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&bold(){&size(x-large){武器/アイテム}}
#contents
*武器
**サブマシンガン/アサルトライフル
歩兵の基本装備。威力・射程・重量等のバランスが良く範囲攻撃も可能なので、
メイン武器に何を装備させたらいいか迷った時はとりあえずこれ。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ステンMkⅡ短機関銃|18|B|4-30|30|10|28|○|-|エドワード初期装備|
|M1A1トンプソン機関銃|22|B|4-30|30|10|47|○|-|-|
|MP40機関短銃|19|B|4-30|32|8|39|-|○|-|
|StG44突撃銃|24|B+|4-31|30|10|53|-|-|-|
**軽機関銃/重機関銃
サブマシンガン/アサルトライフルの強化版といった感じ。各種性能が向上している代わりに重量が2倍近くになっている。
対戦車兵器より重いため、狙撃銃に次ぐ射程を活かしたカバーアタックが有効な運用方法か。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ブレン軽機関銃|29|A|4-41|30|10|85|○|-|ジュード初期装備|
|M1918A2 BAR|29|A-|4-39|20|5|71|○|-|-|
|MG34重機関銃|32|A|4-41|48|12|105|-|-|-|
|MG42重機関銃|38|A|4-41|48|12|116|-|-|-|
**小銃/狙撃銃
サブマシンガン/アサルトライフルと比べて射程が長く、特に狙撃銃の射程は異様に長いためカバーに重宝する。
ただし狙撃銃は主人公・シンシア・ルイス・補充兵(女)しか装備できないため注意。
範囲攻撃はできないが元々他の銃器の攻撃範囲も狭いため、それほど問題にはならないはず。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M1ガーランド小銃|20|A-|4-39|8|2|44|○|-|-|
|M1カービン銃|20|A-|4-39|15|3|25|○|-|-|
|Kar98k小銃|16|B-|3-30|5|1|43|-|○|-|
|エンフィールド狙撃銃|24|A+|3-52|10|1|43|○|-|シンシア初期装備|
|Kar98k狙撃銃|23|A+|3-52|5|1|46|-|○|-|
**拳銃
銃器の部類では非常に軽いのが特徴。身軽さを活かしたポイントマンや、対戦車装備を持ったキャラのサブウェポンに。
ただし拳銃は射程も短く、致命傷が与えられるほどの威力もないので武器としての過信は禁物。
カバーアタックのトリガーに用いる程度にとどめておこう。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|エンフィールドNo.2拳銃|11|C-|1-21|6|1|6|○|○|エドワード初期装備|
|M1911A1コルト拳銃|14|C-|1-21|7|1|9|○|-|ルイス初期装備|
|ルガーP08拳銃|13|C-|1-21|8|1|7|-|○|-|
**銃剣/片手剣/両手剣
剣は近接しないと攻撃できない代わりに非常に軽く威力が高い。また骸骨兵や装甲兵にも威力が低減しないという特性を持つ。
銃剣は重さ1なので装備欄に空きがあればとりあえず全員に持たせておくのも手。
SP Attack発動条件に関わるため、エドワード・ジャック・マックスの3人は剣の種類にも気をつけよう。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M4銃剣|32|A+|1-2|-|-|1|○|○|エドワード初期装備|
|銃剣|32|A+|1-2|-|-|1|○|-|-|
|ブロードソード|45|A+|1-2|-|-|18|○|○|-|
|サーベル|42|A+|1-2|-|-|14|-|○|M7 増援 北東の吸血鬼兵&br()銃剣扱いでも両手剣扱いでもないので中途半端|
**対戦車ロケットランチャー
戦闘車両にまともなダメージを与えられる数少ない武器。
また対人でも高威力・広範囲攻撃で敵部隊を壊滅させることができるので非常に役立つ。
ただし重量があるため運用には注意が必要。
パンツァーファウストは1発限りの使い捨てで使い勝手は良いが、射程が短い。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M9A1対戦車ロケット砲|110|C+|6-44|1|1|63|○|-|ガラント・キース初期装備|
|パンツァーファウスト30|100|C|6-22|1|1|48|-|○|-|
|パンツァーファウスト60|105|C+|6-25|1|1|59|-|-|-|
|パンツァーファウスト100|110|C+|6-34|1|1|65|-|-|-|
**投擲兵器/設置兵器
射程は短いが、重量が比較的軽い割に高威力・広範囲攻撃ができるため運用次第では多大な戦果を上げることが可能。
投擲兵器は素早いキャラに目一杯持たせて、敵部隊の中心に投げつけまくるだけで敵部隊を壊滅させられることも。
設置兵器は敵増援が出現する箇所にあらかじめ設置しておくという手も有り。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M36 MK.1手榴弾|35|A+|5-15|1|1|3|○|○|ジュード初期装備|
|M24棒付き手榴弾|37|A+|5-15|1|1|3|-|○|-|
|集束榴弾|68|A+|5-15|1|1|15|-|-|-|
|火炎瓶|38|A+|5-15|1|1|4|○|○|-|
|テルミット2|45|A+|5-15|1|1|4|○|-|-|
|死神の腕|||||||||どう見てもプラズマグレネード|
|36式対人地雷|70|A+|0-1|1|1|4|○|○|-|
|対戦車地雷|190|A+|0-1|1|1|19|○|-|-|
|C4爆薬|200|A+|0-1|1|1|15|○|-|-|
**素手
正確には武器ではなく、武器を一つも所持していない場合にのみ選択可能な攻撃方法。
射程が1しかなく、通常は攻撃力も2しかない最弱の武器だが、
人狼に変身したガラント・キースやマックスの場合は通常とは異なる強力なパンチを放つことができる。
戦車に対しても威力低減無しに攻撃できるため、特に人狼の拳は対戦車の強力な切り札となる。
ちなみに敵との距離が2マス分離れていても、斜めに離れているのならパンチで攻撃することもできるが、
その場合はたまに攻撃が外れることもある。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|パンチ|2|A+|1-1|-|-|0|-|-||
|パンチ|38|A+|1-1|-|-|0|-|-|マックス専用|
|人狼の拳|97|A+|1-1|-|-|0|-|-|人狼時のガラント・キース専用|
**レア武器
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ショットガン|36|A-|3-21|5|1|14|-|○|M7 東の増援|
|シュパーギン機関拳銃|32|B|4-30|70|10|35|-|○|M10 初期配置の吸血鬼兵|
|ムラマサブレード|55|A+|1-2|-|-|11|-|○|M11 初期配置の魔術兵|
|シモノフ対戦車ライフル改|78|A|4-51|5|1|150|×|?|M16 東の増援狙撃兵&br()コーデリア・ヘルシング・補充兵(女)は装備できないので注意|
|ドラゴンスレイヤー|60|A+|1-2|-|-|14|○|-|M20 増援の魔術兵/M22/M26攻略後一本だけ店頭に&br()ドラゴン系の敵に使うと通常の約5倍のダメージになる|
|エクスカリバー|72|A+|1-2|-|-|16|×|-|M25 増援の吸血鬼兵|
*アイテム
**回復
|名称|TARGET|WIT|効果|店|Coop|備考|
|鎮痛剤|味方単体|1|HPを290ポイント回復させる|○|-|持ってて良かった鎮痛剤|
|救護キット1|味方単体|2|HPを500ポイント回復させる。|○|-|-|
|救護キット2|味方単体|2|HPを45%回復させる|○|-|-|
|救護キット3|味方単体|2|HPを78%回復させる|○|-|-|
|モルヒネ|味方単体|1|HPを60%回復させる。|○|-|-|
|モルヒネ(強)|味方単体|1|HPを65%回復、一時的に防御力(DEF)を10ポイント上昇させる|○|-|-|
|アストラルカプセル|味方単体|1|HPを完全に回復させる|-|-|-|
|水|味方単体|3|MSを20ポイント回復させる|○|-|弾薬より重い水|
|マンドラゴラ|味方単体|1|MSを96ポイント回復させる|-|-|-|
|賢者の石|味方単体|1|MSを完全に回復させる|-|-|-|
|血漿|味方単体|3|HPを50%、MSを40ポイント回復させる|○|-|-|
|サルファ剤|味方単体|1|HPを20%、MSを60ポイント回復させる|○|-|-|
|黒水晶|味方単体|1|HPとMSを完全に回復させる|-|-|-|
|ペニシリン|味方単体|1|全ての状態異常を回復させる|○|-|-|
**補助
|名称|TARGET|WIT|効果|店|Coop|備考|
|予備弾倉×n|味方単体|1×n|弾切れの際に、銃への弾薬装填を自動で、最大n回行う|○|-|-|
|M6A1ロケット弾×n|味方単体|10|M9A1対戦車ロケット砲が弾切れの際にリロードを最大n回行う|○|-|-|
|目薬|味方単体|1|一時的に命中力(HIT)を5ポイント上昇させる|○|-|-|
|加速剤|味方単体|1|一時的に戦闘速度(SPD)を8ポイント上昇させる|○|-|-|
|興奮剤|味方単体|1|一時的に攻撃力(ATK)を20%、戦闘速度(SPD)を7ポイント上昇させる|○|-|-|
|マルレーン・レコード|味方単体|1|一時的に防御力(DEF)を40%低下させる。戦闘車輌には無効|-|-|-|
|サンドマンアロー|エリア指定|1|一時的に命中力(HIT)を3ポイント低下させる。戦闘車輌には無効|○|-|-|
|黒トカゲの干物|単体|1|一時的に総重量(WIT)を1.4倍にする。戦闘車輌には無効|-|-|BOSSの行動を遅らせれるのでかなり有効|
&bold(){&size(x-large){武器/アイテム}}
#contents
*武器
**サブマシンガン/アサルトライフル
歩兵の基本装備。威力・射程・重量等のバランスが良く範囲攻撃も可能なので、
メイン武器に何を装備させたらいいか迷った時はとりあえずこれ。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ステンMkⅡ短機関銃|18|B|4-30|30|10|28|○|-|エドワード初期装備|
|M1A1トンプソン機関銃|22|B|4-30|30|10|47|○|-|-|
|MP40機関短銃|19|B|4-30|32|8|39|-|○|-|
|StG44突撃銃|24|B+|4-31|30|10|53|-|-|-|
**軽機関銃/重機関銃
サブマシンガン/アサルトライフルの強化版といった感じ。各種性能が向上している代わりに重量が2倍近くになっている。
対戦車兵器より重いため、狙撃銃に次ぐ射程を活かしたカバーアタックが有効な運用方法か。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ブレン軽機関銃|29|A|4-41|30|10|85|○|-|ジュード初期装備|
|M1918A2 BAR|29|A-|4-39|20|5|71|○|-|-|
|MG34重機関銃|32|A|4-41|48|12|105|-|-|-|
|MG42重機関銃|38|A|4-41|48|12|116|-|-|-|
**小銃/狙撃銃
サブマシンガン/アサルトライフルと比べて射程が長く、特に狙撃銃の射程は異様に長いためカバーに重宝する。
ただし狙撃銃は主人公・シンシア・ルイス・補充兵(女)しか装備できないため注意。
範囲攻撃はできないが元々他の銃器の攻撃範囲も狭いため、それほど問題にはならないはず。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M1ガーランド小銃|20|A-|4-39|8|2|44|○|-|-|
|M1カービン銃|20|A-|4-39|15|3|25|○|-|-|
|Kar98k小銃|16|B-|3-30|5|1|43|-|○|-|
|エンフィールド狙撃銃|24|A+|3-52|10|1|43|○|-|シンシア初期装備|
|Kar98k狙撃銃|23|A+|3-52|5|1|46|-|○|-|
**拳銃
銃器の部類では非常に軽いのが特徴。身軽さを活かしたポイントマンや、対戦車装備を持ったキャラのサブウェポンに。
ただし拳銃は射程も短く、致命傷が与えられるほどの威力もないので武器としての過信は禁物。
カバーアタックのトリガーに用いる程度にとどめておこう。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|エンフィールドNo.2拳銃|11|C-|1-21|6|1|6|○|○|エドワード初期装備|
|M1911A1コルト拳銃|14|C-|1-21|7|1|9|○|-|ルイス初期装備|
|ルガーP08拳銃|13|C-|1-21|8|1|7|-|○|-|
**銃剣/片手剣/両手剣
剣は近接しないと攻撃できない代わりに非常に軽く威力が高い。また骸骨兵や装甲兵にも威力が低減しないという特性を持つ。
銃剣は重さ1なので装備欄に空きがあればとりあえず全員に持たせておくのも手。
SP Attack発動条件に関わるため、エドワード・ジャック・マックスの3人は剣の種類にも気をつけよう。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M4銃剣|32|A+|1-2|-|-|1|○|○|エドワード初期装備|
|銃剣|32|A+|1-2|-|-|1|○|-|-|
|ブロードソード|45|A+|1-2|-|-|18|○|○|-|
|サーベル|42|A+|1-2|-|-|14|-|○|M7 増援 北東の吸血鬼兵&br()銃剣扱いでも両手剣扱いでもないので中途半端|
**対戦車ロケットランチャー
戦闘車両にまともなダメージを与えられる数少ない武器。
また対人でも高威力・広範囲攻撃で敵部隊を壊滅させることができるので非常に役立つ。
ただし重量があるため運用には注意が必要。
パンツァーファウストは1発限りの使い捨てで使い勝手は良いが、射程が短い。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M9A1対戦車ロケット砲|110|C+|6-44|1|1|63|○|-|ガラント・キース初期装備|
|パンツァーファウスト30|100|C|6-22|1|1|48|-|○|-|
|パンツァーファウスト60|105|C+|6-25|1|1|59|-|-|-|
|パンツァーファウスト100|110|C+|6-34|1|1|65|-|-|-|
**投擲兵器/設置兵器
射程は短いが、重量が比較的軽い割に高威力・広範囲攻撃ができるため運用次第では多大な戦果を上げることが可能。
投擲兵器は素早いキャラに目一杯持たせて、敵部隊の中心に投げつけまくるだけで敵部隊を壊滅させられることも。
設置兵器は敵増援が出現する箇所にあらかじめ設置しておくという手も有り。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|M36 MK.1手榴弾|35|A+|5-15|1|1|3|○|○|ジュード初期装備|
|M24棒付き手榴弾|37|A+|5-15|1|1|3|-|○|-|
|集束榴弾|68|A+|5-15|1|1|15|-|-|-|
|火炎瓶|38|A+|5-15|1|1|4|○|○|-|
|テルミット2|45|A+|5-15|1|1|4|○|-|-|
|死神の腕|75|A+|5-15|1|1|3|○|?|どう見てもプラズマグレネード|
|36式対人地雷|70|A+|0-1|1|1|4|○|○|-|
|対戦車地雷|190|A+|0-1|1|1|19|○|-|-|
|C4爆薬|200|A+|0-1|1|1|15|○|-|-|
**素手
正確には武器ではなく、武器を一つも所持していない場合にのみ選択可能な攻撃方法。
射程が1しかなく、通常は攻撃力も2しかない最弱の武器だが、
人狼に変身したガラント・キースやマックスの場合は通常とは異なる強力なパンチを放つことができる。
戦車に対しても威力低減無しに攻撃できるため、特に人狼の拳は対戦車の強力な切り札となる。
ちなみに敵との距離が2マス分離れていても、斜めに離れているのならパンチで攻撃することもできるが、
その場合はたまに攻撃が外れることもある。
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|パンチ|2|A+|1-1|-|-|0|-|-||
|パンチ|38|A+|1-1|-|-|0|-|-|マックス専用|
|人狼の拳|97|A+|1-1|-|-|0|-|-|人狼時のガラント・キース専用|
**レア武器
|名称|ATK|HRT|SR|AMN|CON|WIT|店|Coop|備考|
|ショットガン|36|A-|3-21|5|1|14|-|○|M7 東の増援|
|シュパーギン機関拳銃|32|B|4-30|70|10|35|-|○|M10 初期配置の吸血鬼兵|
|ムラマサブレード|55|A+|1-2|-|-|11|-|○|M11 初期配置の魔術兵|
|シモノフ対戦車ライフル改|78|A|4-51|5|1|150|×|?|M16 東の増援狙撃兵&br()コーデリア・ヘルシング・補充兵(女)は装備できないので注意|
|ドラゴンスレイヤー|60|A+|1-2|-|-|14|○|-|M20 増援の魔術兵/M22/M26攻略後一本だけ店頭に&br()ドラゴン系の敵に使うと通常の約5倍のダメージになる|
|エクスカリバー|72|A+|1-2|-|-|16|×|-|M25 増援の吸血鬼兵|
*アイテム
**回復
|名称|TARGET|WIT|効果|店|Coop|備考|
|鎮痛剤|味方単体|1|HPを290ポイント回復させる|○|-|持ってて良かった鎮痛剤|
|救護キット1|味方単体|2|HPを500ポイント回復させる。|○|-|-|
|救護キット2|味方単体|2|HPを45%回復させる|○|-|-|
|救護キット3|味方単体|2|HPを78%回復させる|○|-|-|
|モルヒネ|味方単体|1|HPを60%回復させる。|○|-|-|
|モルヒネ(強)|味方単体|1|HPを65%回復、一時的に防御力(DEF)を10ポイント上昇させる|○|-|-|
|アストラルカプセル|味方単体|1|HPを完全に回復させる|-|-|-|
|水|味方単体|3|MSを20ポイント回復させる|○|-|弾薬より重い水|
|マンドラゴラ|味方単体|1|MSを96ポイント回復させる|-|-|-|
|賢者の石|味方単体|1|MSを完全に回復させる|-|-|-|
|血漿|味方単体|3|HPを50%、MSを40ポイント回復させる|○|-|-|
|サルファ剤|味方単体|1|HPを20%、MSを60ポイント回復させる|○|-|-|
|黒水晶|味方単体|1|HPとMSを完全に回復させる|-|-|-|
|ペニシリン|味方単体|1|全ての状態異常を回復させる|○|-|-|
**補助
|名称|TARGET|WIT|効果|店|Coop|備考|
|予備弾倉×n|味方単体|1×n|弾切れの際に、銃への弾薬装填を自動で、最大n回行う|○|-|-|
|M6A1ロケット弾×n|味方単体|10|M9A1対戦車ロケット砲が弾切れの際にリロードを最大n回行う|○|-|-|
|目薬|味方単体|1|一時的に命中力(HIT)を5ポイント上昇させる|○|-|-|
|加速剤|味方単体|1|一時的に戦闘速度(SPD)を8ポイント上昇させる|○|-|-|
|興奮剤|味方単体|1|一時的に攻撃力(ATK)を20%、戦闘速度(SPD)を7ポイント上昇させる|○|-|-|
|マルレーン・レコード|味方単体|1|一時的に防御力(DEF)を40%低下させる。戦闘車輌には無効|-|-|-|
|サンドマンアロー|エリア指定|1|一時的に命中力(HIT)を3ポイント低下させる。戦闘車輌には無効|○|-|-|
|黒トカゲの干物|単体|1|一時的に総重量(WIT)を1.4倍にする。戦闘車輌には無効|-|-|BOSSの行動を遅らせれるのでかなり有効|