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**&font(blue){合戦で使う技能}
合戦で使う技能というのは主に、
1.敵の行動を制限できるもの 2.広範囲にダメージを与えるもの 3.発動に時間がかからないもの
この3つが当てはまるものを中心で考える。
当てはまらないもので有効なものは主に
範囲回復・蘇生技能 広範囲でかつ大ダメージの望めるもの 継続ダメージもついでに与えるもの
が当てはまる。
各職業別で一覧を作ってみる。どれを使うかはお好みw
・防御(盾)
気魂撃・罵倒・氷の盾・戦神の盾・痛転気・気流飛散
受止めor回避の構え(防御でも良いが移動速度が遅くなる為極力他を使った方が良い)
・戦術(戦)
頭震波・落心・鈍化の策・止脚・沈黙・気流反転・刺痛の策・疾駆壱~参・徒党疾駆壱~参
・攻撃(双)
連撃・氷結撃・突進・なぎ払い・破心撃・剛撃・集中・捨て身・鼓舞・剛力・高速化
・投射(弓)
狙撃or速射の構え・火炎矢・波状射撃・爆裂矢・氷矢・釘付け・索敵
・練丹(丹)
混乱・呪詛散布壱~参・回復波・蘇生・蓮華・簡易回復(無くてもいい)・痛覚反転
痛覚麻痺壱~参・活性化弐~参・効能強化壱か弐・浄化壱か弐・瞑想壱か弐・鈍化開放
体力上昇壱~五
・妖術(妖)
気閃撃壱~参・高揚壱~五・精神集中壱か弐・硬気功壱か弐・氷結掌壱~参・陰陽転化壱か弐
生気転換壱か弐・火炎柱壱と弐・灼熱地獄壱と弐・氷雪嵐(無くてもいい)・忘恩呪(敵がうっかり死ぬ事があるw)・詠唱強化