通常技


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

誤情報があった場合は各自発見次第、編集をお願いします。


性能早見表

上段G、下段G:上段ガード可能、下段ガード可能
連c:連打キャンセル。
jc:ジャンプキャンセル。
必c:必殺技キャンセル。
射:射撃=飛び道具判定。敵飛び道具相殺可能。

上段G 下段G 空G 連c jc 必c 備考
5A ×
2A × ×
6A × × 上半身無敵?対空無敵?
5B × × ×
2B × ×
6B × × × × 強制しゃがみ食らい。
5C ×
2C(1段目 × × ×
2C(2段目 × ×
6C(1段目 × × × 拾い。投げキャンループ。
6C(2段目 × ×
3C(射撃部分 × - × × × スライディングに攻撃判定なし。
JA × ×
JB × × ×
JC ×
JD × × × × 着地時チェーンフラグ。
投げ(1段目 × × × × × ×
投げ(2弾目 × × × × ×
4投げ × × × × × ×
空中投げ × × × × × × ×
上段G 下段G 空G 連c jc 必c 備考

A系統

5A

発生5 持続3 硬直6 硬直差+3 
キャンセル:ジャンプ、必殺技、連打。
肘打ち、打点が高いがリーチが短い。
発生が早く、固め、直ガ後の割り込みにつかえる。
6Aに繋いでエリアル、6Cループに移行できる。

2A

発生8 持続3 硬直8 硬直差-1
キャンセル:必殺技、連打。
上段。
しゃがんで銃で突く。
リーチは長めだが発生は遅いので暴れで使うと発生負けすることも。
5Aには繋がらないので注意。

(対空)6A

発生10 持続3 硬直26 硬直差-12
ヒットさせると浮く、エリアル移行技。
上半身無敵で対空に使える。
6A>【6C(1)>BC】×n(6Cループ)へ。

B系統

5B

発生9 持続3 硬直16 硬直差-5
銃を横に振る、打点が少し高め。
地上牽制で使え、カウンターからフルコンもっていける。
相手がしゃがんでいるとスカるキャラがいる。
レイチェル:しゃがみガード時はスカる。しゃがみ食らい時はスカらない。
ライチ:しゃがみ食らい時スカる。

(下段)2B

発生7 持続2 硬直12 硬直差-2
キャンセル:必殺技、連打。下段。
詳細はわからないが2Aと同程度の発生。

(中段)6B

発生24 持続3 硬直12 硬直差-4 
ノエルの崩しの根幹を担う割と発生の早い中段技。踏みこんで銃で殴る。
強制しゃがみ食らい効果がある。
キャンセルフェンリルが繋がる。


C系統


5C

発生15 持続4 硬直20 硬直差-7 
キャンセル:ジャンプ、必殺技。
腕を交差させて左右(前後)に銃を撃つ。
どちらの銃にも(後ろにも)攻撃判定がある。
地上牽制で使える。
相手にガードさせればjcから固めなおしにいける。
キャンセルフェンリルが繋がる。

(下段)2C

発生14 持続2・2 硬直14 硬直差+1
2ヒットする下段技。
判定がそこそこ強い、暴れ潰し等に利用。
当たってもダウンしない。

(対空)6C

発生5 持続12・4 硬直20 硬直差-7  
2段技。銃を回転させ(1段目)、斜め上を撃つ(2段目)。
1段目は発生が早く判定が非常に強い。
2段目は空中ガード不可。
ヒット後の相手の硬直が長く、初段キャンセル通常投げ(スカ)から6Cで拾い直せる。→6Cループ。
2Bからガトリングで出すと何故か相手が浮かず、2段目が連続ヒットしない。
一応、2A>2B>6C(1)>2Cで5ヒットコンボになる。
ライチ:しゃがみでスカる。

(下段)3C

発生19 持続3 硬直32 硬直差-18
スライディング→足元を射撃。下段。
めり込んだりすると反確。
射撃部分のみを当てるようにするとロボカイの2Kっぽく使える
非常に低姿勢のため、相手の牽制技をくぐって攻撃できる。
ヒット後はダウン。22C>ダッシュ6C~で追撃可能。

J系統

JA

発生6 持続3 硬直6
連打キャンセル可能。中段。
発生が早い。
拾いや空対空に利用。

JB

発生7 持続3 硬直15
中段。
横方向にそこそこ判定が強い。
先端を当てる感じで使うとよい。

JC

発生10 持続2×3 硬直16 
3ヒットする技。
飛び道具判定なので飛び道具を打ち消す効果がある。
上段なので注意。

JD

真下に向かって射撃。
入力するだけで着地時にチェーンリボルバー中フラグが立つ。


その他


投げ

3段技。
2、3段目を必殺技でキャンセル可能。
2段目から214Aなどへ。
わざとすかして、投げすかしキャンセルにも。

空中投げ

ノエルの空投げは範囲が狭くやりにくいが対空としては十分。
相手を地面に叩き落す。
高度が低かったら2Bなどで拾い、6Cループやエリアルへ。
また、他のキャラよりも発生が3F早い。