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「Skill/SPAttack」(2007/11/06 (火) 17:26:59) の最新版変更点
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&bold(){&size(x-large){Skill}}
スキルレベルの最高値はLv4まで。
ただし、Death Edge、Sniper Eye、Guts、Resist bullet、Resist Sword、Move Upの6種類のみスキルレベル最高値はLv3となっている。(公式ブログより)
また、Auto Cureにスキルレベルは存在しない。
スキル経験値の獲得は通常の経験値の獲得と同様に行われるが、獲得と同時に経験値は装備中の各スキルに自動分配される。
つまり、ある特定のスキルのみを重点的に強化したい場合は、そのスキルのみを装備して戦闘を行うとより早くスキルレベルを上げることができる。
|CENTER:名称|Max|CENTER:TYPE|CENTER:効果|CENTER:修得STAGE|CENTER:備考|
|Auto Cure|-|自動回復|HPが1/5になった時点で自動的に所持中の&br()HP回復系アイテムを自分に対して使用する。|初期||
|Attack Up|4|パラメータ修正|キャラクターの攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると攻撃力の上昇値も増加する。|||
|Speed Up|4|パラメータ修正|キャラクターの戦闘速度(SPD)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると戦闘速度の上昇値も増加する。|||
|Hit Up|4|パラメータ修正|キャラクターの命中力(HIT)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると命中力の上昇値も増加する。|AR2||
|Deffence Up|4|パラメータ修正|キャラクターの防御力(DEF)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると防御力の上昇値も増加する。|||
|HP UP|4|パラメータ修正|キャラクターの基本HP値(HP)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると基本HPの上昇値も増加する。|M10||
|MS Up|4|パラメータ修正|キャラクターの基本MS値(MS)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると基本MSの上昇値も増加する。|M6||
|Shot Expert|4|攻撃修正|銃器類使用時のみ攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると敵に与えるダメージも増加する。|AR4||
|Slash Expert|4|攻撃修正|剣やナイフ類の使用時に攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると敵に与えるダメージも増加する。|AR5||
|Critical|4|ダメージ修正|攻撃実行時にクリティカルが発生する確率が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がるとクリティカル発生率も増加する。|||
|Concentration|4|攻撃修正|MSの消費量を増やしてSP ATTACKの効果を高めるスキル。&br()スキルLvが上がると効果上昇値も増加する。|M9||
|Death Edge|3|即死判定|剣やナイフ類での攻撃時に敵の即死確率が増えるスキル。&br()スキルLvが上がると即死確率も上昇する。戦車、装甲車には無効。|AR6||
|Sniper Eye|3|即死判定|銃での攻撃時に敵の即死確率が増えるスキル。&br()スキルLvが上がると即死確率も上昇する。戦車、装甲車には無効。|AR7||
|Guts|3|消費抑制|SP ATTACKのMS消費量を減少するスキル。&br()スキルLvが上がるとMS消費量は更に減少する。|M11||
|Resist bullet|3|防御修正|銃器に対する防御力が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がると対銃器防御力も増加する。|AR8||
|Resist Sword|3|防御修正|剣やナイフ類に対する防御力が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がると対切断系武器防御力も増加する。|AR9||
|Protect|4|ダメージ修正|敵から受けたダメージが一定確立で半分になるスキル。&br()スキルLvが上がるとその確率も増加する。|AR11||
|Move UP|3|パラメータ修正|キャラクターの移動力(MOV)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると移動力も増加する。|AR12||
|Avoid|4|命中修正|攻撃を一定確立で回避する。&br()スキルLvが上がると回避成功確立も増加。&br()ただし一部の武器で攻撃された際は適用されない。|AR14||
|Armor Break|4|攻撃修正|戦闘車両を含むすべての敵に対する攻撃力が上昇する。&br()スキルLvが上がると攻撃力も増加する。|AR13||
|Perfect Guard|4|防御修正|敵の攻撃を完全無効化するスキル。スキルLvが上がると無効化確率も増加する。|M20||
|Perfect Hit|4|命中修正|敵を攻撃した際の命中率を極限まで高めるスキル。&br()スキルLvが上がると命中確率も100%に近づく。|M17||
&bold(){&size(x-large){SP Attack}}
#contents
*エドワード・カイル
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ライカン・クロー|攻撃|エリア指定|9|効果範囲内のユニット全部に対して、人狼の爪による衝撃波攻撃を行う|初期|素手||
|レッド・スティンガー|攻撃|単体|19|対象に対し、光の刃を飛ばして突き刺す使用には両手剣が必要|LV21|両手剣|戦闘車両へはダメージ4分の1程度減|
|ゼロ・ショット・ドライヴ|攻撃|エリア指定|22|対象に突進し、両手の機関銃でゼロ距離射撃を行う。&br()使用にはステン機関銃が必要|LV29|ステン機関銃|戦闘車両へはダメージが著しく下がる&br()弾を20発消費するが、弾切れでも使用可能|
*コーデリア・ブレイク
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ファイア・バースト|攻撃|単体|12|指定したユニット一体に対して、火球を放って攻撃する。|初期|素手||
|ファイア・ウォール|攻撃|エリア指定|18|炎の壁を出現させ、指定エリア内のユニット全てにダメージを与える|Lv21|素手|遮蔽物無視 戦闘車両へはダメージが著しく下がる|
|ファイア・ストーム|攻撃|エリア指定|25|炎の嵐を発生させ、指定エリア内のユニット全てにダメージを与える|LV27|素手||
|ヘヴン・ティアーズ|回復|エリア指定|6|指定したエリア内にいる味方のHPを一定値回復させ、状態異常を治す|Lv34|素手||
*ジェイムス・ガラント
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ウルフ・ファング|攻撃|エリア指定|10|人狼の爪で範囲内のユニット全部攻撃。一定確率で気絶の追加効果あり。|初期|素手||
|イーヴル・アイ|補助|単体|26|指定したユニット一体を邪眼で睨み、一時的に睨んだ相手の行動を遅くする|Lv21|素手|ボスにも有効なので、ボスを残して&br()アイテムを漁る時に。|
|サイレント・キル|攻撃|単体|18|指定したユニット一体に対して一瞬で接近して、人狼の強力な手刀で攻撃する|Lv33|素手||
*キース・ミラー
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ウルフ・ファング|攻撃|エリア指定|10|人狼の爪で範囲内のユニット全部攻撃。一定確率で気絶の追加効果あり。|初期|素手||
|ライカン・クロー|攻撃|エリア指定|15|効果範囲内のユニット全部に対して、人狼の爪による衝撃波攻撃を行う|LV21|素手||
|ボム・イクスプロージョン|攻撃|エリア指定|30|高爆発力手榴弾で効果範囲内のユニット全部を攻撃。使用には投擲武器が必要|Lv34|投擲|投擲装備を消費するので注意|
*フランク・アンドレア
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ハード・シェル|補助|味方単体|14|指定した味方一体の防御力(DEF)を、一時的に上昇させる。|初期|素手||
|アイアン・フィスト|攻撃|単体|16|指定したユニット一体に対して、強力な拳の一撃を加える|LV14|素手|射程が短い|
|アヴァロンズ・ウォール|補助|エリア指定|20|指定エリア内にいる味方全部の防御力(DEF)を一時的に上昇させる|LV27|素手||
|ハンマー・トゥ・フォール|攻撃|エリア指定|60|天空より巨大な拳を召喚し、指定エリア内にいるユニット全てを攻撃する|LV37|素手|遮蔽物無視、広範囲高威力|
*シンシア・ライベル
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|フラッシュ・ショット|攻撃|エリア指定|10|指定エリア内の標的全てに高速連続狙撃を行う。&br()使用には狙撃銃が必要|初期|狙撃銃||
|ワン・ショット・ワン・キル|攻撃|単体|20|指定した標的一体を即死、または瀕死状態にさせる。&br()使用には狙撃銃が必要|LV20|狙撃銃|ボス、戦車類、装甲兵には&br()高ダメージ攻撃になる|
|ライトニング・ショット|攻撃|単体|30|指定した標的一体に大ダメージを与える。&br()使用には狙撃銃が必要。|Lv35|狙撃銃||
*ハーバード・ウエスト
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|リヴァイブ・エクスペリメント|回復|味方単体|13|死亡した味方を蘇生させる。&br()味方ユニット一体のみを指定可能。|初期|素手||
|ライト・マインド|補助|味方単体|4|指定した味方一体のみの状態異常を回復させる。|Lv10|素手||
|ボディ・リヴァイブ|回復|エリア指定|6|指定したエリアにいる味方のHPを一定値のみ回復させる|Lv22|素手|回復の主力|
|アース・エレメント|回復|エリア指定|48|指定エリア内にいる全味方ユニットのHPとMSを一定量回復させる。|Lv32|素手||
*ジャック・ザ・リッパー
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|デス・スラッシュ|攻撃|単体|10|指定したユニット一体に突進して斬撃を行う&br()使用には銃剣が必要。|初期|銃剣|ブロードソード等では不可|
|ダンシング・ソード|攻撃|エリア指定|20|指定エリア内のユニット全てにダメージを与える&br()使用には銃剣が必要|LV32|銃剣||
*ルイス・カントン
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|デスペラード・ショット|攻撃|エリア指定|18|指定エリア内の標的に対し、2丁拳銃の連続発砲で攻撃する&br()使用には拳銃が必要|初期|拳銃|戦闘車両へはダメージ半減|
|ドライバーズ・アイ|補助|味方単体|10|指定した味方一体の攻撃力(ATK)を、一時的に上昇させる|LV25|素手||
|アークエンジェル・コール|攻撃|エリア指定|50|空軍に爆撃を要請し、指定エリア内にいるユニット全てを攻撃する|Lv35|素手|遮蔽物無視、広範囲高威力|
*ヴァン・ヘルシング
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|アンデッド・エグザイル|攻撃|単体|10|アンデッド1体を即死させる。使用にはキラーソードが必要|初期|キラーソード|戦闘車両へはダメージ半減|
|ノスタルジア|補助|単体|12|指定したユニット一体の命中力を一時的に低下させる。戦闘車輌には無効|初期|素手||
|エンド・ソード|攻撃|エリア指定|16|効果範囲内のユニットを一撃で切り裂く。使用にはキラーソードが必要|LV35|キラーソード|攻撃力はアンデッド・エグザイルより高いが射程が短い|
*マックス・ノイマン
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ガイスト・イェーガー|攻撃|エリア指定|12|指定したエリア内の敵を重機関銃で連続攻撃する。使用には重機関銃が必要|初期|重機関銃||
|シルフィード|攻撃|単体|20|指定したユニット一体を剣撃による衝撃波で切り裂く。使用には両手剣が必要|初期|両手剣||
*敵キャラクター専用
|CENTER:キャラクター|CENTER:名称|CENTER:備考|
|アレキサンダー・ヴラド|シュトルム・ウント・ドランク|範囲攻撃|
|アレキサンダー・ヴラド|ヴァルキュリア|範囲回復、無駄に派手|
|カーミラ|ギフト|単体攻撃魔法|
|武装親衛隊 吸血鬼兵|ブルート・レーゲン|単体攻撃、射程長め|
|武装親衛隊 吸血鬼兵|レーベン|単体回復|
|武装親衛隊 魔術兵|ゲシュペンスト|カッコいい|
|武装親衛隊 魔術兵|ヘクセンシュウス|単体麻痺魔法、ある意味一番厄介|
|武装親衛隊 魔術兵|ワルプルギス|人体発火踊ります|
&bold(){&size(x-large){Skill}}
スキルレベルの最高値はLv4まで。
ただし、Death Edge、Sniper Eye、Guts、Resist bullet、Resist Sword、Move Upの6種類のみスキルレベル最高値はLv3となっている。(公式ブログより)
また、Auto Cureにスキルレベルは存在しない。
スキル経験値の獲得は通常の経験値の獲得と同様に行われるが、獲得と同時に経験値は装備中の各スキルに自動分配される。
つまり、ある特定のスキルのみを重点的に強化したい場合は、そのスキルのみを装備して戦闘を行うとより早くスキルレベルを上げることができる。
|CENTER:名称|Max|CENTER:TYPE|CENTER:効果|CENTER:修得STAGE|CENTER:備考|
|Auto Cure|-|自動回復|HPが1/5になった時点で自動的に所持中の&br()HP回復系アイテムを自分に対して使用する。|初期||
|Attack Up|4|パラメータ修正|キャラクターの攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると攻撃力の上昇値も増加する。|||
|Speed Up|4|パラメータ修正|キャラクターの戦闘速度(SPD)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると戦闘速度の上昇値も増加する。|||
|Hit Up|4|パラメータ修正|キャラクターの命中力(HIT)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると命中力の上昇値も増加する。|AR2||
|Deffence Up|4|パラメータ修正|キャラクターの防御力(DEF)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると防御力の上昇値も増加する。|M4||
|HP UP|4|パラメータ修正|キャラクターの基本HP値(HP)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると基本HPの上昇値も増加する。|M10||
|MS Up|4|パラメータ修正|キャラクターの基本MS値(MS)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると基本MSの上昇値も増加する。|M6||
|Shot Expert|4|攻撃修正|銃器類使用時のみ攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると敵に与えるダメージも増加する。|AR4||
|Slash Expert|4|攻撃修正|剣やナイフ類の使用時に攻撃力(ATK)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると敵に与えるダメージも増加する。|AR5||
|Critical|4|ダメージ修正|攻撃実行時にクリティカルが発生する確率が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がるとクリティカル発生率も増加する。|||
|Concentration|4|攻撃修正|MSの消費量を増やしてSP ATTACKの効果を高めるスキル。&br()スキルLvが上がると効果上昇値も増加する。|M9||
|Death Edge|3|即死判定|剣やナイフ類での攻撃時に敵の即死確率が増えるスキル。&br()スキルLvが上がると即死確率も上昇する。戦車、装甲車には無効。|AR6||
|Sniper Eye|3|即死判定|銃での攻撃時に敵の即死確率が増えるスキル。&br()スキルLvが上がると即死確率も上昇する。戦車、装甲車には無効。|AR7||
|Guts|3|消費抑制|SP ATTACKのMS消費量を減少するスキル。&br()スキルLvが上がるとMS消費量は更に減少する。|M11||
|Resist bullet|3|防御修正|銃器に対する防御力が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がると対銃器防御力も増加する。|AR8||
|Resist Sword|3|防御修正|剣やナイフ類に対する防御力が高くなるスキル。&br()スキルLvが上がると対切断系武器防御力も増加する。|AR9||
|Protect|4|ダメージ修正|敵から受けたダメージが一定確立で半分になるスキル。&br()スキルLvが上がるとその確率も増加する。|AR11||
|Move UP|3|パラメータ修正|キャラクターの移動力(MOV)が上昇するスキル。&br()スキルLvが上がると移動力も増加する。|AR12||
|Avoid|4|命中修正|攻撃を一定確立で回避する。&br()スキルLvが上がると回避成功確立も増加。&br()ただし一部の武器で攻撃された際は適用されない。|AR14||
|Armor Break|4|攻撃修正|戦闘車両を含むすべての敵に対する攻撃力が上昇する。&br()スキルLvが上がると攻撃力も増加する。|AR13||
|Perfect Guard|4|防御修正|敵の攻撃を完全無効化するスキル。スキルLvが上がると無効化確率も増加する。|M20||
|Perfect Hit|4|命中修正|敵を攻撃した際の命中率を極限まで高めるスキル。&br()スキルLvが上がると命中確率も100%に近づく。|M17||
&bold(){&size(x-large){SP Attack}}
#contents
*エドワード・カイル
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ライカン・クロー|攻撃|エリア指定|9|効果範囲内のユニット全部に対して、人狼の爪による衝撃波攻撃を行う|初期|素手||
|レッド・スティンガー|攻撃|単体|19|対象に対し、光の刃を飛ばして突き刺す使用には両手剣が必要|LV21|両手剣|戦闘車両へはダメージ4分の1程度減|
|ゼロ・ショット・ドライヴ|攻撃|エリア指定|22|対象に突進し、両手の機関銃でゼロ距離射撃を行う。&br()使用にはステン機関銃が必要|LV29|ステン機関銃|戦闘車両へはダメージが著しく下がる&br()弾を20発消費するが、弾切れでも使用可能|
*コーデリア・ブレイク
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ファイア・バースト|攻撃|単体|12|指定したユニット一体に対して、火球を放って攻撃する。|初期|素手||
|ファイア・ウォール|攻撃|エリア指定|18|炎の壁を出現させ、指定エリア内のユニット全てにダメージを与える|Lv21|素手|遮蔽物無視 戦闘車両へはダメージが著しく下がる|
|ファイア・ストーム|攻撃|エリア指定|25|炎の嵐を発生させ、指定エリア内のユニット全てにダメージを与える|LV27|素手||
|ヘヴン・ティアーズ|回復|エリア指定|6|指定したエリア内にいる味方のHPを一定値回復させ、状態異常を治す|Lv34|素手||
*ジェイムス・ガラント
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ウルフ・ファング|攻撃|エリア指定|10|人狼の爪で範囲内のユニット全部攻撃。一定確率で気絶の追加効果あり。|初期|素手||
|イーヴル・アイ|補助|単体|26|指定したユニット一体を邪眼で睨み、一時的に睨んだ相手の行動を遅くする|Lv21|素手|ボスにも有効なので、ボスを残して&br()アイテムを漁る時に。|
|サイレント・キル|攻撃|単体|18|指定したユニット一体に対して一瞬で接近して、人狼の強力な手刀で攻撃する|Lv33|素手||
*キース・ミラー
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ウルフ・ファング|攻撃|エリア指定|10|人狼の爪で範囲内のユニット全部攻撃。一定確率で気絶の追加効果あり。|初期|素手||
|ライカン・クロー|攻撃|エリア指定|15|効果範囲内のユニット全部に対して、人狼の爪による衝撃波攻撃を行う|LV21|素手||
|ボム・イクスプロージョン|攻撃|エリア指定|30|高爆発力手榴弾で効果範囲内のユニット全部を攻撃。使用には投擲武器が必要|Lv34|投擲|投擲装備を消費するので注意|
*フランク・アンドレア
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ハード・シェル|補助|味方単体|14|指定した味方一体の防御力(DEF)を、一時的に上昇させる。|初期|素手||
|アイアン・フィスト|攻撃|単体|16|指定したユニット一体に対して、強力な拳の一撃を加える|LV14|素手|射程が短い|
|アヴァロンズ・ウォール|補助|エリア指定|20|指定エリア内にいる味方全部の防御力(DEF)を一時的に上昇させる|LV27|素手||
|ハンマー・トゥ・フォール|攻撃|エリア指定|60|天空より巨大な拳を召喚し、指定エリア内にいるユニット全てを攻撃する|LV37|素手|遮蔽物無視、広範囲高威力|
*シンシア・ライベル
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|フラッシュ・ショット|攻撃|エリア指定|10|指定エリア内の標的全てに高速連続狙撃を行う。&br()使用には狙撃銃が必要|初期|狙撃銃||
|ワン・ショット・ワン・キル|攻撃|単体|20|指定した標的一体を即死、または瀕死状態にさせる。&br()使用には狙撃銃が必要|LV20|狙撃銃|ボス、戦車類、装甲兵には&br()高ダメージ攻撃になる|
|ライトニング・ショット|攻撃|単体|30|指定した標的一体に大ダメージを与える。&br()使用には狙撃銃が必要。|Lv35|狙撃銃||
*ハーバード・ウエスト
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|リヴァイブ・エクスペリメント|回復|味方単体|13|死亡した味方を蘇生させる。&br()味方ユニット一体のみを指定可能。|初期|素手||
|ライト・マインド|補助|味方単体|4|指定した味方一体のみの状態異常を回復させる。|Lv10|素手||
|ボディ・リヴァイブ|回復|エリア指定|6|指定したエリアにいる味方のHPを一定値のみ回復させる|Lv22|素手|回復の主力|
|アース・エレメント|回復|エリア指定|48|指定エリア内にいる全味方ユニットのHPとMSを一定量回復させる。|Lv32|素手||
*ジャック・ザ・リッパー
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|デス・スラッシュ|攻撃|単体|10|指定したユニット一体に突進して斬撃を行う&br()使用には銃剣が必要。|初期|銃剣|ブロードソード等では不可|
|ダンシング・ソード|攻撃|エリア指定|20|指定エリア内のユニット全てにダメージを与える&br()使用には銃剣が必要|LV32|銃剣||
*ルイス・カントン
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|デスペラード・ショット|攻撃|エリア指定|18|指定エリア内の標的に対し、2丁拳銃の連続発砲で攻撃する&br()使用には拳銃が必要|初期|拳銃|戦闘車両へはダメージ半減|
|ドライバーズ・アイ|補助|味方単体|10|指定した味方一体の攻撃力(ATK)を、一時的に上昇させる|LV25|素手||
|アークエンジェル・コール|攻撃|エリア指定|50|空軍に爆撃を要請し、指定エリア内にいるユニット全てを攻撃する|Lv35|素手|遮蔽物無視、広範囲高威力|
*ヴァン・ヘルシング
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|アンデッド・エグザイル|攻撃|単体|10|アンデッド1体を即死させる。使用にはキラーソードが必要|初期|キラーソード|戦闘車両へはダメージ半減|
|ノスタルジア|補助|単体|12|指定したユニット一体の命中力を一時的に低下させる。戦闘車輌には無効|初期|素手||
|エンド・ソード|攻撃|エリア指定|16|効果範囲内のユニットを一撃で切り裂く。使用にはキラーソードが必要|LV35|キラーソード|攻撃力はアンデッド・エグザイルより高いが射程が短い|
*マックス・ノイマン
|CENTER:名称|CENTER:TYPE|CENTER:TARGET|CENTER:消費MS|CENTER:効果|CENTER:修得lv|CENTER:必要武器|CENTER:備考|
|ガイスト・イェーガー|攻撃|エリア指定|12|指定したエリア内の敵を重機関銃で連続攻撃する。使用には重機関銃が必要|初期|重機関銃||
|シルフィード|攻撃|単体|20|指定したユニット一体を剣撃による衝撃波で切り裂く。使用には両手剣が必要|初期|両手剣||
*敵キャラクター専用
|CENTER:キャラクター|CENTER:名称|CENTER:備考|
|アレキサンダー・ヴラド|シュトルム・ウント・ドランク|範囲攻撃|
|アレキサンダー・ヴラド|ヴァルキュリア|範囲回復、無駄に派手|
|カーミラ|ギフト|単体攻撃魔法|
|武装親衛隊 吸血鬼兵|ブルート・レーゲン|単体攻撃、射程長め|
|武装親衛隊 吸血鬼兵|レーベン|単体回復|
|武装親衛隊 魔術兵|ゲシュペンスト|カッコいい|
|武装親衛隊 魔術兵|ヘクセンシュウス|単体麻痺魔法、ある意味一番厄介|
|武装親衛隊 魔術兵|ワルプルギス|人体発火踊ります|