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共通設備」(2008/11/27 (木) 14:47:52) の最新版変更点

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#contents 各施設で設備を建設することにより、色々な効果が得られる。 各施設を改築しても、以前から存在する設備はなくならない。 *スタジアム [#e8bd6322] |CENTER:150|CENTER:300|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~カフェ|観客動員数に応じて収入がアップ&br;(観客数×Lv×0.5SE)|200,000&br;(1,000)|600,000&br;(3,000)|1,800,000&br;(9,000)| |~飲食店|観客動員数に応じて収入が大きくアップ&br;(観客数×Lv×1SE)|350,000&br;(1,750)|1,050,000&br;(5,250)|3,150,000&br;(15,750)| |~オーロラビジョン|ホームゲームのアドバンテージがややアップ|300,000&br;(1,500)|1,200,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~高級ロッカールーム|試合による「連携」の上昇率がアップ|300,000&br;(1,500)|90,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~グランド整備設備|選手の怪我を軽減する|350,000&br;(1,750)|1,050,000&br;(5,250)|3,150,00&br;(15,750)| |~サポーター席|ホームゲームのアドバンテージがアップ|450,000&br;(2,250)|1,800,000&br;(6,750)|4,050,000&br;(20,250)| |~サウナ|疲労回復量がアップ|350,000&br;(1,750)|1,050,000&br;(5,250)|3,150,000&br;(15,750)| |~マッサージルーム|試合による疲労を減少|350,000&br;(1,750)|1,050,000&br;(5,250)|3,150,000&br;(15,750)| |~カフェテリア|選手のチーム忠誠度がアップ|240,000&br;(1,200)|720,000&br;(3,600)|2,160,000&br;(10,800)| **特殊設備(スタジアム) [#k15d48fb] -施設のタイプ(○○重視)によって建設出来ない物あり。 |CENTER:150|CENTER:300|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~駐車場|観客動員数アップ|420,000&br;(2,100)|1,260,000&br;(6,300)|3,780,000&br;(18,900)| |~アミューズメント施設|観客動員数に応じて収入がアップ&br;(観客数×Lv×2SE)|450,000&br;(2,250)|1,350,000&br;(6,750)|4,050,000&br;(20,250)| |~屋根|雨天の際の観客動員数がアップ|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| |~ローカルTV局&br;(設備数重視)|クラブの人気が大きくアップ|540,000&br;(2,700)|1,620,000&br;(8,100)|4,860,000&br;(24,300)| |~観光ホテル&br;(バランス重視)|観客動員数に応じて収入が大きくアップ&br;(観客数×Lv×3SE)|520,000&br;(2,600)|1,560,000&br;(7,800)|4,050,000&br;(23,400)| |~地下鉄駅&br;(収容人数重視)|観客動員数が大きくアップ|500,000&br;(2,500)|1,500,000&br;(7,500)|4,500,000&br;(22,500)| *クラブハウス [#c9bf425f] -リーグにより設置できる設備に差があります。詳細は[[リーグ別設備]]で確認願います。 |CENTER:150|CENTER:310|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~プール|フィジカル系能力の上昇値がアップ&br;低レアリティのフィジカル系カードを取得|240,000&br;(1,200)|720,000&br;(3,600)|2,160,000&br;(10,800)| |~スポーツジム|フィジカル系練習の成功率がアップ&br;低レアリティのフィジカル系カードを取得|240,000&br;(1,200)|720,000&br;(3,600)|2,160,000&br;(10,800)| |~オフェンスコーチ室|低レアリティのオフェンス系カードを取得|270,000&br;(1,350)|1,080,000&br;(4,050)|2,430,000&br;(12,150)| |~ディフェンスコーチ室|低レアリティのディフェンス系カードを取得|270,000&br;(1,350)|1,080,000&br;(4,050)|2,430,000&br;(12,150)| |~カウンセリング室|メンタル系能力の上昇値と成功率がアップ&br;低レアリティのメンタル系カードを取得|300,000&br;(1,500)|900,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~VTR室|戦術・システム等の上昇値と成功率アップ&br;低レアリティのメンタル系カードを取得|300,000&br;(1,500)|900,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~娯楽室|連携の上昇率がアップ&br;低レアリティのOF・DF系カードを取得|350,000&br;(1,750)|950,000&br;(5,250)|3,150,000&br;(15,750)| #br |CENTER:150|CENTER:300|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~施設Lv4以降の&br;設備|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~フィットネスルーム&br;(テクニック重視)|スキル系能力の上昇値が大きくアップ&br;OF・DF系カードを取得|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| |~ウェイトトレーニング室&br;(フィジカル重視)|フィジカル系能力の上昇値が大きくアップ&br;フィジカル系カードを取得|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| |~戦術訓練室&br;(インテリ重視)|インテリ系能力の上昇値が大きくアップ&br;メンタル系カードを取得|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| **特殊設備(クラブハウス) [#p6cfa7cf] -施設のタイプ(○○重視)によって建設出来ない物あり。 |CENTER:150|CENTER:310|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~練習場|総合練習の上昇値がアップ|500,000&br;(2,500)|1,500,000&br;(7,500)|4,500,000&br;(22,500)| |~サブ練習場|総合練習の成功率がアップ|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| |~照明設備|全ての練習の上昇値が&br;わずかにアップ|475,000&br;(2,375)|1,425,000&br;(7,125)|4,275,000&br;(21,375)| |~芝|全ての練習の成功率が&br;わずかにアップ|450,000&br;(2,250)|1,350,000&br;(6,750)|4,050,000&br;(20,250)| |~総合運動場&br;(テクニック重視)|スキル系練習の成功率が&br;大きくアップ|540,000&br;(2,700)|1,620,000&br;(8,100)|4,860,000&br;(24,300)| |~競技用トラック&br;(フィジカル重視)|フィジカル系練習の成功率が&br;大きくアップ|540,000&br;(2,700)|1,620,000&br;(8,100)|4,860,000&br;(24,300)| |~リラクゼーション施設&br;(インテリ重視)|インテリジェンス系練習の成功率が&br;大きくアップ|540,000&br;(2,700)|1,620,000&br;(8,100)|4,860,000&br;(24,300)| *オフィス [#l75415d4] -リーグにより設置できる設備に差があります。詳細は[[リーグ別設備]]で確認願います。 |CENTER:150|CENTER:300|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~人事交渉室|主に契約金ダウン系カードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~広報室|観客動員数がアップ&br;低レアリティのスカウトカードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~営業室|スポンサー収入がアップ&br;低レアリティのスカウトカードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~交渉対策室|主に選手の獲得率アップ系の&br;カードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~欧州A地域&br;サッカー推進室|低レアリティの欧州A地域&br;エリアカードを取得|250,000&br;(1,250)|750,000&br;(3,750)|2,250,000&br;(11,250)| |~欧州B地域&br;サッカー推進室|低レアリティの欧州B地域&br;エリアカードを取得|250,000&br;(1,250)|750,000&br;(3,750)|2,250,000&br;(11,250)| |~欧州C地域&br;サッカー推進室|低レアリティの欧州C地域&br;エリアカードを取得|250,000&br;(1,250)|750,000&br;(3,750)|2,250,000&br;(11,250)| |~欧州D地域&br;サッカー推進室|低レアリティの欧州D地域&br;エリアカードを取得|250,000&br;(1,250)|750,000&br;(3,750)|2,250,000&br;(11,250)| |~南米&br;サッカー推進室|低レアリティの南米地域&br;エリアカードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~その他地域&br;サッカー推進室|低レアリティのその他地域&br;エリアカードを取得|220,000&br;(1,100)|660,000&br;(3,300)|1,980,000&br;(9,900)| |~金銭交渉&br;対策室|選手との契約金が減少&br;主に金額Down系のカードを取得|300,000&br;(1,500)|900,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~選手情報&br;集中管理室|選手の獲得率がアップ&br;主に獲得率Up系のカードを取得|300,000&br;(1,500)|900,000&br;(4,500)|2,700,000&br;(13,500)| |~国内選手&br;調査室|自国のエリアカードを取得|270,000&br;(1,350)|810,000&br;(4,050)|2,430,000&br;(12,150)| |~設備管理室&br;(設備数重視)|全ての施設の維持費が減少&br;低レアリティのスカウトカードを取得|420,000&br;(2,100)|1,260,000&br;(6,300)|3,780,000&br;(18,900)| |~情報収集室&br;(スカウト数重視)|選手の発見率がアップ&br;ランクアップカードを取得|420,000&br;(2,100)|1,260,000&br;(6,300)|3,780,000&br;(18,900)| **特殊設備(オフィス) [#z7f6162d] |CENTER:150|CENTER:300|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~設備名|~効果|~Lv1建築費&br;(維持費)|~Lv2改築費&br;(維持費)|~LV3改築費&br;(維持費)|h |~自家用機|スカウトの休暇時間を短縮できる|520,000&br;(2,600)|1,560,000&br;(7,800)|4,680,000&br;(23,400)| |~ラジオ局|スポンサー収入とクラブの人気がアップ|500,000&br;(2,500)|2,000,000&br;(7,500)|4,500,000&br;(22,500)| *コメント [#u4a8fb9c] #comment(noname)

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