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2chスレででてきた情報とかを一時的においておく

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 12:14:16 ID:MQi3mZWc0
アルファPNG(半透明)のやり方見つけたぜ、無理にソフト買わなくてもいい。
透過も一応これでいける

<1>半透明化したいアイコンを準備する
ttp://www.micwire.net/hap/
ここの3から4を実行(必要なら5も)
3の時点でICON.jpg(フルカラー)とICON_A.bmp(アルファチャンネル)の2ファイルが出来てるはず
アルファチャンネル作成は画像のグレイスケールを複製してそれを弄くると楽かな?
shin'sPNG Editerでアイコンとアルファチャンネルを組み合わせる時は
アイコンはフルカラーPNG、アルファチャンネルはBMPでないといけないので注意

<2>GenSakWin(有料版もあるが無料版でおk)ってソフトで減色
減色の際は色数を254色にするといい。255でも行けるかもしれない(256のままでは駄目)

<3>完成したアイコンをコンバーターに読み込ませてPSPに送って確認。
半透明(透明)なので背景の影響を受ける。イメージ通りでない時はICON_A.bmpを調整して
<1>のサイトの4からやり直し

使用ソフト
PICTBEAR SE
shin'sPNG Editer
GenSakWin無料版(ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se292507.html)

上記のまま作ると半透明のアイコンになってしまう。
αチャンネルを残しつつ不透明部分を作るには下記の方法で
696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/30(日) 16:50:01 ID:MQi3mZWc0
>>689
GenSakWinで減色する時に編集タブ→レベル調整を選んで
Aの値(グラフみたいな奴)を3目盛り分上げる
(2目盛上げてレベル調整開きなおして1目盛上げる)といいよ
イマイチ意味分からないけど俺はこれで解決した。

アルファPNGの作り方 [PSP]カスタムテーマについて語るスレより
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 19:39:23 ID:ZXqo+7/H0
フォーカスでけたー
フルカラーのTGAをFireworks使ってPNG8で出力したらできました
ただし透明色用のパレット以外に1色パレット使わないとテーマ出力のツールでPNGはじかれるみたい

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 21:00:47 ID:ZXqo+7/H0
>>299
変なやり方です。手順としては

1.仕様書の例の通りにアルファチャンネル付きの画像を作りました
 イメージモードRGB/8bit/チャンネルのPSD

2.Fireworksでファイルを読み込み、イメージのプレビュー
または名前をつけて保存(形式はレイヤーなしのPNG)選択後、オプションボタン

3.形式をPNG8、透明色の設定を透明、
 使用しないカラーの削除のチェックを外す、
 カラーの追加で1個適当な色を追加して書き出し

これで読み込めましたが使用ソフトの条件が厳しいと思います
あとこんな面倒なことしなくても本当はいけるはず
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