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Q.6Cループって何?
A.6C→投げ入力(B+C)~投げ空振り→6C~の繰り返しのこと。最初は難しいですが、コツをつかめば簡単に 出来ます。
Q.6Cループがアラクネに対して受身が取られる
A.アラクネは当たり判定が後ろにあるためダッシュ6Cでないと拾えません。
Q.6C→投げ→ダッシュ6Cが安定しない
A.ダッシュ6Cを入力する際に66Cにすること。
投げ空振りの硬直中に6をいれ、硬直後に6Cを入力する様な感じです。
出来るまではひたすら練習あるのみ。
Q.具体的にどう練習すればいいの?
A.まずはボタン連打、レバガチャプレイはしないこと前提。
1.何もないところで投げスカリ>ダッシュのタイミングをつかむ練習
投げスカリのモーションのどのタイミングで66を入力すれば走れるか、
このタイミングだと走れない、このタイミングなら走れる、というのをつかむ
2.走り出すと同時にCを押してみる練習
ちょっとだけ滑りながら6Cが出たら成功
これも何度もやって手に覚えさせる
3.6A>6C>投げスカリとCPUにヒットさせて、ダッシュ6Cが当てられるか練習
ここで指がぐちゃぐちゃになったら2に戻ってみるのがポイント
4.ダッシュ6Cの後に投げキャンを素早く入れる練習
ここでもぐちゃぐちゃになったら3や2に戻って思い出す
Q.チェーン中に下段が6Dしかなくてしかも発生も遅いとかどうなってるの?
A.マズルフリッター(214A)は立ちガード不能なので別の下段選択肢として使えます。
ただししゃがまれると反撃確定なので御利用は計画的に。
Q.5D拾いからのコンボで受身が取られる
A.前提までのコンボ数が多いと受身不可能時間が短くなり繋がりません。
繋がる目安などを覚えましょう。
繋がらない場合はエリアルに持っていくと安定します。
Q.チェインの6B>5C>6B>5C>236Dが繋がらない
A.6Bは最速でそれ以降はディレイをかけてゆっくりと入力しましょう。
特に2回目の6Bはよく見る事。
また、空中相手に5D拾いをする場合は高度とヒット数に注意。
Q.ブルームコンボってなに?
A.画面端限定で6C>236Dをループすること。
連続技の[[ブルームコンボ>http://www42.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/17.html#id_eea7b7be]]参照。
Q.ハイダーループってなに?
A.相手がダウン状態になった場合、受身行動を取るまでハイダーの使用許可が下ります。
そのため3C、マズルフリッター、JD(空中HITのみ)後のコンボでハイダーで拾いなおすコンボ。
Q.ハイダーループ中に相手が高く浮きすぎる
A.ディレイをかけて落下中に当てるようにしましょう。
-----------------------以下憶測-----------------------
ハイダーには相手を上ベクトルに飛ばす効果があります。
そのため相手が食らい上昇中である場合はベクトルが加速され高く浮くことになります。
相手が落下しはじめてると下ベクトルとハイダーの上ベクトルで浮きが低くなります。
Q.コンボに出てくる低空236C(低空リボルバー)てどうやるの?
A.2369Cと入力してください。そうすると技の先行入力が可能な仕様上、前ジャンプ(入力9)してすぐに236Cが出せるようになります。
Q. チェーンリボルバーの中継技、締め技をいきなり出せないの?
A. JDを着地ギリギリで出し、その後任意の中継技、締め技を入力すれば出せます。
また締め技の場合はDを2回押す必要がなくなるため、少し楽になります。
例:生ブルームトリガー=着地ギリギリで236D
Q. 用語がわからない
A. 当wikiのトップより行ける「BLAZBLUE総合wiki」に大体の内容は載っています。
Q.○○に勝てない。 無理ゲー。
A.まずは嘆くよりも対策を調べましょう。
掲示板の過去スレには膨大な情報があり、このwikiもノエル使いの皆さんの力のおかげで絶賛更新中です。
また相手キャラのwikiのノエル対策のところをみると相手が何を狙って、何を嫌うのかわかります。
その上で具体的に○○○な場合はどうすればよいの?という場合は質問してください。
あとはちょっとだけ苦手キャラを使ってみると何かを見出せるかもしれません。
Q.チェーン中に下段が6Dしかなくてしかも発生も遅いとかどうなってるの?
A.マズルフリッター(214A)は立ちガード不能なので別の下段選択肢として使えます。
ただししゃがまれると反撃確定なので御利用は計画的に。
Q.コンボに出てくる低空236C(低空リボルバー)てどうやるの?
A.2369Cと入力してください。そうすると技の先行入力が可能な仕様上、前ジャンプ(入力9)してすぐに236Cが出せるようになります。
Q. チェーンリボルバーの中継技、締め技をいきなり出せないの?
A. JDを着地ギリギリで出し、その後任意の中継技、締め技を入力すれば出せます。
また締め技の場合はDを2回押す必要がなくなるため、少し楽になります。
例:生ブルームトリガー=着地ギリギリで236D
Q. 用語がわからない
A. 当wikiのトップより行ける「BLAZBLUE総合wiki」に大体の内容は載っています。
Q.○○に勝てない。 無理ゲー。
A.まずは嘆くよりも対策を調べましょう。
掲示板の過去スレには膨大な情報があり、このwikiもノエル使いの皆さんの力のおかげで絶賛更新中です。
また相手キャラのwikiのノエル対策のところをみると相手が何を狙って、何を嫌うのかわかります。
その上で具体的に○○○な場合はどうすればよいの?という場合は質問してください。
あとはちょっとだけ苦手キャラを使ってみると何かを見出せるかもしれません。