら兎に角端に追い詰めることを大前提に
**【近距離】
キュアやバット以外の無敵技がないためアイテムとゲージに注意しさっさと崩す。
安易な固めには5Aなどに割り込まれる。
非バット時にネチネチ固める人は、バット時5Dなどでわざと隙間を空けてやると擦りを空かしながら心をへし折る。
出来ればこのターンでバーストを消費させたい
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*【状況別】
**【空対空】
JCが強い。
基本的に至近距離以外で触るのは諦めたほうがいいかも
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**【地対空】
スワローなどでずらせるので6Aが機能しづらい。
落としに行くなら、前方に落ちるのは微ダ6Aそれより上は4DかJA。
猫やハンマーに注意。
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**【空対地】
5Aで6Aで落とされやすい。JC相打ち覚悟で飛び込める。
対空に高さがないのでゲージありきでJDも選択肢に。
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**【起き攻め】
切り返しが乏しいのでサクッと崩してしまおう。バット所持時は起き攻め要注意
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**【被起き攻め】
基本的に一度触ってからの中・下段、投げの崩しが多い。
バリガで離して空ガ安定。
端では泡等で動きづらいことをいいことに直接崩しにくる。
根性でガードし、やはり空中か早いところCAで逃げてしまおう。
ダメポならバーストする。
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**【被画面端】
**【割り込みポイント】
中段6B…4D
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**【固め】
アイテムにより高速中段可能なので出来るだけバリガで距離離して、ジャンプバリガが一番安定。
固め直し兼崩しに6Bがあるが4Dでしっかり反撃してしまおう。一応F式持ち
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**【その他】