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Twin Blade


ソビエトの対地攻撃ヘリ。
ハインドっぽいデザインが異常にかっこいい。特徴的な二枚交差ローターは、ナチスドイツが開発した世界初のヘリコプター「フレットナー コリブリ」と同じ。
対地攻撃ヘリでありながらも歩兵なら5名まで、車両も1両まで空輸することができる。
副武装で搭載兵員や車両を降ろすことが出来る。

航空ユニットとしては脚が遅めだが、攻撃力は十分。
主武装は対人用の機銃と対車両対建築物用のロケット弾。
ロケット弾はまとめて10発?ほど一斉発射され、5秒程度のリロード時間の後に再度10発?発射される。
このロケット弾一斉射撃が強力なので、一撃離脱戦法を取れば防空施設などにも対抗できる。

弱点はロケット弾の弾速が遅いことと、移動目標にはスプラッシュダメージしか入らないこと。
対人攻撃力もあまり高くないので、歩兵ラッシュを止めきれない事も。
空港スペース制限は受けないので量産して空を埋め尽くそう。
またエンジニアを満載して敵のリファイナリーを奪いにいくという戦法も使える。

「ツインブレード、準備よし」
「俺のこと笑うんじゃねぇ・・・!」

生産条件 初期ユニット
コスト $1200
時間 0:15

MiG Fighter


ソビエトの制空戦闘機。
空では敵なし。速度がとっても速い。
主武装の対空ミサイルの射程が長く威力も高い。
機動力のある対空兵器としての存在を上手く使いたい。

例えばツインブレードでゲリラ的に敵施設を破壊するときなど、
共に運用すれば敵は脚の遅い地上型の対空兵器で対処せざるを得なくなり、
実質やりたいほうだいに。
パイロットは女性のようだ。

「空は我々の物よ」
「人民の空軍です」

生産条件 初期ユニット
コスト $1000
時間 0:10

Kirov`S Airship


ソビエトの誇る爆撃飛行船。
恐ろしく脚が遅く、恐ろしく堅く、恐ろしく破壊力満点。
大きな船体にはメガトン爆弾が満載されている。

高い耐久力は多少の対空放火を物ともせず、一度敵基地の上空へ到達してしまえば、これすなわちチェックメイト。
ゲーム中最強の時間対殲滅力を発揮し、ペンペン草も生えない焼け野原の出来上がり。

脚がとにかく遅いので、いかに敵基地まで護衛して運ぶか、ルートの模索と構築を工夫しよう。
副武装コマンドで加速する事が出来るが時間と共に耐久力が減る。
使いどころとしては、接近に気づかれたら使用して一気に敵陣に肉薄するのがいいだろう。
アイアンカーテンを併用するとダメージは受けなくなるが、切り札をこれに使うかは悩みどころ。

「キーロフ用意よし」
(爆撃中に)「あれお前ん家じゃねぇ?」
「どうして俺のことそんなに嫌うかなぁ・・・」

生産条件 Battle Labo
コスト $2500
時間 0:25