「仮面の国と三神将」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仮面の国と三神将」(2010/05/25 (火) 02:27:55) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*仮面の国と三神将 国境付近に カーメンの大部隊が集結中との情報により パタポンたちは いったん敵陣を偵察することにした 草むらに身を隠して 静かに進軍・・・機を見て攻撃せよ!! -対カーメン族戦&オーメンカーメン戦。&br()最初はまず静かに近づくこと。フィーバーや攻撃をしなければOK。進軍×2→休憩→の流れが安全。 -進むと最初の防壁前で会話イベント発生。&br()フィーバーになると攻撃してくるため(しかも3神将が来るので)しばらく放置、見学をお勧め。 -気づかれると三神将と戦う事になる(三神将はこのステージでは無敵だが、押し込めばクリアは可能) -中央の祭壇?を破壊するとカーメン族の首領「オーメンカーメン」が攻撃してくる。 -建物やカーメン族を倒し、オーメンの攻撃を避けつつゴールすればクリア。 ***対オーメンカーメン -攻撃は当たらないので倒せない模様。パタポン軍の進軍に合わせて後退していき、離脱する。 -予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。 -「ほのおのわっか」は着火しやすいので、着火率の高いれあポンは連れていかないこと。 -非常に避けにくい攻撃があるため、たてポンのヒーローモードや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。 &font(b,15px,#ff3300){ほのおのわっか} 予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」 炎の輪×5をゆっくり飛ばしてくる。 ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなので戻るときに被弾→着火の可能性もある。 回復まほポンがいればチャカチャカ防御でも良い。 &font(b,15px,#ff3300){催眠ガス} 予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」 ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に催眠ガスを撒く。 催眠ガス自体にダメージはないが、進軍の邪魔になるのでポンパタやドンチャカで回避。 **モンスター |名前|落とすアイテム|備考| |でかメン&br()めがメン&br()まほメン|轟炎の槍・轟氷の槍・轟雷の槍&br()轟炎の斧・轟雷の斧 太陽の盾・甲竜の盾・ヒライの盾&br()轟炎の弓・轟氷の弓・つらぬきの弓&br()轟炎の矛・轟氷の矛・轟雷の矛・まどろむ矛 もえる馬・いなず馬&br()轟氷の鎚・轟雷の鎚・ねぼう 超重い肩&br()炎の角笛 雷の衣・風の衣・力のケープ&br()あおい鳥&br()氷の腕・はじく腕&br()炎の杖・雷の杖 羽のブーツ&br()雪のヘルム・羽のヘルム・太陽のヘルム・甲竜のヘルム|| |オーメンカーメン||無敵| |石垣|石ころ・かちん鉄 サクラン|| |砦|石ころ・かちん鉄 ギョロきゃべつ|| |草むら|石ころ ヨクアル枝|| 『難易度を上げてプレイ』 -三神将がいなくなる前にカーメンたちに気づかれると、三神将と交戦することになりますが…&br()この場合、おそらくこのゲームの中では最もクリアーが困難なステージになるかと思われます。&br()(今作は前作のような攻略のし甲斐があるステージが少ないですが、このステージは楽しめるかと。) -このステージ構成は、スタート直後に草むらや塔があり、その先にカーメンが集結しています。&br()さらに先に5つの壁、2つの低い土塁と櫓、そして3つの塔とゴール手前に天幕、そしてゴールがあり、ゴールに到達すればクリアーです。 -カーメンは、三神将と二つの部隊(でかメン&めがメン、たてメン&やりメン&まほメン)、それとオーメンカーメンがいます。&br()三神将とオーメンカーメンはこのステージでは無敵です。&br()またでかメン&めがメンは全滅すると櫓から再び出現しますが、櫓を破壊すればもう出現しません。&br()(櫓の上には雷の杖を持ったまほメンがいますが、櫓が破壊されても、倒されるまで居続けます。)&br()たてメン&やりメン&まほメンは全滅すると壁がある辺りに再び出現します。 -パタポン・部隊・装備の組み合わせは、これでないとクリアー不可能というものはありません。組み合わせを考えるときに重視すべきポイントは以下の通りです。 --敵は無敵か無限に出現しますが、幸いこのステージは敵を倒さずともゴールに到達できればクリアーです。&br()このステージで一番の困難は、たてメン&やりメン&まほメンが全滅して再び出現するときに、パタポンたちがその手前に引き戻されることです。むしろ敵を倒さないようにするのがこのステージ攻略の鍵になります。&br()敵に与えるダメージは少ないが特殊効果のあるパタポンや装備が理想です。 --無敵である三神将はノックバックや着火でゴール方向へ追いやる必要があります。ですので、ノックバックや着火率が高い装備やれあポンがいると有利です。&br()敵を一度にまとめて後方に追いやれると好都合なので、攻撃範囲の広いパタポンの方がお勧めです。一部のヒーローのヒーローモードの攻撃が特に有効です。 --追い風のミラクルがあれば、めがメンを無効化できます。またゆみポンやめがポンで遠くから施設の破壊が可能になります。&br()ですが、いくら施設を破壊しようとも、ゴールに到達できなければクリアーになりませんから、射程の長さよりも突破力が重要です。 --回復魔法の使えるまほポンがいれば、じっくり戦えます。&br()ただし、はたポンは魔法では回復できませんので、限度はあります。 --パタポンはLv5がいれば十分です。&br()敵は属性武器で攻撃してきますので、れあポンだけでなく、耐性のある兜を装備できるノーマルパタポンも重宝します。 -これを参考に、1度この難所を突破してみてください。 |名前|落とすアイテム|備考| |やりメン&br()たてメン&br()|他の雑魚カーメンと同じ|| |ノーメン||不死 やりメン ハテン装備| |キーメン||不死 たてメン ハテン装備| |フックメン||不死 まほメン ハテン装備| **クリア後 消滅 次のミッション[[めっちゃくジャングルの守護者]]
*仮面の国と三神将 国境付近に カーメンの大部隊が集結中との情報により パタポンたちは いったん敵陣を偵察することにした 草むらに身を隠して 静かに進軍・・・機を見て攻撃せよ!! -対カーメン族戦&オーメンカーメン戦。&br()最初はまず静かに近づくこと。フィーバーや攻撃をしなければOK。進軍×2→休憩→の流れが安全。 -進むと最初の防壁前で会話イベント発生。&br()フィーバーになると攻撃してくるため(しかも3神将が来るので)しばらく放置、見学をお勧め。 -気づかれると三神将と戦う事になる(三神将はこのステージでは無敵だが、押し込めばクリアは可能) -中央の祭壇?を破壊するとカーメン族の首領「オーメンカーメン」が攻撃してくる。 -建物やカーメン族を倒し、オーメンの攻撃を避けつつゴールすればクリア。 ***対オーメンカーメン -攻撃は当たらないので倒せない模様。パタポン軍の進軍に合わせて後退していき、離脱する。 -予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。 -「ほのおのわっか」は着火しやすいので、着火率の高いれあポンは連れていかないこと。 -非常に避けにくい攻撃があるため、たてポンのヒーローモードや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。 &font(b,15px,#ff3300){ほのおのわっか} 予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」 炎の輪×5をゆっくり飛ばしてくる。 ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなので戻るときに被弾→着火の可能性もある。 回復まほポンがいればチャカチャカ防御でも良い。 &font(b,15px,#ff3300){催眠ガス} 予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」 ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に催眠ガスを撒く。 催眠ガス自体にダメージはないが、進軍の邪魔になるのでポンパタやドンチャカで回避。 **モンスター |名前|落とすアイテム|備考| |でかメン&br()めがメン&br()まほメン|轟炎の槍・轟氷の槍・轟雷の槍&br()轟炎の斧・轟雷の斧 太陽の盾・甲竜の盾・ヒライの盾&br()轟炎の弓・轟氷の弓・つらぬきの弓&br()轟炎の矛・轟氷の矛・轟雷の矛・まどろむ矛 もえる馬・いなず馬&br()轟氷の鎚・轟雷の鎚・ねぼう 超重い肩&br()炎の角笛 雷の衣・風の衣・力のケープ&br()あかい鳥・あおい鳥&br()氷の腕・はじく腕&br()炎の杖・雷の杖 雷の靴・羽のブーツ&br()雪のヘルム・羽のヘルム・太陽のヘルム・甲竜のヘルム|| |オーメンカーメン||無敵| |石垣|石ころ・かちん鉄 サクラン|| |砦|石ころ・かちん鉄 ギョロきゃべつ|| |草むら|石ころ ヨクアル枝|| 『難易度を上げてプレイ』 -三神将がいなくなる前にカーメンたちに気づかれると、三神将と交戦することになりますが…&br()この場合、おそらくこのゲームの中では最もクリアーが困難なステージになるかと思われます。&br()(今作は前作のような攻略のし甲斐があるステージが少ないですが、このステージは楽しめるかと。) -このステージ構成は、スタート直後に草むらや塔があり、その先にカーメンが集結しています。&br()さらに先に5つの壁、2つの低い土塁と櫓、そして3つの塔とゴール手前に天幕、そしてゴールがあり、ゴールに到達すればクリアーです。 -カーメンは、三神将と二つの部隊(でかメン&めがメン、たてメン&やりメン&まほメン)、それとオーメンカーメンがいます。&br()三神将とオーメンカーメンはこのステージでは無敵です。&br()またでかメン&めがメンは全滅すると櫓から再び出現しますが、櫓を破壊すればもう出現しません。&br()(櫓の上には雷の杖を持ったまほメンがいますが、櫓が破壊されても、倒されるまで居続けます。)&br()たてメン&やりメン&まほメンは全滅すると壁がある辺りに再び出現します。 -パタポン・部隊・装備の組み合わせは、これでないとクリアー不可能というものはありません。組み合わせを考えるときに重視すべきポイントは以下の通りです。 --敵は無敵か無限に出現しますが、幸いこのステージは敵を倒さずともゴールに到達できればクリアーです。&br()このステージで一番の困難は、たてメン&やりメン&まほメンが全滅して再び出現するときに、パタポンたちがその手前に引き戻されることです。むしろ敵を倒さないようにするのがこのステージ攻略の鍵になります。&br()敵に与えるダメージは少ないが特殊効果のあるパタポンや装備が理想です。 --無敵である三神将はノックバックや着火でゴール方向へ追いやる必要があります。ですので、ノックバックや着火率が高い装備やれあポンがいると有利です。&br()敵を一度にまとめて後方に追いやれると好都合なので、攻撃範囲の広いパタポンの方がお勧めです。一部のヒーローのヒーローモードの攻撃が特に有効です。 --追い風のミラクルがあれば、めがメンを無効化できます。またゆみポンやめがポンで遠くから施設の破壊が可能になります。&br()ですが、いくら施設を破壊しようとも、ゴールに到達できなければクリアーになりませんから、射程の長さよりも突破力が重要です。 --回復魔法の使えるまほポンがいれば、じっくり戦えます。&br()ただし、はたポンは魔法では回復できませんので、限度はあります。 --パタポンはLv5がいれば十分です。&br()敵は属性武器で攻撃してきますので、れあポンだけでなく、耐性のある兜を装備できるノーマルパタポンも重宝します。 -これを参考に、1度この難所を突破してみてください。 |名前|落とすアイテム|備考| |やりメン&br()たてメン&br()|他の雑魚カーメンと同じ|| |ノーメン||不死 やりメン ハテン装備| |キーメン||不死 たてメン ハテン装備| |フックメン||不死 まほメン ハテン装備| **クリア後 消滅 次のミッション[[めっちゃくジャングルの守護者]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: