Boba Fett

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#image2(page=台一覧,SWBobafet.png,right,blank) #region(目次) #contents() #endregion *台構成 **左プランジャー 引き下げ量だけでなく、すぐ右のエンジンの回転数によよっても飛距離が変わるもよう 以下、かなりアバウトな目安 上シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン3回転くらい 下シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジンフル回転 右キッカー:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン1回転くらい #CLEAR *Features **Skillshot 光っているロールオーバーと同じ高さに打ち出すことでスキルショット20万点&シャープシューター・ショット開始 **シャープシューター・ショット プランジャーボタンを押しっぱなしでルーレット加速&様々なボーナス追加 **BallSave -シャープシューター・ショット -アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得 **ホイップ・セーブ WHIPの文字を揃えると獲得(25秒間のKickBack) 再度全点灯で延長可能 マルチボールや一部ミッション中はは無効 アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得でBallSaveが発動し右プランジャーから再発射 **ExtraBall -ライバルを3人倒す -シャープシューターショット 左オービット→右上ホールに入れると獲得 **Combo 左右ランプ・オービットにボールを通すと残りのレーンにライトが点灯する ライトが点いたレーンにボールを通す毎にボーナス獲得 左右オービットは一度通すとリバーススクープランプとなり、同じ側のリターンレーンにボールが戻る 左右ランプ・オービット・リバーススクープランプに各1回ずつ通すとライトが全点灯し継続できる Slave Iまたはエクストラボールのライトが点いている場合は左オービット/リバーススクープランプを除いた6レーンのみ有効 **Bonus Multiplier 上記コンボ数またはマックス・スラスト・ハリーアップでレーン通過数x2のうち、最大値がBonus Multiplierとなる(上限なし) **契約を結ぶ +中央左レーンのEMPIREの文字を揃えるとダース・ベイダーのミッション開始&br()またはシーソーの球を奥側に押し込み、現れたシンクホールを撃ってHUTTSの文字を揃えるとジャバ・ザ・ハットのミッション開始 +フリッパーで難易度を選択 +JOBライトが点滅しているレーン全てにボールを通す 通す度に制限時間リセット。LV5は全レーン通過後に3レーン追加で通す(制限時間リセット無し?) プランジャーボタンでミサイル発射、ランダムで1ヵ所JOBがアクティブになる 全て通すと右上ホールのSlave Iがアクティブになり、ボールを入れるとボーナス獲得 また、難易度に応じてフリッパー上のBova Fettのライトが点灯 e以降はそれぞれ特殊ミッションが発生する(通常ミッションとの選択) |CENTER:LV|CENTER:JOB数|CENTER:制限時間| |CENTER:1|CENTER:3|CENTER:30| |CENTER:2|CENTER:5|CENTER:30| |CENTER:3|CENTER:7|CENTER:30| |CENTER:4|CENTER:7|CENTER:20| |CENTER:5|CENTER:7+3|CENTER:20| ***ダース・ベイダー特殊ミッション 1. UNMASK REBEL SPY(60M)  ・指定レーンに通してスパイとの直接対決開始  ・スパイとボバのライフゲージがドットマトリクスに表示される  ・20秒以内に右ランプ、さらに10秒以内に左ランプを通せばスパイにダメージ。時間切れでボバにダメージ。  ・スパイのライフを全て削ればクリア。60million。 //2. // (内容) // //3. (タイトル) // (内容) //  ***ジャバ・ザ・ハット特殊ミッション 1. STEAL IMPERIAL DATA // (内容) // //2. (タイトル) // (内容) // //3. (タイトル) // (内容) //  **MANDALORIANマルチボール Slave Iに3回ボールを入れる(3ボールマルチボール)かワイルド・スペースでQuick MBを選択(2ボールマルチボール)で開始 JP:左右ランプ・リバーススクープランプ SJP:JP全て獲得後、シーソー裏のHuttsホール DSJP:SJP獲得後、右プランジャー上のホール(サブフリッパーでシンクホールの間に打つ) JP得点UP:スピナー **ワイルド・スペース +ループショット4回毎に惑星を通過か着陸を選択(ドットマトリクスにリワードが2種類表示される)&br()上なら左オービット、下なら右オービットにボールを通す&br()Quick MBは2ボールマルチボール、??はランダムリワード +7回着陸または通過を繰り替えす +さらに4回ループショットするとカミーノの戦いマルチボール開始 ***カミーノの戦い サブフリッパーで右のシンクホールに入れる? **ライバルリー・ハリーアップ +左右3つ、合計6のターゲットをドロップし、RIVALSの文字を揃えると開始 +左のミニループからサブフリッパーへボールを送り、シンクホールにヒットで獲得スコア倍増&br()3ヵ所全てに入れるとエクストラボール **マックス・スラスト・ハリーアップ +左ミニループに命中させてレーンを切り替える +サブフリッパーで一瞬ボールをホールドし、左アウトレーンにボールを落とす +左プランジャーで上下シンクホールにボールを入れる(どちらからでもOK) +ホールの間を通し右キッカーにボールを入れるとマックス・スラスト・ハリーアップ開始 +左右ランプ・リバーススクープランプにボールを通す&br()コンボと同じ手順だが、こちらは制限時間内であればライトが消灯しない&1レーンにつきBonus Multiplierがx2ずつ上昇 **ミサイル・ハリーアップ +左右ランプに3回ずつボールを通すと開始&br()右ランプ上部の切れ目からボールが落ちるとリセット +左右ランプに3回ずつボールを通す 達成状況により点数・ミサイル獲得 **速射 +上部ロールオーバーを通し、EE-3の文字を揃えると開始 +バンパーをヒットするごとに速射スコアアップ +左右リバーススクープランプにボールを通すことでスコア獲得 +左右2回以上成功すると、モード終了後左プランジャーのRAPID SHOTSがアクティブになる +左アウトレーンにボールを落とす&br()ミニループを経由するとマックス・スラストも同時発生 +サブフリッパーで右プランジャーへボールを送る +点滅しているロールオーバーと同じ高さにボールを打ち出すx3&br()かなり弱めで打たないとオーバーしてしまう **最高入札者 スピナーを回転させると最高入札者スコアが上昇 勢いが弱く右の谷に落ちると最高入札者スコアリセット。左の谷は落としてもOK 全てのレーンにボールを通すと最高入札者スコアを獲得 獲得した最高入札者スコアの合計が一定を越えると、ソロの追跡モード開始。 **ソロの追跡モード **自動追尾ミサイル ダース・ベイダー/ジャバ・ザ・ハットのミッション中(特殊ミッション除く)と最高入札者中にプランジャーボタンを押すとミサイル発射。ランダムでJOB1個が点灯 苦手なレーンが残った場合や制限時間に間に合わない時に使うとよい 初期数1発、各種報償で増加 *実績 [[XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html]] |MIDDLE:何か消化に悪いもの|最大の敬意を勝ち取り、ボバ・フェットテーブルのサルラックから逃れてください(シングル プレイヤーのみ)。|CENTER:50| |~|>|| *リンク *コメント #comment(noname)
#image2(page=台一覧,SWBobafet.png,right,blank) #region(目次) #contents() #endregion *台構成 **左プランジャー 引き下げ量だけでなく、すぐ右のエンジンの回転数によよっても飛距離が変わるもよう 以下、かなりアバウトな目安 上シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン3回転くらい 下シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジンフル回転 右キッカー:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン1回転くらい #CLEAR *Features **Skillshot 光っているロールオーバーと同じ高さに打ち出すことでスキルショット20万点&シャープシューター・ショット開始 **シャープシューター・ショット プランジャーボタンを押しっぱなしでルーレット加速&様々なボーナス追加 **BallSave -シャープシューター・ショット -アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得 **ホイップ・セーブ WHIPの文字を揃えると獲得(25秒間のKickBack) 再度全点灯で延長可能 マルチボールや一部ミッション中はは無効 アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得でBallSaveが発動し右プランジャーから再発射 **ExtraBall -ライバルを3人倒す -シャープシューターショット 左オービット→右上ホールに入れると獲得 **Combo 左右ランプ・オービットにボールを通すと残りのレーンにライトが点灯する ライトが点いたレーンにボールを通す毎にボーナス獲得 左右オービットは一度通すとリバーススクープランプとなり、同じ側のリターンレーンにボールが戻る 左右ランプ・オービット・リバーススクープランプに各1回ずつ通すとライトが全点灯し継続できる Slave Iまたはエクストラボールのライトが点いている場合は左オービット/リバーススクープランプを除いた6レーンのみ有効 **Bonus Multiplier 上記コンボ数またはマックス・スラスト・ハリーアップでレーン通過数x2のうち、最大値がBonus Multiplierとなる(上限なし) **契約を結ぶ +中央左レーンのEMPIREの文字を揃えるとダース・ベイダーのミッション開始&br()またはシーソーの球を奥側に押し込み、現れたシンクホールを撃ってHUTTSの文字を揃えるとジャバ・ザ・ハットのミッション開始 +フリッパーで難易度を選択 +JOBライトが点滅しているレーン全てにボールを通す 通す度に制限時間リセット。LV5は全レーン通過後に3レーン追加で通す(制限時間リセット無し?) プランジャーボタンでミサイル発射、ランダムで1ヵ所JOBがアクティブになる 全て通すと右上ホールのSlave Iがアクティブになり、ボールを入れるとボーナス獲得 また、難易度に応じてフリッパー上のBova Fettのライトが点灯 e以降はそれぞれ特殊ミッションが発生する(通常ミッションとの選択) |CENTER:LV|CENTER:JOB数|CENTER:制限時間| |CENTER:1|CENTER:3|CENTER:30| |CENTER:2|CENTER:5|CENTER:30| |CENTER:3|CENTER:7|CENTER:30| |CENTER:4|CENTER:7|CENTER:20| |CENTER:5|CENTER:7+3|CENTER:20| ***ダース・ベイダー特殊ミッション 1. UNMASK REBEL SPY(60M)  ・指定レーンに通してスパイとの直接対決開始  ・スパイとボバのライフゲージがドットマトリクスに表示される  ・20秒以内に右ランプ、さらに10秒以内に左ランプを通せばスパイにダメージ。時間切れでボバにダメージ。  ・スパイのライフを全て削ればクリア。60million。 //2. // (内容) // //3. (タイトル) // (内容) //  ***ジャバ・ザ・ハット特殊ミッション 1. STEAL IMPERIAL DATA // (内容) // //2. (タイトル) // (内容) // //3. (タイトル) // (内容) //  **MANDALORIANマルチボール Slave Iに3回ボールを入れる(3ボールマルチボール)かワイルド・スペースでQuick MBを選択(2ボールマルチボール)で開始 JP:左右ランプ・リバーススクープランプ SJP:JP全て獲得後、シーソー裏のHuttsホール DSJP:SJP獲得後、右プランジャー上のホール(サブフリッパーでシンクホールの間に打つ) JP得点UP:スピナー **ワイルド・スペース +ループショット4回毎に惑星を通過か着陸を選択(ドットマトリクスにリワードが2種類表示される)&br()上なら左オービット、下なら右オービットにボールを通す&br()Quick MBは2ボールマルチボール、??はランダムリワード +7回着陸または通過を繰り替えす +さらに4回ループショットするとカミーノの戦いマルチボール開始 ***カミーノの戦い サブフリッパーで右のシンクホールに入れる? **ライバルリー・ハリーアップ +左右3つ、合計6のターゲットをドロップし、RIVALSの文字を揃えると開始 +左のミニループからサブフリッパーへボールを送り、シンクホールにヒットで獲得スコア倍増&br()3ヵ所全てに入れるとエクストラボール **マックス・スラスト・ハリーアップ +左ミニループに命中させてレーンを切り替える +サブフリッパーで一瞬ボールをホールドし、左アウトレーンにボールを落とす +左プランジャーで上下シンクホールにボールを入れる(どちらからでもOK) +ホールの間を通し右キッカーにボールを入れるとマックス・スラスト・ハリーアップ開始 +左右ランプ・リバーススクープランプにボールを通す&br()コンボと同じ手順だが、こちらは制限時間内であればライトが消灯しない&1レーンにつきBonus Multiplierがx2ずつ上昇 **ミサイル・ハリーアップ +左右ランプに3回ずつボールを通すと開始&br()右ランプ上部の切れ目からボールが落ちるとリセット +左右ランプに3回ずつボールを通す 達成状況により点数・ミサイル獲得 **速射 +上部ロールオーバーを通し、EE-3の文字を揃えると開始 +バンパーをヒットするごとに速射スコアアップ +左右リバーススクープランプにボールを通すことでスコア獲得 +左右2回以上成功すると、モード終了後左プランジャーのRAPID SHOTSがアクティブになる +左アウトレーンにボールを落とす&br()ミニループを経由するとマックス・スラストも同時発生 +サブフリッパーで右プランジャーへボールを送る +点滅しているロールオーバーと同じ高さにボールを打ち出すx3&br()かなり弱めで打たないとオーバーしてしまう **最高入札者 スピナーを回転させると最高入札者スコアが上昇 勢いが弱く右の谷に落ちると最高入札者スコアリセット。左の谷は落としてもOK 全てのレーンにボールを通すと最高入札者スコアを獲得 獲得した最高入札者スコアの合計が一定を越えると、ソロの追跡モード開始。 **ソロの追跡モード **自動追尾ミサイル ダース・ベイダー/ジャバ・ザ・ハットのミッション中(特殊ミッション除く)と最高入札者中にプランジャーボタンを押すとミサイル発射。ランダムでJOB1個が点灯 苦手なレーンが残った場合や制限時間に間に合わない時に使うとよい 初期数1発、各種報償で増加 *実績 [[XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html]] |MIDDLE:何か消化に悪いもの|最大の敬意を勝ち取り、ボバ・フェットテーブルのサルラックから逃れてください(シングル プレイヤーのみ)。|CENTER:50| |~|>|| *リンク *コメント - シャープシューターで好きなところに止める裏ワザ有り。EXTRA5つ確実に取れる。 (2013-06-09 07:57:32) #comment(noname)

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