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ミニゲーム攻略」(2022/07/13 (水) 03:47:52) の最新版変更点

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||||| ||||| ||||| *ミニゲーム概要 -天才パタポンのキャップをそれぞれ入手すると「生命の木マテール」から、それぞれの『天才パタポン』を誕生させることができる。&br()(キャップの入手方法は、それぞれの項目に記載してあるので参考にしてください)&br() -その後、移動する天才パタポンが定位置につくことで、お祭り会場の左側にいる『パタプーカ』を選択できるようになり、それぞれのミニゲームが行えるようになる。&br() -ミニゲームに成功すると、種類ごとに「進化に必要な素材・シチュー・チャリン」などを入手できる。 -また鍛冶のミニゲームで特殊な金属を用意すると『神の武具』『悪魔の武具』を創り出すこともできる。 |650|c |~ミニゲーム| |#contents| #br ミニゲームは全部で7種類。&br() 次のレベルを出すにはそのミニゲームをノーミスで2回クリアする必要があります。 -必要なチャリン(クルール・ベルル除く) --レベル1:50 --レベル2:100 --レベル3:150 #br ---- *パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊り ''キャップ入手場所'' -[[トレーニング:障害物を壊しゴールを目指せ]]初回の石碑からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~肉|~皮|~牙|~骨|~木材|h |がちがち肉&br()ふくーら肉&br()じょじょ肉&br()謎の肉|べらら皮&br()ごつつ皮&br()すべべ皮&br()めずら皮|くねり牙&br()いてて牙&br()ぎざざ牙&br()なぞぞ牙|むだだ骨&br()がしりん骨&br()どでか骨&br()おったま骨|ヨクアル枝&br()サクラン&br()ヒノッキー&br()ヤックン杉| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| |&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| -レベル2 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○○・○○ ○ &br()ボボンボボンボン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| |&tt(){○ ○○・○○ &br()ボンボボンボボン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| -レベル3 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○○・○○ ○ &br()ボボンボボンボン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}| |&tt(){○○○ ○○○ &br()ボボボンボボボン}|&tt(){○ ○○・○○ &br()ボンボボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| ''備考'' -「ボ」の文字が○ボタンを押すところと考えるとよい -ゲームレベルと同じレベルまでの素材(ゲームレベル3なら素材レベル1~3)を落とす -ノーミスクリア時はゲームレベル+1のレベルの素材を落とす ---- *ファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業 ''キャップ入手場所'' -[[センチュラ>よこしまな見えざる手]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|c |~野菜|h |ギョロきゃべつ&br()さけびにんじん&br()フフフかぼちゃ&br()まつたケロン| |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~野菜|h |1|ギョロきゃべつ さけびにんじん| |2|フフフかぼちゃ ギョロきゃべつ| |3|まつたケロン| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }| |&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }|&tt(){○  ・  ・  }| -レベル2 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }| -レベル3 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| ''備考'' -手入れパートは見るよりも聴く方がいい~ どうしても見て合わせたいならラインより少し早めに押すといいかも -時々1拍でも半拍でもない微妙に間隔の狭い音符が出る(三連符?)ので注意する~ 「タッタン」と押せば上手く越せるはず -キャッチできる位置は''ざくポンの持つ皿の高さ''~''ジャンプしたときの皿の高さ''程度の模様~ 2つ以上打ち上げられた時は、発射音のリズムを覚えておけばキャッチの時も同じリズムで取ればいいので取り漏らしが減る~ ちなみに一回のジャンプでも○ボタンを2回押せばちゃんと2個取れるので、ジャンプモーションに惑わされないように…~ ○ボタン連打でもキャッチ可能(可能性は低いが) ---- *コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会 ''キャップ入手場所'' -[[トレーニング:攻撃と防御の錬習]]初回の石碑からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~鉱石|h |1|石ころ かちん鉄| |2|石ころ かちん鉄 チターン鉱| |3|石ころ かちん鉄 チターン鉱 ミースリル| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }| -レベル2 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○○・○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○○・ ○○・ }| |&tt(){○○・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| -レベル3 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){・ ・ ○○・ }| |&tt(){○○・○○ ・ }|&tt(){○ ○○・○・ }| |&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ・○○ }| |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○○・ ○ ○ }| ''備考'' -ノーミスならば大量の素材が手に入ります。基本的にノーミスでないといいものは入らない。1ミスで素材一つ -レベル3ノーミスでのみミースリル入手可能。 -ここのレベル1ノーミスで素材を入手し、それを「シュラバ・やポンのダンスレッスン」レベル3で換金すると地味だが100~150ほどチャリンを稼げる。 ---- *ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理 ''キャップ入手場所'' -[[フェニッチ>火吹き山メララの不死鳥]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~ノーミス|1ミス|2以上ミス|h |1|王様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー| |2|神様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー| |3|悪魔のシチュー|王様のシチュー・うまいシチュー|まずいシチュー| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・○・ }| -レベル2 |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・○・ }| -レベル3 |&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○○}|&tt(){・ ・ ・○・ }| ''備考'' -最後に半拍で野菜を投げてくるので油断しないように。 -何故か素振りでもミス扱い(空振りして材料を斬り損ねた場合は一発で2ミスになりまずいシチュー確定)なので注意。 -材料を斬るタイミングは材料がグツグツ・ペロンの壷口の上に来た時くらいが良い? -連続で材料が投げてくる時は材料を投げる時にハイッと掛け声がするので一つ目の材料を切った後はその掛け声のテンポに合わせていくと結構楽。 -DL版(BEST版?)で空振りしたら1ミスのアイテムが出てきた。修正されたのか? ---- *トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶 ''キャップ入手場所'' -[[マンボロス>マンボー遺跡に尖る原始の牙]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~使用する素材|ノーミス|1ミス|2以上ミス|3ミス| |1|かちん鉄|かたい合金|ざつな合金2個or3個|無し|無し| |2|かちん鉄|すごい合金|かたい合金|ざつな合金2個or3個|無し| |~|ミースリル|神装備 (全取得後はまほうの合金)|すごい合金|無し|無し| |3|かちん鉄|まほうの合金|かたい合金|無し|無し| |~|アダマンマン|魔装備 (全取得後はあくまの合金)|あくまの合金|無し|無し| -神、魔装備は全16種類のうち、未入手のものをランダムで1個 -レベルに対応する鉱物を持っていないとそのレベルは選べない ''パターン'' -&tt(){○:押す、○○…二回続けて押す、・:休み} -ふいご→打つで一区切り、見やすさのため区切り4つ毎に空欄 -レベル1 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }||>|>|>|| |中速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }| |仕上げ|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| -レベル2 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○○}|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){・ }||>|>|>|| |中速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){・ }||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }| |仕上げ|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| -レベル3 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|| |中速 |&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }| |仕上げ|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| ''備考'' -目をつぶってやった方が楽かも。1回の場合は音が途切れた時に叩く、2回の場合はカンカン(カカンッ)というタイミングで。ふいごの足の動きをみてやると楽。 -材料が台の上に載っていないときにトンカチを振ると、ブッシュ・シュシュを直に叩いてしまい、ミニゲームが強制終了する。~ 序盤でリズムを外したときは、これで中止してリロードするのも一つの手。 ---- *シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスン ''キャップ入手場所'' -[[神の住まう空の城]]で入手 ''手に入るチャリン'' -素材レベルの合計が高く、最後の連打数が多いほどもらえるチャリンが増える -チャリン=連打数×ボーナス ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |素材Lvの合計|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| |ボーナス(ゲームLv1)| 1| 2| 4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |ボーナス(ゲームLv2)|-|-| 3| 5| 7| 8|10|12|15|-|-|-|-|-|-| |ボーナス(ゲームLv3)|-|-|-|-| 5| 6| 8|11|14|17|20|23|26|30|36| ''パターン'' -&tt(){○:振る、・:休み、区切りで1小節} -レベル1 |&tt(){○ ・ ・ ・ }|&tt(){○ ・ ・ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| -レベル2 |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○○○ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }| -レベル3 |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○○ }|&tt(){○ ○ ○○○ }| ''備考'' -計算例:ゲームレベル3、チターン鉱×5の場合~ チターン鉱の素材Lvは3なので、素材レベル合計は15 ボーナスは36なので、連打数×36~ 40回連打すれば、40×36=1440チャリンもらえる -「コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会」のレベル1をノーミスクリアで素材を入手し、ここのレベル3で換金すると地味だが100~150ほどチャリンを稼げる。 -「パン・パカポンとウッボ・ボンの踊り」のレベル3をやって素材を稼いだ後、ここのレベル3で、さっき手に入れた中の要らないもので(要らないなら比較的上位アイテムがよい)やると、↑より多く稼げることもあるが、手に入れた素材がショボければ稼げないこともある。比較的稼げるけどね。 ---- *ツン・つんポン/ツク・つくポンとウップ・シュゴゴアの錬金術 ''キャップ入手場所'' -[[マンボス>凍りついた古代生物マンボスを倒せ]]Lv3からドロップ -[[灼熱の爪チョッキング>ググチョッパ遺跡の怒れる爪]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |center:|CENTER:|c |~Lv|~液体|h |1|にがい液体 みなれた液体| |2|にがい液体 しげきの液体| |3|にがい液体 にじいろの液体| ''パターン'' ''備考'' -長く押す所は離すタイミングを見計らわなくても押しっぱなしで大丈夫 ---- [[トップページ]]へ
||||| ||||| ||||| *ミニゲーム概要 -天才パタポンのキャップをそれぞれ入手すると「生命の木マテール」から、それぞれの『天才パタポン』を誕生させることができる。&br()(キャップの入手方法は、それぞれの項目に記載してあるので参考にしてください)&br() -その後、移動する天才パタポンが定位置につくことで、お祭り会場の左側にいる『パタプーカ』を選択できるようになり、それぞれのミニゲームが行えるようになる。&br() -ミニゲームに成功すると、種類ごとに「進化に必要な素材・シチュー・チャリン」などを入手できる。 -また鍛冶のミニゲームで特殊な金属を用意すると『神の武具』『悪魔の武具』を創り出すこともできる。 |650|c |~ミニゲーム| |#contents| #br ミニゲームは全部で7種類。&br() 次のレベルを出すにはそのミニゲームをノーミスで2回クリアする必要があります。 -必要なチャリン(クルール・ベルル除く) --レベル1:50 --レベル2:100 --レベル3:150 #br ---- *パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊り ''キャップ入手場所'' -[[トレーニング:障害物を壊しゴールを目指せ]]初回の石碑からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~肉|~皮|~牙|~骨|~木材|h |がちがち肉&br()ふくーら肉&br()じょじょ肉&br()謎の肉|べらら皮&br()ごつつ皮&br()すべべ皮&br()めずら皮|くねり牙&br()いてて牙&br()ぎざざ牙&br()なぞぞ牙|むだだ骨&br()がしりん骨&br()どでか骨&br()おったま骨|ヨクアル枝&br()サクラン&br()ヒノッキー&br()ヤックン杉| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| |&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| -レベル2 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○○・○○ ○ &br()ボボンボボンボン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| |&tt(){○ ○○・○○ &br()ボンボボンボボン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| -レベル3 |&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○○・○○ ○ &br()ボボンボボンボン}|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}|&tt(){○○・○・○○ &br()ボボンボンボボン}| |&tt(){○○○ ○○○ &br()ボボボンボボボン}|&tt(){○ ○○・○○ &br()ボンボボンボボン}|&tt(){○ ○ ○ ・ &br()ボンボンボーン }|&tt(){○ ○ ○○・ &br()ボンボンボボーン}| ''備考'' -「ボ」の文字が○ボタンを押すところと考えるとよい -ゲームレベルと同じレベルまでの素材(ゲームレベル3なら素材レベル1~3)を落とす -ノーミスクリア時はゲームレベル+1のレベルの素材を落とす ---- *ファ・ざくポンとポップ・ビーンの農作業 ''キャップ入手場所'' -[[センチュラ>よこしまな見えざる手]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|c |~野菜|h |ギョロきゃべつ&br()さけびにんじん&br()フフフかぼちゃ&br()まつたケロン| |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~野菜|h |1|ギョロきゃべつ さけびにんじん| |2|フフフかぼちゃ ギョロきゃべつ| |3|まつたケロン| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }| |&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }|&tt(){○  ・  ・  }| -レベル2 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ・  }| -レベル3 |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){・  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ○  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○  ・  }| |&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ・  ○  }|&tt(){○  ○  ○  }|&tt(){○  ○ ○・  }| ''備考'' -手入れパートは見るよりも聴く方がいい~ どうしても見て合わせたいならラインより少し早めに押すといいかも -時々1拍でも半拍でもない微妙に間隔の狭い音符が出る(三連符?)ので注意する~ 「タッタン」と押せば上手く越せるはず -キャッチできる位置は''ざくポンの持つ皿の高さ''~''ジャンプしたときの皿の高さ''程度の模様~ 2つ以上打ち上げられた時は、発射音のリズムを覚えておけばキャッチの時も同じリズムで取ればいいので取り漏らしが減る~ ちなみに一回のジャンプでも○ボタンを2回押せばちゃんと2個取れるので、ジャンプモーションに惑わされないように…~ ○ボタン連打でもキャッチ可能(可能性は低いが) ---- *コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会 ''キャップ入手場所'' -[[トレーニング:攻撃と防御の錬習]]初回の石碑からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~鉱石|h |1|石ころ かちん鉄| |2|石ころ かちん鉄 チターン鉱| |3|石ころ かちん鉄 チターン鉱 ミースリル| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }| -レベル2 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○○・○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| |&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○○・ ○○・ }| |&tt(){○○・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| -レベル3 |~右足|~左足|h |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){・ ・ ○○・ }| |&tt(){○○・○○ ・ }|&tt(){○ ○○・○・ }| |&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ・○○ }| |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○○・ ○ ○ }| ''備考'' -ノーミスならば大量の素材が手に入る。基本的にノーミスでないといいものは入らない。1ミスで素材一つ -レベル3ノーミスでのみミースリル入手可能。 -ここのレベル1ノーミスで素材を入手し、それを「シュラバ・やポンのダンスレッスン」レベル3で換金すると地味だが100~150ほどチャリンを稼げる。 ---- *ラ・がしゃポンとグツグツ・ペロンの料理 ''キャップ入手場所'' -[[フェニッチ>火吹き山メララの不死鳥]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~ノーミス|1ミス|2以上ミス|h |1|王様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー| |2|神様のシチュー|うまいシチュー|まずいシチュー| |3|悪魔のシチュー|王様のシチュー・うまいシチュー|まずいシチュー| ''パターン'' -&tt(){○:押す、・:休み} -レベル1 |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・○・ }| -レベル2 |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・○・ }| -レベル3 |&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○○・ }|>|| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|>|~| |&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ○ ○ ○○}|&tt(){・ ・ ・○・ }| ''備考'' -最後に半拍で野菜を投げてくるので油断しないように。 -何故か素振りでもミス扱い(空振りして材料を斬り損ねた場合は一発で2ミスになりまずいシチュー確定)なので注意。 -材料を斬るタイミングは材料がグツグツ・ペロンの壷口の上に来た時くらいが良い? -連続で材料が投げてくる時は材料を投げる時にハイッと掛け声がするので一つ目の材料を切った後はその掛け声のテンポに合わせていくと結構楽。 -DL版(BEST版?)で空振りしたら1ミスのアイテムが出てきた。修正されたのか? ---- *トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶 ''キャップ入手場所'' -[[マンボロス>マンボー遺跡に尖る原始の牙]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~使用する素材|ノーミス|1ミス|2以上ミス|3ミス| |1|かちん鉄|かたい合金|ざつな合金2個or3個|無し|無し| |2|かちん鉄|すごい合金|かたい合金|ざつな合金2個or3個|無し| |~|ミースリル|神装備 (全取得後はまほうの合金)|すごい合金|無し|無し| |3|かちん鉄|まほうの合金|かたい合金|無し|無し| |~|アダマンマン|魔装備 (全取得後はあくまの合金)|あくまの合金|無し|無し| -神、魔装備は全16種類のうち、未入手のものをランダムで1個 -レベルに対応する鉱物を持っていないとそのレベルは選べない ''パターン'' -&tt(){○:押す、○○…二回続けて押す、・:休み} -ふいご→打つで一区切り、見やすさのため区切り4つ毎に空欄 -レベル1 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }||>|>|>|| |中速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }| |仕上げ|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| -レベル2 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○○}|&tt(){・ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){・ }||>|>|>|| |中速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){・ }||&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){・ }||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }| |仕上げ|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| -レベル3 |低速 |&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|| |中速 |&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|||>|>|>|| |高速 |&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }||&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○○}||&tt(){○○}|&tt(){○○}|&tt(){○ }|&tt(){・ }| |仕上げ|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○ }|&tt(){○○}||>|>|>|||>|>|>|||>|>|>|| ''備考'' -目をつぶってやった方が楽かも。1回の場合は音が途切れた時に叩く、2回の場合はカンカン(カカンッ)というタイミングで。ふいごの足の動きをみてやると楽。 -材料が台の上に載っていないときにトンカチを振ると、ブッシュ・シュシュを直に叩いてしまい、ミニゲームが強制終了する。~ 序盤でリズムを外したときは、これで中止してリロードするのも一つの手。 ---- *シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスン ''キャップ入手場所'' -[[神の住まう空の城]]で入手 ''手に入るチャリン'' -素材レベルの合計が高く、最後の連打数が多いほどもらえるチャリンが増える -チャリン=連打数×ボーナス ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |素材Lvの合計|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| |ボーナス(ゲームLv1)| 1| 2| 4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |ボーナス(ゲームLv2)|-|-| 3| 5| 7| 8|10|12|15|-|-|-|-|-|-| |ボーナス(ゲームLv3)|-|-|-|-| 5| 6| 8|11|14|17|20|23|26|30|36| ''パターン'' -&tt(){○:振る、・:休み、区切りで1小節} -レベル1 |&tt(){○ ・ ・ ・ }|&tt(){○ ・ ・ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }| -レベル2 |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○○○ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }| -レベル3 |&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ○ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ・ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○○・ ○○・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }|&tt(){・ ・ ・ ・ }| |&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ○ ○○・ }|&tt(){○ ・ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○ ・ }|&tt(){○ ○ ○○○ }|&tt(){○ ○ ○○○ }| ''備考'' -計算例:ゲームレベル3、チターン鉱×5の場合~ チターン鉱の素材Lvは3なので、素材レベル合計は15 ボーナスは36なので、連打数×36~ 40回連打すれば、40×36=1440チャリンもらえる -「コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会」のレベル1をノーミスクリアで素材を入手し、ここのレベル3で換金すると地味だが100~150ほどチャリンを稼げる。 -「パン・パカポンとウッボ・ボンの踊り」のレベル3をやって素材を稼いだ後、ここのレベル3で、さっき手に入れた中の要らないもので(要らないなら比較的上位アイテムがよい)やると、↑より多く稼げることもあるが、手に入れた素材がショボければ稼げないこともある。比較的稼げるけど。 ---- *ツン・つんポン/ツク・つくポンとウップ・シュゴゴアの錬金術 ''キャップ入手場所'' -[[マンボス>凍りついた古代生物マンボスを倒せ]]Lv3からドロップ -[[灼熱の爪チョッキング>ググチョッパ遺跡の怒れる爪]]Lv3からドロップ ''手に入る素材'' |center:|CENTER:|c |~Lv|~液体|h |1|にがい液体 みなれた液体| |2|にがい液体 しげきの液体| |3|にがい液体 にじいろの液体| ''パターン'' ''備考'' -長く押す所は離すタイミングを見計らわなくても押しっぱなしで大丈夫 ---- [[トップページ]]へ

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