仮面の国と三神将
国境付近に カーメンの大部隊が集結中との情報により
パタポンたちは いったん敵陣を偵察することにした
草むらに身を隠して 静かに進軍・・・機を見て攻撃せよ!!
- 対カーメン族戦&オーメンカーメン戦。
最初はまず静かに近づくこと。フィーバーや攻撃をしなければOK。進軍×2→休憩→の流れが安全。
- 進むと最初の防壁前で会話イベント発生。
フィーバーになると攻撃してくるため(しかも3神将が来るので)しばらく放置、見学をお勧め。
- 気づかれると三神将と戦う事になる(三神将はこのステージでは無敵だが、押し込めばクリアは可能)
- 中央の祭壇?を破壊するとカーメン族の首領「オーメンカーメン」が攻撃してくる。
- 建物やカーメン族を倒し、オーメンの攻撃を避けつつゴールすればクリア。
対オーメンカーメン
- 攻撃は当たらないので倒せない模様。パタポン軍の進軍に合わせて後退していき、離脱する。
- 予備動作は全てセリフが入るので見逃さないように。
- 「ほのおのわっか」は着火しやすいので、着火率の高いれあポンは連れていかないこと。
- 非常に避けにくい攻撃があるため、たてポンのヒーローモードや回復まほポン(回復・ハテン・タイコ装備)がいると戦闘が楽になる。
ほのおのわっか
予備セリフ:「まわれ~まわれ~ほのおのわっか」
炎の輪×5をゆっくり飛ばしてくる。
ポンパタの歌で回避でもよいが、終了タイミングがまばらなので戻るときに被弾→着火の可能性もある。
回復まほポンがいればチャカチャカ防御でも良い。
催眠ガス
予備セリフ:「え~っと マスクはどこかいな?」
ガスマスクを被った後、オーメンカーメンの周囲に催眠ガスを撒く。
催眠ガス自体にダメージはないが、進軍の邪魔になるのでポンパタやドンチャカで回避。
モンスター
名前 |
落とすアイテム |
備考 |
でかメン めがメン まほメン |
轟炎の槍・轟氷の槍・轟雷の槍 轟炎の斧・轟雷の斧 太陽の盾・甲竜の盾・ヒライの盾 轟炎の弓・轟氷の弓・つらぬきの弓 轟炎の矛・轟氷の矛・轟雷の矛・まどろむ矛 もえる馬・いなず馬 轟氷の鎚・轟雷の鎚・ねぼう 超重い肩 炎の角笛 雷の衣・風の衣・力のケープ あかい鳥・あおい鳥 氷の腕・はじく腕 炎の杖・雷の杖 雷の靴・羽のブーツ 雪のヘルム・羽のヘルム・太陽のヘルム・甲竜のヘルム |
|
オーメンカーメン |
|
無敵 |
石垣 |
石ころ・かちん鉄 サクラン |
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砦 |
石ころ・かちん鉄 ギョロきゃべつ |
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草むら |
石ころ ヨクアル枝 |
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『難易度を上げてプレイ』
- 三神将がいなくなる前にカーメンたちに気づかれると、三神将と交戦することになりますが…
この場合、おそらくこのゲームの中では最もクリアーが困難なステージになるかと思われます。
(今作は前作のような攻略のし甲斐があるステージが少ないですが、このステージは楽しめるかと。)
- このステージ構成は、スタート直後に草むらや塔があり、その先にカーメンが集結しています。
さらに先に5つの壁、2つの低い土塁と櫓、そして3つの塔とゴール手前に天幕、そしてゴールがあり、ゴールに到達すればクリアーです。
- カーメンは、三神将と二つの部隊(でかメン&めがメン、たてメン&やりメン&まほメン)、それとオーメンカーメンがいます。
三神将とオーメンカーメンはこのステージでは無敵です。
またでかメン&めがメンは全滅すると櫓から再び出現しますが、櫓を破壊すればもう出現しません。
(櫓の上には雷の杖を持ったまほメンがいますが、櫓が破壊されても、倒されるまで居続けます。)
たてメン&やりメン&まほメンは全滅すると壁がある辺りに再び出現します。
- パタポン・部隊・装備の組み合わせは、これでないとクリアー不可能というものはありません。組み合わせを考えるときに重視すべきポイントは以下の通りです。
- 敵は無敵か無限に出現しますが、幸いこのステージは敵を倒さずともゴールに到達できればクリアーです。
このステージで一番の困難は、たてメン&やりメン&まほメンが全滅して再び出現するときに、パタポンたちがその手前に引き戻されることです。むしろ敵を倒さないようにするのがこのステージ攻略の鍵になります。
敵に与えるダメージは少ないが特殊効果のあるパタポンや装備が理想です。
- 無敵である三神将はノックバックや着火でゴール方向へ追いやる必要があります。ですので、ノックバックや着火率が高い装備やれあポンがいると有利です。
敵を一度にまとめて後方に追いやれると好都合なので、攻撃範囲の広いパタポンの方がお勧めです。一部のヒーローのヒーローモードの攻撃が特に有効です。
- 追い風のミラクルがあれば、めがメンを無効化できます。またゆみポンやめがポンで遠くから施設の破壊が可能になります。
ですが、いくら施設を破壊しようとも、ゴールに到達できなければクリアーになりませんから、射程の長さよりも突破力が重要です。
- 回復魔法の使えるまほポンがいれば、じっくり戦えます。
ただし、はたポンは魔法では回復できませんので、限度はあります。
- パタポンはLv5がいれば十分です。
敵は属性武器で攻撃してきますので、れあポンだけでなく、耐性のある兜を装備できるノーマルパタポンも重宝します。
- これを参考に、1度この難所を突破してみてください。
名前 |
落とすアイテム |
備考 |
やりメン たてメン
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他の雑魚カーメンと同じ |
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ノーメン |
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不死 やりメン ハテン装備 |
キーメン |
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不死 たてメン ハテン装備 |
フックメン |
|
不死 まほメン ハテン装備 |
クリア後
消滅
最終更新:2010年05月25日 02:27