ヒーロー


記憶の入手場所

特徴

  • 1体のみ
  • どんなクラスでも変化できる。(自分の持っているクラスのみ)
  • れあポンへの変化は、そのクラスで出現させたもの・レベルに依存する。
  • ヒーローは死んでしまっても生き返るが、特殊な即死攻撃の場合は復活できない。
  • 卵を割ることによって手に入るマスクでいろいろな能力をつけたり、はずしたりできる。
  • マスクの効果を除いた能力値は同じタイプ・クラスの通常のパタポンと同じ。
  • 編成ではずす事ができないので常に強制出撃となる。

ヒーローモード

フィーバー中に□□□○以外の唄を

  • イージー、ノーマルなら1回のパーフェクト太鼓。
  • ハードなら2回連続か、もしくは3回目のパーフェクト太鼓。 で、ヒーローモードに。
    ヒーローモード開始時には行動1回分溜めの動作を行い、ヒーローモード中はヒーローの頭上にそのタイプの形をしたオーラが出る。

  • やりポン
    必殺技はヤバヤーリ。
    ジャンプして光をまとった槍を投げる。槍は着弾地点で爆発を起こし特に障害物へ
    致命的なダメージを与える。ボスの部位破壊にも効果的。
    
  • たてポン
    必殺技はムテッペキ。
    味方全員を無敵状態にする。
    ただしヒーローモード中はヒーローは攻撃しなくなる。
    
  • ゆみポン
    必殺技はアロアロアロー。
    光を纏った矢を連続で射る。つらぬきの弓などと同様、貫通性能を持つ。
    連射速度は攻撃速度により変わる。
    
  • きばポン
    必殺技はスンゲトッシン。
    オーラをまとった突進を行う。通常のきばポンの突進と違い、
    太鼓をたたいている間も突撃を続ける。
    
  • でかポン
    必殺技はジャイアンデス。
    武器を振り回しながら前進し、多段ヒットする。前進速度は遅い
    
  • めがポン
    必殺技はムチャラパパ。
    氷結効果のある音弾を連射。風に乗って広範囲にダメージを与える。
    
  • とりポン
    必殺技はグルンハブーン。
    やりポンのヒーローモードと同様、空から光を纏ったモリを投げる。
    貫通性能を持ち、当たり判定が横に長い。
    
  • ろぼポン
    必殺技はダダッコンボ。
    腕を振り回しながら前進し、多段ヒットする。いわゆるだだっ子パンチ。
    施設に対して効果大。
    
  • まほポン
    必殺技はヤメテオン。
    空から無数の隕石を降らし、当たって敵に着火したりする。
    

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最終更新:2009年01月25日 15:58
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