各国共通設備は共通設備参照
建設可能Division一覧
Division
|
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
1
|
スタジアム
|
Lv1
|
-
|
Lv2
|
-
|
Lv3
|
Lv4
|
-
|
-
|
クラブハウス
|
Lv1
|
Lv2
|
Lv3
|
Lv4
|
Lv5
|
Lv6
|
-
|
-
|
オフィス
|
Lv1
|
Lv2
|
-
|
Lv3
|
Lv4
|
-
|
Lv5
|
-
|
チケット代
|
5
|
6
|
8
|
10
|
12
|
15
|
17
|
20
|
スタジアム
レベル:スタジアムのレベルです。
建設上限:スタジアム設備の改築LV上限です。
収容:スタジアムの最大収容人数です。
レベル
|
建設上限
|
収容
|
設備数
|
特殊設備数
|
改築費用
|
1
|
Lv1
|
10,000
|
1
|
0
|
0
|
2
|
Lv1
|
20,000
|
1
|
0
|
1,000,000
|
3
|
Lv2
|
30,000
|
2
|
0
|
3,000,000
|
Lv4から「設備重視」「バランス」「収容重視」に分岐。
設備重視型(aタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
収容
|
設備数
|
特殊設備数
|
改築費用
|
4
|
Lv3
|
40,000
|
4
|
1
|
10,000,000
|
バランス型(bタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
収容
|
設備数
|
特殊設備数
|
改築費用
|
4
|
Lv3
|
46,000
|
3
|
1
|
12,000,000
|
収用重視型(cタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
収容
|
設備数
|
特殊設備数
|
改築費用
|
4
|
Lv3
|
52,000
|
2
|
0
|
14,000,000
|
クラブハウス
レベル:クラブハウスのレベルです。
建設上限:クラブハウス設備の改築LV上限です。
レベル
|
建設上限
|
設備数
|
特殊設備数
|
改築費用
|
1
|
Lv1
|
1
|
0
|
0
|
2
|
Lv1
|
2
|
0
|
700,000
|
3
|
Lv2
|
3
|
0
|
2,100,000
|
Lv4から「テクニック重視型」「フィジカル重視型」「インテリジェンス重視型」に分岐。
テクニック重視型(aタイプ)
|
レベル
|
設備Lv
|
設備数
|
特殊設備数
|
建設費
|
4
|
Lv3
|
4
|
1
|
7,000,000
|
5
|
Lv3
|
5
|
2
|
12,400,000
|
6
|
Lv3
|
6
|
2
|
16,500,000
|
フィジカル重視型(bタイプ)
|
レベル
|
設備Lv
|
設備数
|
特殊設備数
|
建設費
|
4
|
Lv3
|
4
|
1
|
7,000,000
|
5
|
Lv3
|
5
|
1
|
12,400,000
|
6
|
Lv3
|
6
|
2
|
16,500,000
|
インテリジェンス重視型(cタイプ)
|
レベル
|
設備Lv
|
設備数
|
特殊設備数
|
建設費
|
4
|
Lv3
|
4
|
1
|
7,000,000
|
5
|
Lv3
|
5
|
2
|
12,400,000
|
6
|
Lv3
|
6
|
2
|
16,500,000
|
フランス専用設備
設備名
|
効果
|
MF特別コーチ室
|
高レアリティのMF系カードを取得
|
フィジカル系DFコーチ室
|
高レアリティのDF系カードを取得
|
フィジカルコーチ室
|
高レアリティのフィジカル系カードを取得
|
総合練習施設
|
高レアリティのスキルカードを取得
|
Lv4以降の設備
設備名
|
効果
|
アビリティートレーニング室 (aタイプ)
|
スキル系練習の成功率が大きくアップ オフェンス・ディフェンス系カードを取得
|
サーキットトレーニング室 (bタイプ)
|
フィジカル系能力の上昇率が大きくアップ フィジカル系カードを取得
|
メンタルトレーニング室 (cタイプ)
|
インテリジェンス系能力の上昇率が大きくアップ メンタル系カードを取得
|
オフィス
レベル:オフィスのレベルです。
建設上限:オフィス設備の改築LV上限です。
1
|
Lv1
|
U/C/C
|
1
|
0
|
2
|
Lv1
|
U/U/C
|
1
|
700,000
|
3
|
Lv2
|
R/U/U
|
2
|
2,100,000
|
Lv4から「設備重視」「バランス」「スカウト重視」に分岐。
設備重視型(aタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
設備数
|
特殊設備数
|
スカウト数
|
改築費
|
維持費
|
4
|
Lv3
|
4
|
1
|
R/R/U
|
7,000,000
|
35,000
|
5
|
Lv3
|
5
|
2
|
L/R/R
|
12,400,000
|
62,000
|
バランス型(bタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
設備数
|
特殊設備数
|
スカウト数
|
改築費
|
維持費
|
4
|
Lv3
|
3
|
1
|
R/R/R/U
|
7,000,000
|
35,000
|
5
|
Lv3
|
3
|
1
|
L/R/R/R
|
12,400,000
|
62,000
|
スカウト重視型(cタイプ)
|
レベル
|
建設上限
|
設備数
|
特殊設備数
|
スカウト数
|
改築費
|
維持費
|
4
|
Lv3
|
2
|
0
|
L/R/R/R/U
|
7,000,000
|
35,000
|
5
|
Lv3
|
2
|
1
|
L/L/R/R/U
|
12,400,000
|
62,000
|
フランス専用設備
設備名
|
効果
|
FW適正調査室
|
低レアリティの FWのポジションカードを取得
|
MF適正調査室
|
低レアリティの MFのポジションカードを取得
|
DF適正調査室
|
低レアリティの DFのポジションカードを取得
|
高ランク選手集中調査室
|
高レアリティの ランクアップ系カードを取得
|
欧州A地域特別調査室
|
欧州A地域で獲得した選手の能力がアップ 欧州A地域エリアカードを取得
|
欧州B地域特別調査室
|
欧州B地域で獲得した選手の能力がアップ 欧州B地域エリアカードを取得
|
欧州C地域特別調査室
|
欧州C地域で獲得した選手の能力がアップ 欧州C地域エリアカードを取得
|
その他地域特別調査室
|
その他地域で獲得した選手の能力がアップ その他地域エリアカードを取得
|
MF適正特別調査室
|
獲得選手のMF系スキルと能力がアップ 高レアリティのMFポジションカードを取得
|
DF適正特別調査室
|
獲得選手のDF系スキルと能力がアップ 高レアリティのDFポジションカードを取得
|
Lv4以降の設備
設備名
|
効果
|
若手発掘調査室
|
スカウトが探してくる選手の年齢がダウン
|
スカウト
挿せるカードのランクはオフィスLVとともに上がります。
レベル3から、スカウトに挿せるカードのランクが全て1段階上昇します。
オフィスLv1〜3
の初期人脈値(Div到達ボーナスを除く)
|
欧州A
|
欧州B
|
欧州C
|
欧州D
|
北中米
|
南米
|
アフリカ
|
アジア
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
30
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
40
|
0
|
Lv4から「設備重視」「バランス」「スカウト重視」に分岐。
-
設備重視型(aタイプ):スカウトが追加されない為、3人のみ。
設備重視型(aタイプ)
の初期人脈値(Div到達ボーナスを除く)
|
欧州A
|
欧州B
|
欧州C
|
欧州D
|
北中米
|
南米
|
アフリカ
|
アジア
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
30
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
40
|
0
|
-
バランス重視型(bタイプ):スカウトが1名追加される。
バランス重視型(bタイプ)
の初期人脈値(Div到達ボーナスを除く)
|
欧州A
|
欧州B
|
欧州C
|
欧州D
|
北中米
|
南米
|
アフリカ
|
アジア
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
30
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
40
|
0
|
20
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
20
|
0
|
-
スカウト数重視型(cタイプ):スカウトが2名追加される。
スカウト数重視型(cタイプ)
初期人脈値(Div到達ボーナスを除く)
|
欧州A
|
欧州B
|
欧州C
|
欧州D
|
北中米
|
南米
|
アフリカ
|
アジア
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
40
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
30
|
0
|
30
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
40
|
0
|
20
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
20
|
0
|
20
|
10
|
10
|
0
|
0
|
0
|
20
|
0
|
コメント
最終更新:2008年11月27日 14:48