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#image2(page=台一覧,SWBobafet.png,right,blank)
#region(目次)
#contents()
#endregion
*台構成
**左プランジャー
引き下げ量だけでなく、すぐ右のエンジンの回転数によよっても飛距離が変わるもよう
以下、かなりアバウトな目安
上シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン3回転くらい
下シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジンフル回転
右キッカー:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン1回転くらい
#CLEAR
*Features
**Skillshot
光っているロールオーバーと同じ高さに打ち出すことでスキルショット20万点&シャープシューター・ショット開始
**シャープシューター・ショット
プランジャーボタンを押しっぱなしでルーレット加速&様々なボーナス追加
**BallSave
-シャープシューター・ショット
-アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得
**ホイップ・セーブ
WHIPの文字を揃えると獲得(25秒間のKickBack)
再度全点灯で延長可能
マルチボールや一部ミッション中はは無効
アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得でBallSaveが発動し右プランジャーから再発射
**ExtraBall
-ライバルを3人倒す
-シャープシューターショット
左オービット→右上ホールに入れると獲得
**Combo
左右ランプ・オービットにボールを通すと残りのレーンにライトが点灯する
ライトが点いたレーンにボールを通す毎にボーナス獲得
左右オービットは一度通すとリバーススクープランプとなり、同じ側のリターンレーンにボールが戻る
左右ランプ・オービット・リバーススクープランプに各1回ずつ通すとライトが全点灯し継続できる
Slave Iまたはエクストラボールのライトが点いている場合は左オービット/リバーススクープランプを除いた6レーンのみ有効
**Bonus Multiplier
上記コンボ数またはマックス・スラスト・ハリーアップでレーン通過数x2のうち、最大値がBonus Multiplierとなる(上限なし)
**契約を結ぶ
+中央左レーンのEMPIREの文字を揃えるとダース・ベイダーのミッション開始&br()またはシーソーの球を奥側に押し込み、現れたシンクホールを撃ってHUTTSの文字を揃えるとジャバ・ザ・ハットのミッション開始
+フリッパーで難易度を選択
+JOBライトが点滅しているレーン全てにボールを通す
通す度に制限時間リセット。LV5は全レーン通過後に3レーン追加で通す(制限時間リセット無し?)
プランジャーボタンでミサイル発射、ランダムで1ヵ所JOBがアクティブになる
全て通すと右上ホールのSlave Iがアクティブになり、ボールを入れるとボーナス獲得
また、難易度に応じてフリッパー上のBova Fettのライトが点灯
e以降はそれぞれ特殊ミッションが発生する(通常ミッションとの選択)
|CENTER:LV|CENTER:JOB数|CENTER:制限時間|
|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:30|
|CENTER:2|CENTER:5|CENTER:30|
|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:30|
|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:20|
|CENTER:5|CENTER:7+3|CENTER:20|
***ダース・ベイダー特殊ミッション
1. UNMASK REBEL SPY(60M)
・指定レーンに通してスパイとの直接対決開始
・スパイとボバのライフゲージがドットマトリクスに表示される
・20秒以内に右ランプ、さらに10秒以内に左ランプを通せばスパイにダメージ。時間切れでボバにダメージ。
・スパイのライフを全て削ればクリア。60million。
//2.
// (内容)
//
//3. (タイトル)
// (内容)
//
***ジャバ・ザ・ハット特殊ミッション
1. STEAL IMPERIAL DATA
// (内容)
//
//2. (タイトル)
// (内容)
//
//3. (タイトル)
// (内容)
//
**MANDALORIANマルチボール
Slave Iに3回ボールを入れる(3ボールマルチボール)かワイルド・スペースでQuick MBを選択(2ボールマルチボール)で開始
JP:左右ランプ・リバーススクープランプ
SJP:JP全て獲得後、シーソー裏のHuttsホール
DSJP:SJP獲得後、右プランジャー上のホール(サブフリッパーでシンクホールの間に打つ)
JP得点UP:スピナー
**ワイルド・スペース
+ループショット4回毎に惑星を通過か着陸を選択(ドットマトリクスにリワードが2種類表示される)&br()上なら左オービット、下なら右オービットにボールを通す&br()Quick MBは2ボールマルチボール、??はランダムリワード
+7回着陸または通過を繰り替えす
+さらに4回ループショットするとカミーノの戦いマルチボール開始
***カミーノの戦い
サブフリッパーで右のシンクホールに入れる?
**ライバルリー・ハリーアップ
+左右3つ、合計6のターゲットをドロップし、RIVALSの文字を揃えると開始
+左のミニループからサブフリッパーへボールを送り、シンクホールにヒットで獲得スコア倍増&br()3ヵ所全てに入れるとエクストラボール
**マックス・スラスト・ハリーアップ
+左ミニループに命中させてレーンを切り替える
+サブフリッパーで一瞬ボールをホールドし、左アウトレーンにボールを落とす
+左プランジャーで上下シンクホールにボールを入れる(どちらからでもOK)
+ホールの間を通し右キッカーにボールを入れるとマックス・スラスト・ハリーアップ開始
+左右ランプ・リバーススクープランプにボールを通す&br()コンボと同じ手順だが、こちらは制限時間内であればライトが消灯しない&1レーンにつきBonus Multiplierがx2ずつ上昇
**ミサイル・ハリーアップ
+左右ランプに3回ずつボールを通すと開始&br()右ランプ上部の切れ目からボールが落ちるとリセット
+左右ランプに3回ずつボールを通す
達成状況により点数・ミサイル獲得
**速射
+上部ロールオーバーを通し、EE-3の文字を揃えると開始
+バンパーをヒットするごとに速射スコアアップ
+左右リバーススクープランプにボールを通すことでスコア獲得
+左右2回以上成功すると、モード終了後左プランジャーのRAPID SHOTSがアクティブになる
+左アウトレーンにボールを落とす&br()ミニループを経由するとマックス・スラストも同時発生
+サブフリッパーで右プランジャーへボールを送る
+点滅しているロールオーバーと同じ高さにボールを打ち出すx3&br()かなり弱めで打たないとオーバーしてしまう
**最高入札者
スピナーを回転させると最高入札者スコアが上昇
勢いが弱く右の谷に落ちると最高入札者スコアリセット。左の谷は落としてもOK
全てのレーンにボールを通すと最高入札者スコアを獲得
獲得した最高入札者スコアの合計が一定を越えると、ソロの追跡モード開始。
**ソロの追跡モード
**自動追尾ミサイル
ダース・ベイダー/ジャバ・ザ・ハットのミッション中(特殊ミッション除く)と最高入札者中にプランジャーボタンを押すとミサイル発射。ランダムでJOB1個が点灯
苦手なレーンが残った場合や制限時間に間に合わない時に使うとよい
初期数1発、各種報償で増加
*実績
[[XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html]]
|MIDDLE:何か消化に悪いもの|最大の敬意を勝ち取り、ボバ・フェットテーブルのサルラックから逃れてください(シングル プレイヤーのみ)。|CENTER:50|
|~|>||
*リンク
*コメント
#comment(noname)
#image2(page=台一覧,SWBobafet.png,right,blank)
#region(目次)
#contents()
#endregion
*台構成
**左プランジャー
引き下げ量だけでなく、すぐ右のエンジンの回転数によよっても飛距離が変わるもよう
以下、かなりアバウトな目安
上シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン3回転くらい
下シンクホール:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジンフル回転
右キッカー:プランジャーボタン押しっぱなし+エンジン1回転くらい
#CLEAR
*Features
**Skillshot
光っているロールオーバーと同じ高さに打ち出すことでスキルショット20万点&シャープシューター・ショット開始
**シャープシューター・ショット
プランジャーボタンを押しっぱなしでルーレット加速&様々なボーナス追加
**BallSave
-シャープシューター・ショット
-アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得
**ホイップ・セーブ
WHIPの文字を揃えると獲得(25秒間のKickBack)
再度全点灯で延長可能
マルチボールや一部ミッション中はは無効
アウトレーン通過と同時にホイップ・セーブ獲得でBallSaveが発動し右プランジャーから再発射
**ExtraBall
-ライバルを3人倒す
-シャープシューターショット
左オービット→右上ホールに入れると獲得
**Combo
左右ランプ・オービットにボールを通すと残りのレーンにライトが点灯する
ライトが点いたレーンにボールを通す毎にボーナス獲得
左右オービットは一度通すとリバーススクープランプとなり、同じ側のリターンレーンにボールが戻る
左右ランプ・オービット・リバーススクープランプに各1回ずつ通すとライトが全点灯し継続できる
Slave Iまたはエクストラボールのライトが点いている場合は左オービット/リバーススクープランプを除いた6レーンのみ有効
**Bonus Multiplier
上記コンボ数またはマックス・スラスト・ハリーアップでレーン通過数x2のうち、最大値がBonus Multiplierとなる(上限なし)
**契約を結ぶ
+中央左レーンのEMPIREの文字を揃えるとダース・ベイダーのミッション開始&br()またはシーソーの球を奥側に押し込み、現れたシンクホールを撃ってHUTTSの文字を揃えるとジャバ・ザ・ハットのミッション開始
+フリッパーで難易度を選択
+JOBライトが点滅しているレーン全てにボールを通す
通す度に制限時間リセット。LV5は全レーン通過後に3レーン追加で通す(制限時間リセット無し?)
プランジャーボタンでミサイル発射、ランダムで1ヵ所JOBがアクティブになる
全て通すと右上ホールのSlave Iがアクティブになり、ボールを入れるとボーナス獲得
また、難易度に応じてフリッパー上のBova Fettのライトが点灯
e以降はそれぞれ特殊ミッションが発生する(通常ミッションとの選択)
|CENTER:LV|CENTER:JOB数|CENTER:制限時間|
|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:30|
|CENTER:2|CENTER:5|CENTER:30|
|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:30|
|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:20|
|CENTER:5|CENTER:7+3|CENTER:20|
***ダース・ベイダー特殊ミッション
1. UNMASK REBEL SPY(60M)
・指定レーンに通してスパイとの直接対決開始
・スパイとボバのライフゲージがドットマトリクスに表示される
・20秒以内に右ランプ、さらに10秒以内に左ランプを通せばスパイにダメージ。時間切れでボバにダメージ。
・スパイのライフを全て削ればクリア。60million。
//2.
// (内容)
//
//3. (タイトル)
// (内容)
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***ジャバ・ザ・ハット特殊ミッション
1. STEAL IMPERIAL DATA
// (内容)
//
//2. (タイトル)
// (内容)
//
//3. (タイトル)
// (内容)
//
**MANDALORIANマルチボール
Slave Iに3回ボールを入れる(3ボールマルチボール)かワイルド・スペースでQuick MBを選択(2ボールマルチボール)で開始
JP:左右ランプ・リバーススクープランプ
SJP:JP全て獲得後、シーソー裏のHuttsホール
DSJP:SJP獲得後、右プランジャー上のホール(サブフリッパーでシンクホールの間に打つ)
JP得点UP:スピナー
**ワイルド・スペース
+ループショット4回毎に惑星を通過か着陸を選択(ドットマトリクスにリワードが2種類表示される)&br()上なら左オービット、下なら右オービットにボールを通す&br()Quick MBは2ボールマルチボール、??はランダムリワード
+7回着陸または通過を繰り替えす
+さらに4回ループショットするとカミーノの戦いマルチボール開始
***カミーノの戦い
サブフリッパーで右のシンクホールに入れる?
**ライバルリー・ハリーアップ
+左右3つ、合計6のターゲットをドロップし、RIVALSの文字を揃えると開始
+左のミニループからサブフリッパーへボールを送り、シンクホールにヒットで獲得スコア倍増&br()3ヵ所全てに入れるとエクストラボール
**マックス・スラスト・ハリーアップ
+左ミニループに命中させてレーンを切り替える
+サブフリッパーで一瞬ボールをホールドし、左アウトレーンにボールを落とす
+左プランジャーで上下シンクホールにボールを入れる(どちらからでもOK)
+ホールの間を通し右キッカーにボールを入れるとマックス・スラスト・ハリーアップ開始
+左右ランプ・リバーススクープランプにボールを通す&br()コンボと同じ手順だが、こちらは制限時間内であればライトが消灯しない&1レーンにつきBonus Multiplierがx2ずつ上昇
**ミサイル・ハリーアップ
+左右ランプに3回ずつボールを通すと開始&br()右ランプ上部の切れ目からボールが落ちるとリセット
+左右ランプに3回ずつボールを通す
達成状況により点数・ミサイル獲得
**速射
+上部ロールオーバーを通し、EE-3の文字を揃えると開始
+バンパーをヒットするごとに速射スコアアップ
+左右リバーススクープランプにボールを通すことでスコア獲得
+左右2回以上成功すると、モード終了後左プランジャーのRAPID SHOTSがアクティブになる
+左アウトレーンにボールを落とす&br()ミニループを経由するとマックス・スラストも同時発生
+サブフリッパーで右プランジャーへボールを送る
+点滅しているロールオーバーと同じ高さにボールを打ち出すx3&br()かなり弱めで打たないとオーバーしてしまう
**最高入札者
スピナーを回転させると最高入札者スコアが上昇
勢いが弱く右の谷に落ちると最高入札者スコアリセット。左の谷は落としてもOK
全てのレーンにボールを通すと最高入札者スコアを獲得
獲得した最高入札者スコアの合計が一定を越えると、ソロの追跡モード開始。
**ソロの追跡モード
**自動追尾ミサイル
ダース・ベイダー/ジャバ・ザ・ハットのミッション中(特殊ミッション除く)と最高入札者中にプランジャーボタンを押すとミサイル発射。ランダムでJOB1個が点灯
苦手なレーンが残った場合や制限時間に間に合わない時に使うとよい
初期数1発、各種報償で増加
*実績
[[XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1139.html]]
|MIDDLE:何か消化に悪いもの|最大の敬意を勝ち取り、ボバ・フェットテーブルのサルラックから逃れてください(シングル プレイヤーのみ)。|CENTER:50|
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*リンク
*コメント
- シャープシューターで好きなところに止める裏ワザ有り。EXTRA5つ確実に取れる。 (2013-06-09 07:57:32)
#comment(noname)