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状態異常について - (2009/02/13 (金) 16:25:35) のソース

*状態異常について
-敵によってそれぞれの状態異常に耐性があり、効きやすさが違う&br()全く効かない敵もいる
-ボスにノックバック、氷結、眠りの状態異常が同時に起きた場合、すべての状態異常が起きるまでは一切よろめかなくなる

***よろめき
-カーメン族など:行動がキャンセルされ、一瞬動きが止まる
-ボス:現在の行動をキャンセルさせ、のけぞらせる。アイテムを落とす

***ノックバック
-パタポン:後ろにぶっ飛ぶ
-カーメン族など:後方に吹っ飛ぶ。400%で殴ると画面外に飛んでいく。
-ボス:ダウンさせ、3ターンほど行動不能にする。この状態でよろめかせるとLv3以上の素材か、タイコ系などのレア装備、その他レアアイテムを落とす。

***着火
-パタポン:左右に走り回る。ドンチャカで直る。ピョコランの場合すごい速さで回る。
-カーメン族など:走り回らせ、少しずつ継続ダメージを与える。
-ボス:少し大きめの(普通の耐性で60前後の)継続ダメージを与える。一部ボスには部位破壊することが出来る。

***氷結
-パタポン:1~3ターンその場に固定される。とりポンは地面に落ちる。ドンチャカで直る。
-カーメン族など:1ターンの間一切行動させない。とりメンは地面に落ちる。
-ボス:足止めすることが出来、一部ボスは行動不能になる。撤退時なら撤退をキャンセルさせることが出来る。凍結時は、(大体のボスは)「不動、攻撃、不動、不動、攻撃」の順に行動する。(よろめきでレアアイテムを落とす)

***眠り
-パタポン:3ターン寝てる。攻撃されるか、ドンチャカで直る。
-カーメン族など:攻撃されるか、しばらく経つまで行動不能にする。
-ボス:ノックバックとほぼ同様の効果(ノックバック無効の相手にレアを落とさせるのに有効)。違いはボスの睡眠耐性によって長さが違うところ。(ザックネルは長く寝る印象がある。)