※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

各施設で設備を建設することにより、色々な効果が得られる。
各施設を改築しても、以前から存在する設備はなくならない。

スタジアム

設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
カフェ 観客動員数に応じて収入がアップ
(観客数×Lv×0.5SE)
200,000
(1,000)
600,000
(3,000)
1,800,000
(9,000)
飲食店 観客動員数に応じて収入が大きくアップ
(観客数×Lv×1SE)
350,000
(1,750)
1,050,000
(5,250)
3,150,000
(15,750)
オーロラビジョン ホームゲームのアドバンテージがややアップ 300,000
(1,500)
1,200,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
高級ロッカールーム 試合による「連携」の上昇率がアップ 300,000
(1,500)
90,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
グランド整備設備 選手の怪我を軽減する 350,000
(1,750)
1,050,000
(5,250)
3,150,00
(15,750)
サポーター席 ホームゲームのアドバンテージがアップ 450,000
(2,250)
1,800,000
(6,750)
4,050,000
(20,250)
サウナ 疲労回復量がアップ 350,000
(1,750)
1,050,000
(5,250)
3,150,000
(15,750)
マッサージルーム 試合による疲労を減少 350,000
(1,750)
1,050,000
(5,250)
3,150,000
(15,750)
カフェテリア 選手のチーム忠誠度がアップ 240,000
(1,200)
720,000
(3,600)
2,160,000
(10,800)

特殊設備(スタジアム)

  • 施設のタイプ(○○重視)によって建設出来ない物あり。
設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
駐車場 観客動員数アップ 420,000
(2,100)
1,260,000
(6,300)
3,780,000
(18,900)
アミューズメント施設 観客動員数に応じて収入がアップ
(観客数×Lv×2SE)
450,000
(2,250)
1,350,000
(6,750)
4,050,000
(20,250)
屋根 雨天の際の観客動員数がアップ 475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)
ローカルTV局
(設備数重視)
クラブの人気が大きくアップ 540,000
(2,700)
1,620,000
(8,100)
4,860,000
(24,300)
観光ホテル
(バランス重視)
観客動員数に応じて収入が大きくアップ
(観客数×Lv×3SE)
520,000
(2,600)
1,560,000
(7,800)
4,050,000
(23,400)
地下鉄駅
(収容人数重視)
観客動員数が大きくアップ 500,000
(2,500)
1,500,000
(7,500)
4,500,000
(22,500)

クラブハウス

  • リーグにより設置できる設備に差があります。詳細はリーグ別設備で確認願います。
設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
プール フィジカル系能力の上昇値がアップ
低レアリティのフィジカル系カードを取得
240,000
(1,200)
720,000
(3,600)
2,160,000
(10,800)
スポーツジム フィジカル系練習の成功率がアップ
低レアリティのフィジカル系カードを取得
240,000
(1,200)
720,000
(3,600)
2,160,000
(10,800)
オフェンスコーチ室 低レアリティのオフェンス系カードを取得 270,000
(1,350)
1,080,000
(4,050)
2,430,000
(12,150)
ディフェンスコーチ室 低レアリティのディフェンス系カードを取得 270,000
(1,350)
1,080,000
(4,050)
2,430,000
(12,150)
カウンセリング室 メンタル系能力の上昇値と成功率がアップ
低レアリティのメンタル系カードを取得
300,000
(1,500)
900,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
VTR室 戦術・システム等の上昇値と成功率アップ
低レアリティのメンタル系カードを取得
300,000
(1,500)
900,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
娯楽室 連携の上昇率がアップ
低レアリティのOF・DF系カードを取得
350,000
(1,750)
950,000
(5,250)
3,150,000
(15,750)

施設Lv4以降の
設備
効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
フィットネスルーム
(テクニック重視)
スキル系能力の上昇値が大きくアップ
OF・DF系カードを取得
475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)
ウェイトトレーニング室
(フィジカル重視)
フィジカル系能力の上昇値が大きくアップ
フィジカル系カードを取得
475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)
戦術訓練室
(インテリ重視)
インテリ系能力の上昇値が大きくアップ
メンタル系カードを取得
475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)

特殊設備(クラブハウス)

  • 施設のタイプ(○○重視)によって建設出来ない物あり。
設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
練習場 総合練習の上昇値がアップ 500,000
(2,500)
1,500,000
(7,500)
4,500,000
(22,500)
サブ練習場 総合練習の成功率がアップ 475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)
照明設備 全ての練習の上昇値が
わずかにアップ
475,000
(2,375)
1,425,000
(7,125)
4,275,000
(21,375)
全ての練習の成功率が
わずかにアップ
450,000
(2,250)
1,350,000
(6,750)
4,050,000
(20,250)
総合運動場
(テクニック重視)
スキル系練習の成功率が
大きくアップ
540,000
(2,700)
1,620,000
(8,100)
4,860,000
(24,300)
競技用トラック
(フィジカル重視)
フィジカル系練習の成功率が
大きくアップ
540,000
(2,700)
1,620,000
(8,100)
4,860,000
(24,300)
リラクゼーション施設
(インテリ重視)
インテリジェンス系練習の成功率が
大きくアップ
540,000
(2,700)
1,620,000
(8,100)
4,860,000
(24,300)

オフィス

  • リーグにより設置できる設備に差があります。詳細はリーグ別設備で確認願います。
設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
人事交渉室 主に契約金ダウン系カードを取得 220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
広報室 観客動員数がアップ
低レアリティのスカウトカードを取得
220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
営業室 スポンサー収入がアップ
低レアリティのスカウトカードを取得
220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
交渉対策室 主に選手の獲得率アップ系の
カードを取得
220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
欧州A地域
サッカー推進室
低レアリティの欧州A地域
エリアカードを取得
250,000
(1,250)
750,000
(3,750)
2,250,000
(11,250)
欧州B地域
サッカー推進室
低レアリティの欧州B地域
エリアカードを取得
250,000
(1,250)
750,000
(3,750)
2,250,000
(11,250)
欧州C地域
サッカー推進室
低レアリティの欧州C地域
エリアカードを取得
250,000
(1,250)
750,000
(3,750)
2,250,000
(11,250)
欧州D地域
サッカー推進室
低レアリティの欧州D地域
エリアカードを取得
250,000
(1,250)
750,000
(3,750)
2,250,000
(11,250)
南米
サッカー推進室
低レアリティの南米地域
エリアカードを取得
220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
その他地域
サッカー推進室
低レアリティのその他地域
エリアカードを取得
220,000
(1,100)
660,000
(3,300)
1,980,000
(9,900)
金銭交渉
対策室
選手との契約金が減少
主に金額Down系のカードを取得
300,000
(1,500)
900,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
選手情報
集中管理室
選手の獲得率がアップ
主に獲得率Up系のカードを取得
300,000
(1,500)
900,000
(4,500)
2,700,000
(13,500)
国内選手
調査室
自国のエリアカードを取得 270,000
(1,350)
810,000
(4,050)
2,430,000
(12,150)
設備管理室
(設備数重視)
全ての施設の維持費が減少
低レアリティのスカウトカードを取得
420,000
(2,100)
1,260,000
(6,300)
3,780,000
(18,900)
情報収集室
(スカウト数重視)
選手の発見率がアップ
ランクアップカードを取得
420,000
(2,100)
1,260,000
(6,300)
3,780,000
(18,900)

特殊設備(オフィス)

設備名 効果 Lv1建築費
(維持費)
Lv2改築費
(維持費)
LV3改築費
(維持費)
自家用機 スカウトの休暇時間を短縮できる 520,000
(2,600)
1,560,000
(7,800)
4,680,000
(23,400)
ラジオ局 スポンサー収入とクラブの人気がアップ 500,000
(2,500)
2,000,000
(7,500)
4,500,000
(22,500)

コメント

コメント: