Once U PON a Time in PATA -Pole

(むかしむかし、パタポーラ宮殿で…)

かつて パタポンたちの王宮であった パタポーラ宮殿で
オーメン・カーメンは パタポンたちを迎え撃つ
失われた記憶を ○○○○(ヒーロー)は 取り戻そうとしていた…


序盤から「オーメン・カーメン」が現れ攻撃をしてくる。
こちらが攻撃すると少しずつ後退していき、最終的にステージ端で倒してクリア。
道を進むと「たみポン」など、過去の会話らしきものが見られる。
オーメン・カーメンをごり押しで倒してしまうと、一部イベントが見られない可能性もあるので注意。


オーメン・カーメン

  • ダメージ量が少ないと後退ぜず、無理に進軍するとダメージを与えても追い抜いても進まなくなり進行不能になりやすい。
  • また空中に浮いているため地上の攻撃は当てにくい。中~遠距離からの攻撃を心掛けること。
  • 予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。
    ただしイベントで台詞が入った場合はそっち優先なので、オーメン・カーメンが喋っている時は絶対に気を抜かないこと。
    イベント台詞中&予備動作無しでいきなりトールハンマー発動→はたポン死亡なんてことも有り得る。
  • 非常に避けにくい攻撃があるため、ヒーローたてポンや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。
    またイベントの会話に意識を集中できるので、面倒だったり苦戦するようなら試してみよう。

攻撃パターン
ほのおのわっか
予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」
着火する炎の輪×5を若干ゆっくり飛ばしてくる。
ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなのでポンパタから戻るときに被弾→着火する可能性もある。
回復まほポンがいればチャカチャカ防御→ドンチャカ状態回復でも良い。

催眠ガス
予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」
ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に睡眠ガスを撒く。
催眠ガス自体にダメージはないが、他の技にコンボが繋がるのでポンパタ回避かドンチャカで予防を。

ドングラッシャー(地面氷漬け)
予備セリフ:「とくとあじわえ ヒエヒエのこぶし」→「ドングラッシャー!」
地面一帯を凍らせて攻撃してくる。
パタポン軍に向かって正確にぶち込んでくるので、ドンドンでジャンプして回避。

ギガントール(巨大ハンマー)
予備セリフ:「わがてに やどれっ かみなりおやじ!」→「ギガントール!」
強力な範囲攻撃。
頭上に超巨大なハンマーを召喚し、パタポン軍の真ん中辺りに振り下ろす。
オーメンカーメンに密着していれば回避できるが、直前に催眠ガスを絡めてくる可能性がある。
基本的にチャカチャカでしっかりガードすること。
ポンパタで回避できないこともないが、範囲が広いので逃げ切れず被害が出る場合もある。
スタート位置から前進せずに攻撃だけ行っていると、ギガントールはパタポン軍の遥か前方に着弾する(ただし、台詞は見れなくなる)。

モンスター

名前 落とすアイテム 備考
オーメン・カーメン タイコの斧、バイコーン、巨槍バレット、宝飾のティアラ 情報求む