合戦で使う技能

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**[[合戦日記]]へもどる [[トップページ]]へ戻る **&font(blue){合戦で使う技能} 合戦で使う技能というのは主に、 1.敵の行動を制限できるもの 2.広範囲にダメージを与えるもの 3.発動に時間がかからないもの この3つが当てはまるものを中心で考える。 当てはまらないもので有効なものは主に 範囲回復・蘇生技能 広範囲でかつ大ダメージの望めるもの 継続ダメージもついでに与えるもの が当てはまる。 各職業別で一覧を作ってみる。どれを使うかはお好みw ・防御(盾) 気魂撃・罵倒・氷の盾・戦神の盾・痛転気・気流飛散 受止めor回避の構え(防御でも良いが移動速度が遅くなる為極力他を使った方が良い) ・戦術(戦) 頭震波・落心・鈍化の策・止脚・沈黙・気流反転・刺痛の策・疾駆壱~参・徒党疾駆壱~参 ・攻撃(双) 連撃・氷結撃・突進・なぎ払い・破心撃・剛撃・集中・捨て身・鼓舞・剛力・高速化 ・投射(弓) 狙撃or速射の構え・火炎矢・波状射撃・爆裂矢・氷矢・釘付け・索敵 ・練丹(丹) 混乱・呪詛散布壱~参・回復波・蘇生・蓮華・簡易回復(無くてもいい)・痛覚反転 痛覚麻痺壱~参・活性化弐~参・効能強化壱か弐・浄化壱か弐・瞑想壱か弐・鈍化開放 体力上昇壱~五 ・妖術(妖) 気閃撃壱~参・高揚壱~五・精神集中壱か弐・硬気功壱か弐・氷結掌壱~参・陰陽転化壱か弐 生気転換壱か弐・火炎柱壱と弐・灼熱地獄壱と弐・氷雪嵐(無くてもいい)・忘恩呪(敵がうっかり死ぬ事があるw)・詠唱強化

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