パズルクエスト puzzle-quest @ 攻略ウィキ内検索 / 「回復呪文」で検索した結果

検索 :
  • ジェムベリー
    ...で活躍の期待が持てる回復呪文であり、回復呪文の中でも割りと回復量の見込める呪文である。 リジェネと違ってターンを終了してしまうが、コストパフォーマンスでは此方の方が上であり、マナ次第では10を越える数値を叩き出すのも珍しくない。 またターンを終了してしまうのを悪用して自分はジェムをブレイクしない戦術もコンボとして活用が見込める。 比較的に繋ぎとして有用な呪文である。かなりお世話になる事だろう。 関連リンク 専門用語 呪文 呪文集
  • 専門用語
    ...最初から習得している回復呪文。リジェネと違ってターンを終了してしまうが、コストパフォーマンスが良い。 呪文 各キャラクターや敵キャラが使う魔法の事。攻撃、守備、補助、回復の四種類に分かれる。 スター ジェムの一種。紫色のイガイガのカタチをしている。一つ破壊する度に1経験値を入手できる。 た行 ドクロ ジェムの一種で赤ドクロとドクロに分かれる。ドクロは一つ破壊する度に相手に1ダメージを与え、赤ドクロは1個破壊する度に相手に5ダメージを与える。また、赤ドクロを消すと、その周囲1マスにあるジェム(最大8個)が破壊される。バトルスキルよるダメージ補正が適用される。 な行 は行 ブレイク ジェムを3個以上揃えて破壊すること。または呪文で破壊する事。 ま行 マナ 呪文を使用する為のコストのこと。ジェムの破壊によって得ることができる。 や行 ら行...
  • 呪文
    呪文 各キャラクターや敵キャラが使う魔法の事。明らかに魔法っぽくない名前のもあるがそれはご愛嬌。基本的には攻撃、守備、補助、回復の四種類に分かれる。 関連リンク 専門用語 呪文集
  • 魔法使い修得呪文一覧
    魔導師修得呪文一覧 / Wizard Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 氷の大矢 1 4   4   敵に4ダメージ与える。8ブルーマナで1ダメージ追加。 水の滝 2 3 3 3   ブルーマナ5取得。ターンは終了しない。 チルタッチ 3   5 5   敵の全マナを3ずつ減らす。グリーンマナに5追加。 堕落 4 8   8 8   ステータス異常を全て取り除き、その効果全てを敵に与える。 ダークボルト 5 8   8 2 敵を1ターン盲目にする。更にレッドマナ、イエローマナを5吸収。 マナバーニング 6 4 6     敵のレッドマナを5減らす。取得レッドマナ8以上あると、ターンは終了しない。 エナジードレイン 7 9    ...
  • ドルイド修得呪文一覧
    ドルイド修得呪文一覧 / Druid Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 ジェムベリー Gemberry 1     4 6   体力を5回復。取得ブルーマナ4ごとに、1追加回復。 旋風の滝 Channel Air 2 3 3       イエローマナ5取得。ターンは終了しない。 緑のツタ Entangle 3 12   12   3 敵が1ターン失う。取得グリーンマナ20ごとに更に1ターン追加。 冷静 Calm 4     2 3   全員のステータス異常を無効にする。取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない。 山火事 Forest Fire 5   6 8     敵に6ダメージ与える。取得レッドマナ4ごとに、1ダメージ追加。 ライトニング ...
  • 魔術師修得呪文一覧
    魔導師修得呪文一覧 / Wizard Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 ファイアーボルト Fire Bolt 1   4 4     敵に4ダメージ与える。取得レッドマナ8ごとに、1ダメージ与える。 烈火の滝 Channel Fire 2 3   3 3   レッドマナ5取得。ターンは終了しない。 炎の盾 Fire Shield 3   5   6   ダメージを2以上受ける度に、1ダメージ防御。8ターン続く。取得レッドマナ3ごとに1ターン追加。 ヘイスト Haste 4     6 5   ボーナスターンを得る度に敵に4ダメージ与える。10ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加。 マナバーニング Mana Burn 5 3 4       敵のレッドマナを5減らす。...
  • ナイト修得呪文一覧
      ナイト修得呪文一覧 / Knight Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 突き Thrust 1    6   6   選択したジェムをブレイク。ジェムの効果は、通常通り得られる。 神の権利 Divine Right 2     6 6   スターをブレイク。ジェムの効果は全て通常通り得られる。 チャレンジ Challenge 3   6 6     6ターン、お互いへのダメージを50%増加。イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない。 スタン Stun 4 6 5     2 敵に4ダメージ与え、ターンボーナスを得る。更に取得レッドマナ8ごとにダメージを1追加。 踏付ける Trample 5 7 7       取得グリーンジェムの半数のダメージを与える。最低1ダメージを与える。 恩恵 Favor 7    ...
  • 各クラスの習得呪文
    各クラスの修得呪文 クラス名をクリックすると、呪文のページに移動します。 ドルイド ナイト 戦士 魔導師 ※各クラスの初期能力一覧はこちら ※モンスターからの修得呪文一覧はこちら ※コストは「緑、赤、黄、青」で表現してます。 ※「リチャージ(表中 RC)」とは、次にその呪文が使えるまでにかかるターン数です。(DS版にはこの仕様がないのでどの呪文も連続して使えます)  なお、ターンボーナスは経過したターンにカウントされません。
  • 戦士修得呪文一覧
    戦士修得呪文一覧 / Warrior Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 喚声 Battle Cry 1   6 4     ランダムで赤ガイコツを作る。レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない。 自然の教え Wild Lore 2     8 8   全イエロージェム、ブルージェムをブレイク。同数分の経験値を獲得。 スピンアタック Spin Attack 3 6 8       選択ジェムの周囲をブレイク。ジェムの効果は全て通常通り得られる。 クリーブ Cleave 5   9 6   1 フィールド上のイエロージェムと同数分、ダメージを与える。イエロージェムは全てブレイクされる。 斧投げ Throw Axe 7 6 8     1 敵に4ダメージ与える。フィ...
  • 悪漢修得呪文一覧
    レンジャー修得呪文一覧 / Ranger Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 奇襲 1 4   4   敵に3ダメージ与える。ターンは終了しない。 スリ 2 2 6 6   敵からゴールドを20奪う。奪ったゴールドの数と同じだけ経験値を得る。 偽装 3 8 8 8 3 選択した種類のジェムを全てブルージェムに変える。ガイコツやゴールドを含む全種類が選択可能。 隠れる 4 5   3 5   ダメージを2倍与える。ダメージを受けるまで効果が続く。 あさる 5 5 4   1 ゴールドを全てブレイク。ブレイクしたゴールドは全て通常通り得られる。 毒の刃 6 5   6   4ポイントのダメージを与え、「毒」効果を5ターン与える。5ブルーマナごとに1ターン追加。 混乱 ...
  • 吟遊詩人修得呪文一覧
    吟遊詩人修得呪文一覧 / Bard Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 激励 Inspire 1     5 5 2 戦闘終了まですべてのスキルが1増加する。10イエローマナで1追加。 恐怖の歌 Song of Fear 2 4   5     敵に「恐怖」効果を与え、5ターンの間は敵のスキルが半分になる。5イエローマナごとに1ターン追加。 生命の歌 Song of Life 3     7 6   5ターンの間、活力が与えられイエローマナから体力がリジェネされる。5イエローマナごとに1ターン追加。 苦痛の歌 Song of Pain 4   4 5   1 2イエロージェムごとに1ダメージを与える。イエロージェムはブレイクされない。 時間の歌 Song of Ages 5 2   14 12 9 ステータス異常...
  • 状態異常一覧
    状態異常一覧 名前 ターン数 効果 病気 6 ターンごとに、全てのマナを1消費(最高4回) ※回というのは、「n回呪文を重複してかけられる」という意味です。 恐怖 9 全てのスキルを半減させる。 盲目  呪文による 呪文が使えなくなる。 毒 呪文による ターンごとに、体力を1消費する(最高4回) 爆弾 11 敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与える(最高4回) 特殊効果一覧 名前 ターン数 効果 炎の壁 無制限 体力の変わりに、レッドマナにダメージが与えられる。 (※ダメージを受けたとき、自分の体力の代わりにレッドマナが減ります) いばらの壁 無制限 体力の代わりに、グリーンマナにダメージが与えられる。 チャレンジ 5 与えられるダメージが50%増える。 恩恵 10 経験値を取得する度に、50%の確率で体力回復。 激怒 7 レッドマナの数だけバトルスキルが上がる。 ...
  • レンジャー修得呪文一覧
    レンジャー修得呪文一覧 / Ranger Spells 名称 LV 緑 赤 黄 青 RC 効果 猛獣狩り Wild Hunt 1 6 5       すべてのスターがブレイクされる。ブレイクしたスター3つごとにバトルスキルが1上がり、戦闘終了まで効果は続く。 狙撃 Snipe 2 4   4     敵に4ダメージを与える。8グリーンマナで1ダメージ追加。 土砂の滝 Channel Earth 3   3 3 3   グリーンマナ5取得。ターンは終了しない。 追跡 Track 4 5     5   敵のグリーンマナを吸収。吸収したグリーンマナ3つごとに1経験値が追加される。 早撃ち Quickshot 5 7 3 7     敵に5ダメージを与える。ターン続行。 嵐の矢 Storm Arrow 6 4 4   4   ...
  • 塔の中のコウモリ
    塔の中のコウモリ クエスト受付場所 バルトニア 概要 王家の墓にある塔がコウモリに占拠された。コウモリ達を追い出そう。 内容 吸血コウモリ退治。長期戦が予想されるので準備をしておこう。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 吸血コウモリ(体力が高く、「ヘイスト」の呪文を唱える。) 所持スキル 急降下、吸血、ヘイスト 所持装備品 無し 攻略手順 セイラに向かう→王家の墓に向かう→コウモリを攻撃する 報酬 一番大きなコウモリを倒すと、他のコウモリが一斉に逃げ出した。 50経験値 どんなクエスト? 通常の吸血コウモリよりHPがやや高く(+10?)、吸血による回復もあるので長期戦は必至。 こちらも回復手段を用意して望みたい。 急降下で黄マナが減らされるので、使用する呪文の選択には注意。 関連項目 サブクエスト攻略
  • 鐘桜の中のコウモリ
    鐘桜の中のコウモリ クエスト受付場所 バルトニア 概要 王家の墓にある塔がコウモリに占拠された。コウモリ達を追い出そう。 内容 吸血コウモリ退治。長期戦が予想されるので準備をしておこう。 追加されるマップ 王家の墓 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 吸血コウモリ(体力が高く、「ヘイスト」の呪文を唱える。) 所持スキル 急降下、吸血、ヘイスト 所持装備品 無し 攻略手順 セイラに向かう→王家の墓に向かう→コウモリを攻撃する 報酬 一番大きなコウモリを倒すと、他のコウモリが一斉に逃げ出した。 50経験値 どんなクエスト? 通常の吸血コウモリよりHPがやや高く(+10?)、吸血による回復もあるので長期戦は必至。 こちらも回復手段を用意して望みたい。 急降下で黄マナが減らされるので、使用する呪文の選択には注意。 ...
  • アクセサリー
    アクセサリー一覧 名称 価格 装備 条件 入手先 効果 レザーブーツ 140 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御。 勝利のホルン 320 なし 店 戦闘に勝つと経験値を余計にえる。 幸運の石 345 なし 店 カニングに6追加。 ミラーシールド 380 なし 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える。 水の指輪 410 水 5 店 イエローマナを3取得する度にブルーマナ1取得。 チェインメイルのすね当て 410 バ 5 店 ダメージを2以上受ける度に1防御する確率が50%増加。 風の指輪 420 風 5 店 グリーンマナ3取得する度にイエローマナ1取得。 地の指輪 440 地 5 店 レッドマナ3取得する度にグリーンマナ1取得。 日向の指輪 450 炎 4 店 炎耐性10%増加。 炎の指輪 460 炎 5 店 ブルーマナ3取得する...
  • 各クラスの特徴
    ※各スキル上段の数値は初期ランク。下段の数値はランクアップに必要なスキルポイントを示します。 ※クラスごとの修得呪文一覧はこちら クラス能力一覧 クラス 説明  地力   炎力   風力   水力  バトル カニング モラル ドルイド 大地の力を使った魔法が得意。イエローマナ、グリーンマナを使う間接的な魔法攻撃を扱う。 2 1pt 1 3pt 3 1pt 2 2pt 0 3pt 1 2pt 0 2pt ナイト 勇敢で誇り高いナイトは、スターを使って体力を回復し、もらえる経験値も他の職業より多い。敵に直接ダメージを与える呪文を覚える。 0 3pt 0 2pt 1 2pt 2 2pt 2 1pt 1 3pt 3 1pt 戦士 攻撃力が一番高い職業。敵に直接ダメージを与える呪文を沢山覚える。主にレッドマナを消費する。...
  • アイテム-アクセサリー
    アクセサリー一覧 名称 価格 装備 条件 入手先 効果 レザーブーツ 149 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御。 勝利のホルン 320 なし 店 戦闘に勝つと経験値を余計にえる。 幸運の石 345 なし 店 カニングに6追加。 ミラーシールド 380 なし 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える。 水の指輪 410 水 5 店 イエローマナを3取得する度にブルーマナ1取得。 チェインメイルのすね当て 410 バ 5 店 ダメージを2以上受ける度に1防御する確率が50%増加。 風の指輪 420 風 5 店 グリーンマナ3取得する度にイエローマナ1取得。 地の指輪 440 地 5 店 レッドマナ3取得する度にグリーンマナ1取得。 日向の指輪 450 炎 4 店 炎耐性10%増加。 炎の指輪 460...
  • ナイト
    ナイト ■ナイト修得呪文一覧 ■ナイトの特徴  バトルとモラルの伸びが良い。覚える呪文の傾向からレベルが上がりやすい。 ■ナイトの戦法  レベル4で覚える「スタン」、レベル15で覚える「特攻」、レベル20で覚える「ナイト・ロード」、この三つを使いこなせば、「ずっと俺のターン!」を体感できる。 下準備として「特攻」を使い、念のため「スタン」を使ってから、「ナイト・ロード」で4ジェムイレイス、5ジェムイレイスを出せば、マナもたまるし、相手にターンが回らない。「ヘイスト」を習得できれば無敵だが……。 ■ナイトの戦法(邪道?) メカタウルスを倒して得られる、”精霊のジェム”を装備。その後全てのマナを全部貯めて(騎士道を使うと早い)から”踏付ける”→1ターン待つ→”踏付ける”の繰り返し。これを使うとパズルゲーじゃなくなるのでご利用は計画的に。 ■さらに邪...
  • アイテム-武器
    武器一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 ランス 40 モ 5 店 ダメージを3以上与える度に1ダメージ追加。 オーガのマング 55 なし 店 ダメージを3以上与える度に敵のレッドマナを2減らす。 いばらの棍棒 80 バ 4 店 ダメージを5以上与える度にレッドマナ2取得。 ロングボウ 120 なし 店 ダメージを3以上与える度にイエローマナ3取得。 ドルイドの杖 300 LV 2 店 呪文を唱える度にグリーンマナに1追加。 エルフの弓   風 5 店 ダメージを2以上与える度にグリーンマナとイエローマナを2取得。 鞭   カ 5 店 イエローマナ取得の度に1ダメージ与える。 グレートアックス 480 LV 10 店 ダメージを5以上与えるたびに、50%の確率でターンボーナス。 ワイトブレイド 550 水 6 ...
  • 武器
    武器一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 ランス 40 モ 5 店 ダメージを3以上与える度に1ダメージ追加。 オーガのマング 55 なし 店 ダメージを3以上与える度に敵のレッドマナを2減らす。 いばらの棍棒 80 バ 4 店 ダメージを5以上与える度にレッドマナ2取得。 ロングボウ 120 なし 店 ダメージを3以上与える度にイエローマナ3取得。 ドルイドの杖 300 LV 2 店 呪文を唱える度にグリーンマナに1追加。 エルフの弓 270 風 5 店 ダメージを2以上与える度にグリーンマナとイエローマナを2取得。 鞭 400  カ 5 店 イエローマナ取得の度に1ダメージ与える。 グレートアックス 480 LV 10 店 ダメージを5以上与えるたびに、50%の確率でターンボーナス。 ワイトブレイド 550 水 6 店 ダメージを3以上与える度に敵...
  • 魔術師
    魔術師 ■魔術師修得呪文一覧 ■魔術師の特徴 炎と風が伸びやすい。一方、戦闘、モラルが伸びにくいため、少々打たれ弱い。 呪文は攻撃から回復、補助系まで満遍なく覚えるのでバランスタイプといえる。 ■魔術師の戦法 序盤(~LV10) 最初から使える「ファイアーボルト」をメインに。打たれ弱いので、「炎の楯」を使ってもいい。回復は、金のリングで。 武器はロングボウ・エルフの弓あたりがオススメ。 法王の杖があると、烈火の滝の使い勝手がかなりアップ。 中盤(~LV30) 「ファイアーボール」でガイコツを消していく。炎のガイコツを駆使。 「頭突き」(オークロード)、「火傷」(インプ)あたりがあると戦略の幅が広がる。 乗用は風が伸びるグリフォンがいい。調教もそこそこしやすい。 「力の手」とダメージ追加効果のある武器があればファイアーボールの効果が跳ね...
  • 双子のオーガ
    双子のオーガ・1 クエスト受付場所 バルトニア 概要 双子のオーガが勝手に塔を建て人間を襲っている。コールまで追い返そう。 内容 双子のオーガと2連戦。攻撃力が高いので注意。 追加されるマップ オーガの塔 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ オーガー・ガルク 所持スキル 強打 所持装備品 スケイルヘルム、いばらのこんぼう 攻略手順 セイラに向かう→オーガの塔に向かう→オーガと戦う 報酬 1体目のオーガを倒した。 まだ1体残っているぞ。 無し どんなクエスト? 双子のオーガとそれぞれ1回ずつ戦う事になる 1体目のガルクはスケイルヘルムを装備しておりダメージが減らされる可能性がある。 強打は痛いので自分の呪文と相談しつつ赤マナを優先的に取っていこう。 双子のオーガ・2 クエスト受付場所 バルトニア 概要...
  • モンスターからの修得魔法一覧
    自分の城砦にマージタワーを作成すると、以後モンスターを捕獲することでモンスターの使う魔法を習得できるようになる。 その際、習得しようとする魔法に応じた難易度のパズルを攻略する必要がある。 ※カッコ内の数値は、呪文を修得するために必要なマナの数です。(緑/赤/黄/青/マキモノ)の順番です。 ※マキモノは4ジェムイレイスで1個、5ジェムイレイスで2個作られます。 ※クラスごとの修得呪文一覧はこちら モンスターからの修得魔法一覧 名称 モンスター 難易度 緑 赤 黄 青 RC 効果 チルタッチ Chill Touch スケルトン、ワイト Skeleton, Wight 簡単 (30/61/45/15/3)   6 6     敵の全マナを3づつ減らす。グリーンマナに5追加。 トワイライトボイス Spectral Force ワイト Wight 普通 (153/102/5...
  • ドルイドの戦術
    ドルイド ■ドルイド修得呪文一覧 ■ドルイドの特徴  炎力、バトル、モラルがのびにくく、専用の攻撃呪文も「山火事」だけと火力は少ない。しかし、多彩な攻撃補助呪文を持つため、色々なコンボを狙いつつ相手を追い込んでいくタイプのクラスである。 ■戦法 赤ガイコツは「ライトニング」で狙い撃つべし。 「ラムの兜」+「~ドラゴンの牙」などの攻撃力増強アイテムを組み合わせると、赤ガイコツ1個で12以上持ってけるので更にウマー。 3ターン以上ターンボーナスを得られる「緑のツタ」をうまく使おう。 グリフォンの「デスダイブ」との相性が非常に良い。「緑のツタ(40マナ以上)」→「蒸発 or 突風」→「デスダイブ」で大ダメージを叩き出せ!
  • コスト
    コスト 呪文を使用する為の必要な代価。コストはマナで支払われ、その分だけ減少する。 関連リンク 専門用語 マナ 呪文
  • マナ
    マナ 本来は魔力を意味し、Magic the Gatheringやファイナルファンタジーで名前だけは聞いた事が恐らくあるだろう。 本作では呪文を使用する為のコストである。マナを制する者が戦いを制するといっても過言ではないだろう。 関連リンク 専門用語 マナジェム 呪文
  • ドルイド
    ドルイド ■ドルイド修得呪文一覧 ■ドルイドの特徴  炎力、バトル、モラルが伸びにくく、専用の攻撃呪文も「山火事」だけと火力は少ない。  しかし、多彩な攻撃補助呪文を持つため、色々なコンボを狙いつつ相手を追い込んでいくタイプのクラスである。 ■序盤(LV10まで)の立ち回り とにかく相手にガイコツを渡さない事を心がける。攻撃力が低いので、巻き返すのが大変なのですよ。 「緑のツタ」と「ジェムベリー」をうまく使ってしのいでいこう。 赤ガイコツは「ライトニング」で狙い撃つべし。 「ラムの兜」+「~ドラゴンの牙」などの攻撃力増強アイテムを組み合わせると、赤ガイコツ1個で12ダメージ以上を期待できる。 グリフォンの「デスダイブ」との相性が非常に良い。「緑のツタ(40マナ以上)」→「蒸発 or 突風」→「デスダイブ」で大ダメージを叩き出せ! 勝てなくても泣かない。PSPを投...
  • 戦士
    戦士 ■戦士修得呪文一覧 ■戦士の特徴  バトルと炎力がとてつもなく伸びる。加えて「喚声」や「バーサク」など非常に強力なガイコツ出現スペルを覚えるので、攻撃力に関して憂いは全くないと言っていい。  直接攻撃スペルはいずれも連射できないのでガイコツからのコツコツダメージが重要となる。  と言っても色ジェムを丸ごと消したり変化させたりするスペルが低コストで撃てるのでガイコツ消しだけでかなり爽快。  覚えるスペルは連発できない呪文ばかりなので潔くバトルと炎力に振るが吉。 ■戦法 「喚声」はレッドマナが15以上ない場合は絶対に撃ってはいけない。相手に火種を与える事になる。 「喚声」を小出しにしてはいけない。相手に火種を(略)。4イレイスできる状況、もしくは「自然の教え」「クリーブ」などでひっくり返せる場合、「バーサク」後のガイコツ場などで撃ちまくれ。 「髑髏のサー...
  • 基礎知識
    基礎知識 ■主人公 各職男女2種類ずつのグラフィックが存在する。 モラルを含まない基本体力は 52 + (Lv * 2)。 ■スキルポイントについて 最大レベルが50なので(50-1)*4=196ポイントしか手に入らない 残りは寺院を建て、そこでゴールドを支払い上げる事になる。  ※スキルレベルに応じて値段が上がるためご利用は計画的に。  ※XBOX360版は、最大50ポイント分までしか上げられないので注意。 スキルポイントを3使うスキルは、寺院で上げることをお勧めする。 ■各スキル効果 (ランク999はフレイムアバターを使用時) ●地力、炎力、風力、水力 最大各色マナ+○(ランク1で+1 ランク999で525) 開始各色マナ+○(ランク1で+1) 各色ジェムブレイクでマナ追加 ○%(ランク1で5% ランク999で1034%) 各色ジェムブレイクでターンボー...
  • 自分の城砦
    自分の城砦 占領した各都市では「自分の城砦」へ行くことができる。ここでは自分の作った建築物により様々のことが行える。 建築物  「自分の城砦」では金を払って建築物を作ることができる。建築物にはそれぞれ効果がある。一度作れば永遠に使える。名前の横の数字は、作るのに必要な金。 牢獄(250)  作るとモンスターを捕獲できるようになる。  モンスターを捕獲するには三回倒した状態でもう一度戦う必要がある。そこで戦闘前に出る「捕獲する」というコマンドを選び、出題されるパズルを解けば捕獲完了。リスクなしで何度でも挑戦できる。  ちなみに勝利回数は「敵選択パズルモード」で倒した分もカウントされるので、あらかじめ三回倒しておくと「クエストモード」で初登場の敵でも捕獲できる。特にインプ、オークロード、王宮警護兵、ネクロマンサーに関しては「クエストモード」での出現回数が限られているので...
  • ブレイク
    ブレイク ジェムを3個以上揃えるまたは呪文で破壊する事。 基本的には前者が基軸になるが、コンボ力などは後者が上。 関連リンク 専門用語 ジェム
  • アイテム-頭
    頭装備アイテム一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 レザーヘルム 155 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御 チェインメイルの頭巾 435 バ 5 店 2以上のダメージを受ける度に1防御する確率が50%増加。 ミラーヘルム 480 バ 3 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える ホーンヘルム 515 モ 10 店 敵が呪文を唱える度にレッドマナ3追加。 シャーンの王冠 520 LV 10 店 モラルスキルに5追加。 炎の兜 625 炎 2 店 戦闘開始時に、レッドマナに8追加。 ラムの兜 715 なし 店 ダメージを3以上与える度に2ダメージ追加。 ノーブルヘルム 750 LV 5 店 モラルスキルに4追加。 骨の首飾り 812 LV 10 店 ダメージを12以上受ける度...
  • モンスターの誤植
    モンスターの誤植 ■グリフォン  誤)グリフォンを捕らえた!マージタワーがあれば「デスダイブ」を覚えることができる。  正)スピードの速い乗用モンスター。「デスダイブ」の呪文と、風力スキル2追加(2レベルごとに、1ポイント追加)。
  • 吟遊詩人
    吟遊詩人 注:このページの作成者はiPhone版を遊んだ経験を元に記事を作成しています。多機種との違いはご了承願いますと共に、お気づきの点を追記して頂ければ有り難いです。 ■吟遊詩人修得呪文一覧 ■吟遊詩人の特徴 風とモラルが伸ばしやすい。スペルはほぼ全て黄マナを使うのでどんどん風を伸ばせば良い。またスペルも長期戦向きのものが多いため、ライフとわずかだが耐性の上がるモラルも後半戦の生存確率を押し上げる。 呪文は独特で、自分又は相手にステータス変化を付与するものが多い。具体的には取得呪文一覧と、下記戦法を参照。 ■吟遊詩人の戦法 序盤(~LV10) 最初から使える激励は、全スキルを上昇させるという強力スキル。これをメインに使い地力を上げていき、最後に逆転するという戦い方になる。当然序盤で押し切られることも多々あるが泣かないめげない。 苦痛の歌は唯一の...

  • 頭装備アイテム一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 レザーヘルム 155 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御 チェインメイルの頭巾 435 バ 5 店 2以上のダメージを受ける度に1防御する確率が50%増加。 ミラーヘルム 480 バ 3 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える ホーンヘルム 515 モ 10 店 敵が呪文を唱える度にレッドマナ3追加。 シャーンの王冠 520 LV 10 店 モラルスキルに5追加。 炎の兜 625 炎 2 店 戦闘開始時に、レッドマナに8追加。 ラムの兜 715 なし 店 ダメージを3以上与える度に2ダメージ追加。 ノーブルヘルム 750 LV 5 店 モラルスキルに4追加。 骨の首飾り 812 LV 10 店 ダメージを12以上受ける度に赤ガイコツを2つ作成。 スケイルヘルム 855...
  • 赤ドクロ
    ドクロ ジェムの一種で赤ドクロとドクロに分かれる。ドクロはそれを参照。赤ドクロは1個消す度に相手に5ダメージを与える。またステータスによる補正があると増加したりする。 例えばスケルトンの呪文である黄泉の声などで増やしたりする事もできる。増やす場合は当然、相手も消すチャンスができる事になるので扱いには細心の注意が必要である。 関連リンク 専門用語 ドクロ
  • メニュー
    メニュー トップページ パズルクエストとは? 基礎知識 攻略ページ よくある質問(購入前) よくある質問(購入後) 知ってて得する小技 用語集 クラス(職業) 初期値 各クラスの特徴ドルイド ナイト 戦士 魔術師 レンジャー 吟遊詩人 悪漢 魔法使い 各クラスの修得呪文ドルイド ナイト 戦士 魔術師 レンジャー 吟遊詩人 悪漢 魔法使い モンスター データ 装備品頭 体 武器 アクセサリー ルーンルーン一覧 アイテム作成 モンスター捕獲パズル 自分の城砦 状態異常 パーティメンバー 乗用モンスター 賞(アワード) @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
  • ジョータンの城
    ジョータンの城 ■説明  炎巨人の王、ジョータンが住む巨大な城。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター 巨人の散歩道 3 炎の巨人 ■税  (112)ゴールド ■包囲せよ!  HP 315  地,炎,風,水,バ,カ,モ  5,5,5,5,30,5,10  装備  頭 ハイタワー   ダメージを3以上与える度に3ダメージ追加。  体 巨大な壁   体力最大値に200追加。  武器 石の扉   ダメージを3以上受ける度に75%の確率で2ダメージ防御。  アク 炎の堀   ダメージ1追加し吸収するレッドマナ数を2倍  呪文   熱傷   炎の雨   炎のガイコツ 王国ガイドに戻る
  • ジャールの城
    ジャールの城 ■説明  氷巨人の王、ジャールが住む巨大な城。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター 巨人の散歩道 4 氷の巨人 ■税  (112)ゴールド ■包囲せよ!  HP 315  地,炎,風,水,バ,カ,モ  5,5,5,5,30,5,10  装備  頭 ハイタワー   ダメージを3以上与える度に3ダメージ追加。  体 巨大な壁   体力最大値に200追加。  武器 石の扉   ダメージを3以上受ける度に75%の確率で2ダメージ防御。  アク モート   取得したブルーマナを2倍。炎耐性10追加。  呪文   フリーズ   フロストバイト 王国ガイドに戻る
  • ドラケンブルグ
    ドラケンブルグ ■説明  緑竜の住む、ドラケンブルグ山のふもとに作られた砦。 ■隣接するポイント ポイント名 日数 モンスター スケルハイム 2 大コウモリ 竜の洞窟 2 - ■税  180(225)ゴールド ■包囲せよ!  HP 165  地,炎,風,水,バ,カ,モ  5,5,5,5,30,5,10  装備  頭 スモールタワー   ダメージを2以上与える度に2ダメージ追加。  体 石の壁   体力最大値に50追加。  武器 木の扉   ダメージを2以上受ける度に75%の確率で1ダメージ防御。  アク モート   取得したブルーマナを2倍。炎耐性10追加。  呪文   チャージ! 王国ガイドに戻る
  • 攻略ページ
    攻略ページ ■FAQ よくある質問(購入前) よくある質問(購入後) 禿げ上がるほどガイシュツな質問 ■基本 基礎知識 各クラスの特徴 レベルと経験値 ジェムの消し方講座 ■応用 各クラスを生かす戦術 知ってて得する小技 専門用語 敵モンスター攻略 ■シナリオ メインシナリオ攻略 サブクエスト攻略 王国ガイド アワード一覧 ■スペルデータ 各クラスの習得呪文 モンスターからの修得魔法一覧 状態異常一覧 ■アイテムデータ アイテムリスト ルーン関連 パーティメンバーリスト ■モンスターデータ モンスター捕獲 乗用モンスター一覧 ■トリビア 誤植まとめ 月日の流れ デフォルトの名前
  • ハーピーの群れ
    ハーピーの群れ クエスト受付場所 エンモス 概要 古代セレンタインの塔が、ハーピーに占領されている。ハーピー達を追い払おう。 内容 敵キャラ ハーピー 所持スキル チャーム、急降下 所持装備品 ハーピーの爪(ダメージを3与えるごとに、レッドマナとイエローマナを1吸収) 攻略手順 エンモス→クエストを受ける→バーセル→古い前哨基地→ハーピーと戦う 報酬 ハーピーを追い払った。 125ゴールド 50経験値 どんなクエスト? 急降下とハーピーの爪によって黄マナが減らされるので 自分の呪文は慎重に選んでおきたい。 ハーピーは追い払っても戻って来るらしく、 このクエストは繰り返し受ける事が出来る。 関連項目 サブクエスト攻略
  • 沼の主
    沼の主 クエスト受付場所 シルバーミル 概要 湿地竜エムブラクスに届ける贈り物を託された。無事届けてあげよう。 内容 追加されるマップ 湿地洞窟 敵キャラ トロール(頑丈そうなトロール。大きな爪を使った「レンド」の呪文を持つ。) 所持スキル リジェネ、レンド 所持装備品 水の指輪 攻略手順 シルバーミル→クエストを受ける→アルフランド→湿地洞窟→洞窟を探す 報酬 エムブラクスは見つからないが、 トロールの宝箱があった。 100ゴールド 25経験値 どんなクエスト? ウッドエルフに頼まれドラゴンに贈り物を届ける筈が、 ドラゴンは不在でトロールと戦う羽目になる。 水の指輪の効果で青マナが溜まりやすく、結果としてリジェネも使われやすいので 長期戦は避けたいところ。 関連項目 サブクエスト攻略
  • 海の嵐
    海の嵐 クエスト受付場所 ドラケンブルグ 概要 嵐で流されてきた危険なシーサーペントが、ドラケンブルグの下水に迷い込んでいる。 内容 下水に迷い込んだシーサーペント退治。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ シーサーペント 所持スキル 毒吐き、潜水 所持装備品 無し 攻略手順 シーサーペントを退治する 報酬 シーサーペントに勝ち、報酬を得た。 150ゴールド 150経験値 どんなクエスト? シーサーペントは強力なスキル毒吐き(毒と盲目を同時に付与)を使用する。 毒はともかく、盲目でこちらの呪文が封じられるのは厳しいので速攻で勝負を決めたい。 このクエストは繰り返せるので、稼ぎに向いてるかもしれない。 関連項目 サブクエスト攻略
  • アイテム-ルーン
    ■ルーンの基本や組み合わせによる名称に関してはルーン関連を参照。 ■ショップでも売ってる事があります。ただし、相応のお金とレベルが必要です。 ※ショップでの価格と必要レベルは、表中の入手場所列における()内に示します。 ルーン一覧(ベース) 名前 効果 入手場所 ルーン キーパー ダガーのルーン 3ダメージ以上与えると、1追加。 城拡張時   溶岩のルーン 炎力 3増加。  北コール 炎の精霊 道のルーン 地力 3増加。  (Lv16, 800G)   飛翔のルーン 風力 3増加。  (Lv15, 750G)   サーペントのルーン 水力 3増加。     戦いのルーン バトルスキル 3増加。 ゴーク   思想のルーン カニングスキル 3増加。 バーセル インプ 王冠のルーン モラルスキル3増加。 シリア ナイト 宝石のルーン マナが最大の状態...
  • 手助け
    手助け 概要 サイラスが追う魔術師を捕まえるために、死の沼沢地へ向かおう 内容 死の沼沢地で魔術師が操るゾンビと戦う。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 巨大ゾンビ(普通のゾンビよりも強く、体力も高い。) 所持スキル カンニバル 所持装備品 ゾンビの爪(50%の確率で病気を与え、ダメージを与える度に1ダメージ追加) 攻略手順 ガリアへ向かうに向かう→クエスト→手助け→スケルハイムへ向かう→死の沼沢地へ向かう→ゾンビと戦う 報酬 サイラスに手を貸し、邪悪な魔術師を無事倒した。 宝箱を発見した。 50ゴールド 50経験値 どんなクエスト? サイラスの手伝いで死の沼沢地にいる魔術師&ゾンビの2人組と戦う。 とは言え魔術師の方はサイラスが引き受けるので, 実際に戦う相手はゾンビのみ。 高確率で病気にされるので、...
  • アイテム-体
    体装備アイテム一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 レザーアーマー 160 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御。 チェインメイル 445 バ 5 店 2以上のダメージを受ける度に1防御する確率が50%増加。 ミラーアーマー 580 バ 4 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える。 帝国の鎧 625 モ 10 店 ダメージを2以上受ける度に2経験値取得 スケイルアーマー 885 バ 10 店 ダメージを2受ける度に75%の確率で1ダメージ防御。 ウッドランドの布 900 カ 3 店 ダメージを3与える度にグリーンマナ1取得 死のかたびら 1020 地 5 店 ダメージを8以上受ける度赤ガイコツを作る。(最大3つ) 魔法使いの布 1450 地 10 店 ダメージを2受ける度に敵の全マ...

  • 体装備アイテム一覧 名称 価格 使用条件 入手先 効果 レザーアーマー 160 なし 店 ダメージを2以上受ける度に25%の確率で1ダメージ防御。 チェインメイル 445 バ 5 店 2以上のダメージを受ける度に1防御する確率が50%増加。 ミラーアーマー 580 バ 4 店 ダメージを2以上受ける度に敵に1ダメージ与える。 帝国の鎧 625 モ 10 店 ダメージを2以上受ける度に2経験値取得 スケイルアーマー 885 バ 10 店 ダメージを2受ける度に75%の確率で1ダメージ防御。 ウッドランドの布 900 カ 3 店 ダメージを3与える度にグリーンマナ1取得 死のかたびら 1020 地 5 店 ダメージを8以上受ける度赤ガイコツを作る。(最大3つ) 魔法使いの布 1450 地 10 店 ダメージを2受ける度に敵の全マナを2ずつ減らす。 プレイトアーマー 1675 ...
  • 戦士の戦術
    戦士の戦術 ■戦士の特徴  バトルと炎力がとてつもなく伸びる。 加えて「喚声」や「バーサク」など非常に強力なガイコツ出現スペルを覚えるので、攻撃力に関して憂いは全くないと言っていい。 直接攻撃スペルはいずれも連射できないのでガイコツからのコツコツダメージが重要となる。 と言っても色ジェムを丸ごと消したり変化させたりするスペルが低コストで撃てるのでガイコツ消しだけでかなり爽快。 覚えるスペルは連発できない呪文ばかりなので潔くバトルと炎力に振るが吉。 ■戦法  ・「喚声」はレッドマナが15以上ない場合は絶対に撃ってはいけない。相手に火種を与える事になる。  ・「喚声」を小出しにしてはいけない。相手に火種を(略)。4イレイスできる状況、もしくは「自然の教え」「クリーブ」などでひっくり返せる場合、「バーサク」後のガイコツ場などで撃ちまくれ。  ・「髑髏のサークレット...
  • @wiki全体から「回復呪文」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索