「楽器」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

楽器」(2009/03/12 (木) 03:00:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

・アドベンタルブレスをシャイミーランタンから呼び出すために使われます(楽器アイテムを使った場合、シャイミーランタンの呼び出しは必要ありません)。 ・オレンジ、パープル、ピンクがそれぞれの楽器を担当。楽器セットの名称は、以下の通りです。 >・アドベンタルデイズキー(全体商品名、鍵モード名) >>・デイズコールフルート(フルート:オレンジ担当) >>・デイズコールハープ(ハープ:パープル担当) >>・デイズコールタンバリン(タンバリン:ピンク担当) > 全体商品名「アドベンタルデイズキー」は玩具の名称です。劇中ではその名前を使わず「希望の鍵」と呼ばれます。 ・キュアパストを使ってアドベンタルブレスを呼び出すことも出来ますが、強化型必殺技が発射できない制限がつきます(キュアパストのみのブレス呼び出しには回数制限もあり)。 ・普段は小さなキーモードになっていてピンクが持っている(手のひらサイズから一旦巨大化して楽器に分離する)。 ・楽器アイテムを探しに行くイベントがあります(以下のような設定例)。 >+プリキュアが罠にはまりダークネス本部に連れ込まれる >+オレパーたちとまひかぐ離れ離れに >+変わり果てた神殿の跡にたどり着き、オレパーはボウケン星であることに気付く >+神殿の内部(ダークネス本部に潜入)。石像であったため敵に気付かれなかった希望の鍵の存在に気付く >+「そう言えば、シャイミーに解放のシャイミーが居たはずピピ!」→シャイミーを使って石像を解放! 楽器になって三匹の手元へ >+幹部たちとプリキュアが戦っていて、プリキュアがピンチ! >+いまだ、楽器を使ってブレス解放!→必殺技デーイズ! >+危機を脱し、ランタンの力で何とか帰還できた! ・鍵を使って何かを行う(最終決戦とか)という可能性あり。 楽器セットのデザイン &ref(楽器セット1.jpg) 楽器セットのデザイン(キーモードの状態、下図は玩具になった際のデザイン参考) &ref(楽器セット2.jpg) &ref(楽器セット3.jpg) ※画像のは仮設定のものです  劇中の商品と販売される商品は、デザイン、色調等多少異なる場合があります。ご了承ください。 ---- *楽器の履歴(含、アイデアノート) 09.03.07設定 ・提案された楽器案(名前案) >・楽器個々の名前と全体の名前をつける >・個々の名前は、例えば「デイズコールタンバリン」「デイズコールハープ」「デイズコールフルート」など >・全体の名前は、「DX○○○」など ・モフモフ獣たちが持つシンボル(オレンジは太陽、パープルは月、ピンクはハート)をイメージした楽器を持つ ・楽器はどのような形態になるか? >・ひとつに合体させることができる >・ひとつの商品が3形態に変化して兼ねるもの >>+召還アイテムっぽくバトンで「キュアコールバトン!」。先端の宝石を換えることで3種類の音が鳴ります! テレビの前で楽しく振って、プリキュアを応援しましょう! レッツダンス! シェイクイット! >>+バトンでなくて「リング」とか☆型の製品で、そのまま振るとタンバリン、伸ばすと、フルート、穴の中で手を振るとハープの音がする。1個の商品で3種類の音楽演奏が楽しめます! >・それぞれ独立したもの(それぞれの商品が違う形のもの) 09.03.09設定 ・楽器セット案がイラスト付きで投下されました。 >・フルート(オレンジ) >・ハープ(パープル) >・タンバリン(ピンク) > 楽器の割り当てについては、wikiにある劇場版の欄におけるサンディとナイトの武器が、フルート?とハープ?に酷似していたため、オレンジにフルート、パープルにハープと同じ様に割り当てました。ピンクは消去法でタンバリンが回ってきました。前回、3つが合体して一つの玩具とするため、鍵モードという案がログに残っていたので、それなりに見えるように形は調整しました。音声や点灯ギミックはフルートに集約してあるということで、電池の規約もクリアできたかと思います。 ・通常ではキーの形になっていてピンクが保管している。プリキュアの危機に際して、3つの楽器に分離する。 ・商品の名前 >・アドベンタルデイズキー(商品名、鍵モード名) >・デイズコールフルート >・デイズコールハープ >・デイズコールタンバリン  他に提案が無かったため、話し合いの結果、この名称に決定しました。 > 劇中では商品名で呼ばす、特別な名称で呼びたい! >・希望の鍵 >・煌きの鍵  他に提案が無かったため、話し合いの結果、「希望の鍵」に決定しました。 ・楽器セットアイテムをゲットするまでの流れ > 以下のイベントを通じて楽器セットをゲットします。 >プリキュアが罠にはまりダークネス本部に連れ込まれる > ↓ >オレパーたちとまひかぐ離れ離れに > ↓ >変わり果てた神殿の跡にたどり着き、オレパーはボウケン星であることに気付く > ↓ >神殿の内部(ダークネス本部に潜入)。石像であったため敵に気付かれなかったボウケンキーの存在に気付く > ↓ >「そう言えば、シャイミーに解放のシャイミーが居たはずピピ!」→シャイミーを使って石像を解放! 楽器になって三匹の手元へ > ↓ >幹部たちとプリキュアが戦っていて、プリキュアがピンチ! > ↓ >いまだ、楽器を使ってブレス解放!→必殺技デーイズ! > ↓ >危機を脱し、ランタンの力で何とか帰還できた! ・普段は小さなキーモードになっていてピンクが持っている(手のひらサイズから一旦巨大化して楽器に分離する)。 ・ピンクが「希望の鍵」を解放する際に決め台詞がある? >(例)ピンク「ボウケン星の力を秘めし鍵よ! プリキュアに力を! レリーズ!」
・アドベンタルブレスをシャイミーランタンから呼び出すために使われます(楽器アイテムを使った場合、シャイミーランタンの呼び出しは必要ありません)。 ・オレンジ、パープル、ピンクがそれぞれの楽器を担当。楽器セットの名称は、以下の通りです。 >・アドベンタルデイズキー(全体商品名、鍵モード名) >>・デイズコールフルート(フルート:オレンジ担当) >>・デイズコールハープ(ハープ:パープル担当) >>・デイズコールタンバリン(タンバリン:ピンク担当) > 全体商品名「アドベンタルデイズキー」は玩具の名称です。劇中ではその名前を使わず「希望の鍵」と呼ばれます。 ・キュアパストを使ってアドベンタルブレスを呼び出すことも出来ますが、強化型必殺技が発射できない制限がつきます(キュアパストのみのブレス呼び出しには回数制限もあり)。 ・普段は小さなキーモードになっていてピンクが持っている(手のひらサイズから一旦巨大化して楽器に分離する)。 ・楽器アイテムを探しに行くイベントがあります(以下のような設定例)。 >+プリキュアが罠にはまりダークネス本部に連れ込まれる >+オレパーたちとまひかぐ離れ離れに >+変わり果てた神殿の跡にたどり着き、オレパーはボウケン星であることに気付く >+神殿の内部(ダークネス本部に潜入)。石像であったため敵に気付かれなかった希望の鍵の存在に気付く >+「そう言えば、シャイミーに解放のシャイミーが居たはずピピ!」→シャイミーを使って石像を解放! 楽器になって三匹の手元へ >+幹部たちとプリキュアが戦っていて、プリキュアがピンチ! >+いまだ、楽器を使ってブレス解放!→必殺技デーイズ! >+危機を脱し、ランタンの力で何とか帰還できた! ・鍵を使って何かを行う(最終決戦とか)という可能性あり。 楽器セットのデザイン &ref(楽器セット1.jpg) 楽器セットのデザイン(キーモードの状態、下図は玩具になった際のデザイン参考) &ref(楽器セット2.jpg) &ref(楽器セット3.jpg) ※画像は、仮設定のものです  劇中の商品と販売される商品は、デザイン、色調等多少異なる場合があります。ご了承ください。 ---- *楽器の履歴(含、アイデアノート) 09.03.07設定 ・提案された楽器案(名前案) >・楽器個々の名前と全体の名前をつける >・個々の名前は、例えば「デイズコールタンバリン」「デイズコールハープ」「デイズコールフルート」など >・全体の名前は、「DX○○○」など ・モフモフ獣たちが持つシンボル(オレンジは太陽、パープルは月、ピンクはハート)をイメージした楽器を持つ ・楽器はどのような形態になるか? >・ひとつに合体させることができる >・ひとつの商品が3形態に変化して兼ねるもの >>+召還アイテムっぽくバトンで「キュアコールバトン!」。先端の宝石を換えることで3種類の音が鳴ります! テレビの前で楽しく振って、プリキュアを応援しましょう! レッツダンス! シェイクイット! >>+バトンでなくて「リング」とか☆型の製品で、そのまま振るとタンバリン、伸ばすと、フルート、穴の中で手を振るとハープの音がする。1個の商品で3種類の音楽演奏が楽しめます! >・それぞれ独立したもの(それぞれの商品が違う形のもの) 09.03.09設定 ・楽器セット案がイラスト付きで投下されました。 >・フルート(オレンジ) >・ハープ(パープル) >・タンバリン(ピンク) > 楽器の割り当てについては、wikiにある劇場版の欄におけるサンディとナイトの武器が、フルート?とハープ?に酷似していたため、オレンジにフルート、パープルにハープと同じ様に割り当てました。ピンクは消去法でタンバリンが回ってきました。前回、3つが合体して一つの玩具とするため、鍵モードという案がログに残っていたので、それなりに見えるように形は調整しました。音声や点灯ギミックはフルートに集約してあるということで、電池の規約もクリアできたかと思います。 ・通常ではキーの形になっていてピンクが保管している。プリキュアの危機に際して、3つの楽器に分離する。 ・商品の名前 >・アドベンタルデイズキー(商品名、鍵モード名) >・デイズコールフルート >・デイズコールハープ >・デイズコールタンバリン  他に提案が無かったため、話し合いの結果、この名称に決定しました。 > 劇中では商品名で呼ばす、特別な名称で呼びたい! >・希望の鍵 >・煌きの鍵  他に提案が無かったため、話し合いの結果、「希望の鍵」に決定しました。 ・楽器セットアイテムをゲットするまでの流れ > 以下のイベントを通じて楽器セットをゲットします。 >プリキュアが罠にはまりダークネス本部に連れ込まれる > ↓ >オレパーたちとまひかぐ離れ離れに > ↓ >変わり果てた神殿の跡にたどり着き、オレパーはボウケン星であることに気付く > ↓ >神殿の内部(ダークネス本部に潜入)。石像であったため敵に気付かれなかったボウケンキーの存在に気付く > ↓ >「そう言えば、シャイミーに解放のシャイミーが居たはずピピ!」→シャイミーを使って石像を解放! 楽器になって三匹の手元へ > ↓ >幹部たちとプリキュアが戦っていて、プリキュアがピンチ! > ↓ >いまだ、楽器を使ってブレス解放!→必殺技デーイズ! > ↓ >危機を脱し、ランタンの力で何とか帰還できた! ・普段は小さなキーモードになっていてピンクが持っている(手のひらサイズから一旦巨大化して楽器に分離する)。 ・ピンクが「希望の鍵」を解放する際に決め台詞がある? >(例)ピンク「ボウケン星の力を秘めし鍵よ! プリキュアに力を! レリーズ!」

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: