薔薇朱雀 wiki
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薔薇朱雀 wiki
ja
2009-03-09T05:03:05+09:00
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連合について考える
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/78.html
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*&font(blue){連合について}
とうとう薔薇朱雀も連合を組む事ができるようになりました(ノω`)
武装親衛隊さんにはホント感謝ですな(=ω=`)
さて、実際連合LODを動かしてみて色々思いついた事などメモって行こうと思います。
**マクロ
デフォルトのままだと、チャットのログ行数は4行表示になってるはず。
基本は文字表示数は3行以内で収めた方が良いと考える。
▼盟主マクロ(あくまで例)
-バフ確認
1行目★=================================★
2行目 バフ確認・索敵・罠設置等警戒を!
3行目★=================================★
※待機中に各自のバフチェックをしてもらうためのマクロ。
突撃する際、痛覚麻痺などが消えている状態だと非常に危険です。
いつでも突撃できる様持続時間残り2分以下ならバフのかけ直しをしよう。
-集合
1行目★☆★集合してください★☆★
2行目★☆★盟主は(%mp)です★☆★
※突撃後や移動後など連合員がばらける事はよくあります。
盟主の居る座標を示す事で集合し易くなります。
-突撃準備
1行目★★☆5秒後突撃します☆★★
2行目★≪目標地点はフレア参照≫★
3行目/待機 5
4行目☆★★☆ 【全】戦法発動 ☆★★☆
※○秒後に陣形を使う事を告知します。
5秒前の場合、詠唱強化・剛力・疾駆・硬気功などを使います。
待機マクロを使う事により、戦法発動告知までを自動で行う事ができます。
-突撃!
1行目▲▲▲▲ 突撃開始 ▲▲▲▲
2行目/待機 5
3行目疾駆・祝福 ★☆★残り『15秒』★☆★
4行目/待機 5
5行目▼▼▼▼撤収!撤収!引いて下さい▼▼▼▼
※これは陣形発動直後に使用します。
3行目で連合員に撤退が近い事を告知しています。
突撃の場合、疾駆・祝福の効果がきれる20秒フルで進むと、
敵陣のど真ん中に居る形になります。
この状態だと殺してくれと言っている様なものなので、
突撃はあくまで敵の最前線をなめる程度で撤退するのが基本です。
深い場所で死ぬと蘇生もできません。
その為この
2009-03-09T05:03:05+09:00
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お金を稼ぐ方法
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/77.html
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*&font(blue){お金を稼ぐ方法}
お金の稼ぎ方には色々ある。
色々あるが、自分のプレイスタイルによってできない事もあるので
とりあえずザックリと書いていきます(*・3・)
まず、色んな人がいるので下から自分のタイプを選んでください・3・
①長時間プレイ(3時間以上)できて、PC放置できる&放置寝もできる。
②長時間プレイできて、PC放置できるが放置寝はできない。
③長時間プレイできるが、PC放置は我慢ならない。
④短時間プレイしか無理だ。(1~2時間プレイ)
さて、地道にMOBを狩りまくっても貯まるお金は雀の涙。
3onでお金を稼ぐには・・・
[A]軍略をする
[B]生産をする
の2つの方法があります。
( ゚Д゚)まず!
プレイスタイルが④の人の場合。
[A]でコツコツいくのが基本。
軍略はクリアすると経験値&勲功がもらえるが、お金ももらえる。
難点は、人数を揃えないと無理なので、求人チャットで呼びかけるか部や友人に声をかける。
[B]で稼ごうとすると日数がかかる。それでも構わん!って事ならとめないけどね(*-3-)
( ゚Д゚)次に!
プレイスタイルが②&③の人の場合。
[A]でもいいけど、[B]で品物を作り露店で売る方が儲かる。
また、通常狩りのDrop品を露店売りしてもOK。
( ゚Д゚)ラスト!
プレイスタイル①の人。
プレイ時間中狩りなり生産なりして・・・
露店放置で寝る!
という感じで稼ぐ事になる(=ω=`)
さて、こんな感じでは大雑把過ぎるので『生産で稼ぐ』についてもうちょっと書くとします。
生産でお金稼ぎをする場合。
まず、何を作るか?を考えます。
露店(自動販売状態)で何を売るか?これが重要(=ω=`)
露店では様々なモノが売れます。当然買うのもPCだけど
何を売るか~で
①採集で採れた基本素材を売る。
②基本素材を加工素材を売る。
③生産品(武器・防具・装飾・霊玉・霊符・薬・食べ物)を売る。
とまぁ3つに分けれますね(=ω=`)
①の場合
採れる素材の対応している採集技能のレベルが高いほど集めるのに時間がかかり、
数採るのにやたら時間かかるものほど高く売
2009-03-01T17:48:29+09:00
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練丹の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/76.html
**[[戦闘日記]]へ戻る
*練丹の狩りの仕方!
とりあえず箇条書きでw
狩り方は2種類ある。
妖術同様逃げ狩りか攻撃等と同じガチかのどちらか。
逃げ狩りの場合
閃光・気閃刃を利用し逃げながら気閃撃を打ち込んで倒す。
妖力が必要になる為武器は杖で。
装飾品は首飾りがいいだろう。
閃光・気閃刃の効果がなくなったら混乱で足止めし、距離を置いて閃光・気閃刃→気閃撃の繰り返し。
リスク:逃げる場所が必要。妖術ほどの火力は無い為時間がかかる。割としにやすい。
メリット:防具はなんでもいい。ぶっちゃけ裸でもOK。
ガチ丹の場合
補助が重要。攻撃に妖力は無関係なので武器は棍か鐘でOK。
痛覚麻痺・活性化・効能強化・再生・体力上昇 これはもはや必須。
他に戦闘中に気力が無くなる恐れがある為瞑想。
緊急回復用に簡易回復。
攻撃技能は閃光・気閃刃・呪詛散布。
やり方はこうだ。
痛覚麻痺・活性化・体力上昇を予めかけておく。
次に準備時間の長い閃光を最初に叩き込み敵を1匹釣ってくる。
敵が傍にくる間に再生・効能強化をかける。
敵が傍にきたら気閃刃を打ち込み呪詛散布で削る。
再生がきれたら、残り体力が半分以下の場合簡易回復を入れて再生をかける。
再生効果中に閃光・気閃刃を撃ち、デバフがあるうちに呪詛散布で削る。
これを延々と繰り返す。
かなり忙しい。
リスク:防具の耐久が凄まじく減る。火力が無いので時間がかかる。
メリット:狭い場所でも狩りができる。慣れればまず死なない。
2009-02-04T16:49:22+09:00
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防御の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/75.html
**[[戦闘日記]]へ戻る
*防御の狩りの仕方!
とりあえず箇条書きでw
武器は剣・刀・短槍の3種。
短槍が好まれる。
攻撃技能がぶちかまし・矛落とし・気魂撃・錬気の矢くらいしか無い為、
攻撃の強撃・連撃や戦術の破甲の策・弱化の策などを利用しないと攻撃の手が少なすぎて
ソロはマゾい。
補助技能は、気流飛散・痛転気・防御の構え・炎の盾。
緊急用に気の障壁か戦神の盾。
敵釣り用に錬気の矢
自己回復用に簡易回復壱
という感じなので直接攻撃技能を入れられるスロットは3つしかないw
よって、強撃・破甲の策か盾落とし・気魂撃という感じになる。
ただ、気魂撃が30の技能なので、それまでは強撃・破甲の策・弱化の策という感じで流用する。
2009-02-04T16:34:49+09:00
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戦術の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/74.html
**[[戦闘日記]]へ戻る
*戦術の狩りの仕方!
とりあえず書くとする。そのうちまとめる(ぁ
武器は槍・大刀・叉・戟の4種類あるが火力重視なら大刀、ソロは基本戟が主流。
あとは見た目とかそういうのですきずきで。
装飾品は帯か耳墜。合戦では耳墜で。
狩りの仕方はガチになる。
被ダメージを減らす為に脳震盪や落心を使うとちょっと楽になるかも。
1対1で戦うために錬気の矢は必須。
攻撃の鼓舞弐までは戦術でも使えるのであまり使わないが使ってもいい。
相手にする敵はLv+-2までにするといい。
伏丹・月餅は忘れずにね(=ω=`)
2009-02-04T16:23:27+09:00
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投射の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/73.html
**[[戦闘日記]]へ戻る
*投射の狩りの仕方!
**投射(以下弓と略)の特徴
攻撃範囲の広さ(射程の長さ)が全職中最高の職業。
攻撃技能の大半が遠距離攻撃。近接は得意ではない。
**武器選び
武器は一撃の威力を求める弩派と、手数を求める弓派に分かれる。
この武器はちょっと特殊で、技能発動までの速度が速いのが弩、少し遅いのが弓。
モーションによるライムラグなのだが、検証の結果弓の方がワンテンポ遅れる。
投射には通常攻撃速度を速める自動技能もある為、弩を使った方がいいかもしれない。
ソロ狩り方法で通常攻撃を混ぜたい場合は弓の方が楽だけどねぇ(=ω=`)
お勧めは弩かな(=ω=`)
**装飾品選び
弓は耳墜かな。防御力・適中率・気防御力があがる為合戦でもそのまま利用できる。
霊玉をはめるなら俊足の金霊玉。
**技能について
弓の技能は索敵以外他職との共有制は無い。
攻撃属性が物理攻撃なので、双の自動「攻撃」「強力」「適中」「致命傷」はあるといいかな
あと丹の「速化」「迅速」があるといいね。技能発動に準備時間のある職だけに(=ω=`)
弓の自動「強弓」「腕前」は絶対ほしい。これは射程距離が伸びる技能。
通常技能の場合、弓は盾同様構えのある職だ。
構えは2つ、「狙撃」と「速射」。
火力を求めるなら「狙撃の構え」、手数を求めるなら「速射の構え」。
まぁこの辺はすきずきかな(=ω=`)
▼ソロ狩りに必要と思われる技能
氷矢・火矢・刻印矢・遠距離射撃・爆裂矢・釘付け・近距離射撃
▼合戦で使える技能
火炎矢:範囲攻撃。打ち込んだ場所にいる伏兵あぶり出し(壁ぎわ)や罠破壊(味方の通り道)に使う。
氷矢:敵の移動速度(逃げ足)を遅くする。
刻印矢:打ち込んだ相手へのダメージが増えるが、なによりMAP上で赤い点で表示されるのがね
爆裂矢:即時発動技能で、打ち込んだ敵が技能準備時間中だった場合中断させる。
釘付け:敵の移動を完全にとめる
近距離射撃:効果は突進と同じ。射程が本当に近距離だが近づかれた時の最終手段にw
波状射撃:範囲攻撃。打ち込んだ場所にいる敵をふきとばす。
狙撃の構え:合戦で通常攻撃はあまり使わないからね(=ω=`)
索敵:陣形使用の為に待機中、伏兵が接近しないようにする為のもの。本来
2009-02-04T15:00:57+09:00
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妖術の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/72.html
**[[戦闘日記]]へもどる
*妖術の狩りの仕方!
**妖術の特徴
攻撃力が高く、防御力は紙。
攻撃技能は全て気属性の為、威力を上げるには妖力が必要。武器の攻撃力はあまり意味はない。
防具は布だけに防御力は無いに等しい。その為攻撃を受けない様逃げ狩りが主体となる。
**武器選び
妖術の武器は2種類。扇と木剣がある。
扇は妖力が高く、木剣は気適中率が高い。
妖力をあげて純粋に技能の威力をあげる方を選ぶか、気適中率をあげて適中を狙うかは自由だ。
お勧めは扇。
でるかどうかわからない適中を狙うよりも、妖力をあげて威力の底上げをした方が総合ダメージは多いからだ。
**装飾品選び
妖力をあげるためには指輪か首飾りを選ぶことになる。
お勧めは首飾り。気適中率があがるから。
**ソロ狩りの仕方
Lv8になるまでは
気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾
Lv9以降Lv18になるまでは
氷結掌→気脈衰弱(なければなくていい)→距離置いて火炎掌(距離的においつかれそうなら省略)→気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾
Lv18~
催眠→気脈衰弱→火炎掌→気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾(気閃撃は壱・弐を交互に)
Lv30~
詠唱強化(なければ省略)→灼熱地獄→催眠→気脈衰弱→火炎掌→気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾(気閃撃は壱・弐を交互に)
詠唱強化(なければ省略)→灼熱地獄→気脈衰弱→氷結掌→距離置いて火炎掌→気閃刃→逃げながら気閃撃時々気閃弾(気閃撃は壱・弐を交互に)
どっちでもいいw
灼熱地獄→気脈衰弱だと気脈うちこむと敵が動ける状態になる。
催眠→気脈衰弱の場合、気脈うちこんでも敵は眠ったまんま。
1つ目の流れだと気脈衰弱後火炎掌打ち込む時間が十分にあり、そのまま続けて気閃刃をいれても射程ギリで攻撃し始めた場合ならまず追いつかれない。
逃げ方がうまくなるとLv+20↑の敵でも余裕で倒せるようになる。灼熱地獄なくてもね。
**逃げ狩りの仕方
1.直線で逃げながら狩る。
まぁ基本だねwこれだと敵がタフすぎると倒せずに敵が消える恐れがある為Lvの近い敵になる。
2.円を描く様に逃げながら狩る。
こっちは直線移動を多用しながら大きな円を描くように動く。移動中他の敵に遭遇しない場所が必要だが、Lv2
2009-02-04T16:14:48+09:00
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攻撃の狩りの仕方
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/71.html
**[[戦闘日記]]へ戻る
*攻撃の狩りの仕方!
**攻撃(以下双と略)の特徴
物理攻撃力が高く、防御力は微妙。それが双だ!
補助は攻撃に関係する技能が多く、攻撃技能は威力の高いものが豊富にある。
自らが倒れるよりも先に敵を倒せばそれでOKという職だ。
**武器選び
武器は一撃の威力を求める短槍派と、手数を求める剣派に分かれる。
基本としては、ソロ狩りには双剣、合戦・ボス戦には双短槍を使うといいだろう。
双短槍は攻撃力が高く適中率も高いが攻撃速度は遅い。
双剣は攻撃力は短槍より劣るが十分な威力があり、適中率はまぁ普通。攻撃速度は丁度いい速度だ。
通常攻撃をあまり使わない合戦や、手数よりも一撃を求めるようなボス戦では双剣を使う人は少ない。
ただ、攻撃速度を早くする効果を持つ技能もある為統一して短槍を使っている人が多い。
**装飾品選び
前衛職は主に帯か耳墜を選ぶ。どちらも防御力があがり適中率もあがる。
お勧めは耳墜だ。気防御力もあがる耳墜ならば合戦でもそのまま利用できるからだ。
**技能について
技能は沢山あるが、全部覚えてもいいわけだが生産技能以外で総数100までしか覚えられない仕様の為、
ある程度必要なものを限定して覚えていきたいところだ。
とりあえず必要な技能を書いておくw
<攻撃技能>
・強撃:弐までは他職で使える職があるぞ
・突進:相手を一瞬行動不能にできる上に間合いも広い。合戦では必需品だ。攻撃入れると解除される
・連撃:壱は他職で使える職があるぞ
・なぎ払い:徒党狩り・合戦では必需品だ。ソロでは使いません。
・破心撃:合戦用かな?効果は陰陽転化と同じで相手のバフをいくつか消し去りダメージも与える
・致命撃:ボス戦用。敵の自然回復量を減らす。
・剛撃:敵をこかす。敵が寝ている間は敵は一切行動できない。攻撃を入れても解除されないぞ
・増痛撃:敵の防御力を下げる。この効果によるヘイトの上昇はないので使い易い。
<補助技能>
・集中:自身の命中率と適中率を上昇させる。
・捨て身:自身の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。但し防御力は下がるが気にしなくていい。
・鼓舞:自分と周囲の物理攻撃力を上昇させる。弐までは戦術でもつかえるぞ
・高速化:これを使用した後最初に使用した技能の再使用時
2009-01-19T23:21:12+09:00
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戦闘日記
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/70.html
**各職業の狩り方法などを書いていこうと思いまっす( ゚Д゚)
*ソロ狩りの基本
多対1は避けよう。Lvに相当差がなければ自分1対敵2以上は無理だ( ゚Д゚)
1対1を心がけよう。
防御・戦術・攻撃の場合は防御の遠距離技能『錬気の矢』は必ず取得しておくこと。
無いと1匹づつ引っ張ってくる事ができないからね(=ω=`)
*徒党&連合狩り(早い話PT狩り)の基本
敵の強さにもよるし味方の職構成にもよるが、基本敵少数を皆でリンチ。
回復&補助解除は練丹に任せ、防御以外は偽装を使い、防御を盾に1匹づつ集中攻撃する。
各職はそれぞれの役割をきちんとこなせばかなり楽しいw
*[[防御の狩りの仕方]]
*[[戦術の狩りの仕方]]
*[[攻撃の狩りの仕方]]
*[[投射の狩りの仕方]]
*[[練丹の狩りの仕方]]
*[[妖術の狩りの仕方]]
2009-01-14T18:45:24+09:00
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欲しいものリスト!(*=3=)ノ
https://w.atwiki.jp/rosesuzaku/pages/69.html
え~ということで
BBSだと分からないという事がありましたので><w
一応w部曲でw 使えるようにw
ん~w けどw そのまんまw 書くからwBBSでもいいのではw
とw思いましたがw 一応 作ってみました
一応 このページを編集という形でやって見ましょう(*・3・)ノw
その前に部員 増やさないとだね^^;
そしてw私もw生産せねば><w (by君主)
+@で 連絡事項がありましたら宜しくお願いします
念の為 サブのほうも出しておきます(*=3=)ノ
んでこれを使うにあたっての注意
&bold(){1・もらったものを露店売等をしない}
&bold(){2・お礼はしっかりと}
&bold(){3・自分で努力することも考えましょう}
&bold(){一応wこの三点を考えて皆で良い部にしましょうw}
|名前|欲しいものリスト(*・3・)ノだぴょん|連絡事項|
|黒澤菜々|部用狩用の誘引帯w|PDや・軍略に行ける用意を(*・3・)ノw|
|阿僧祇彩華|部曲用の倉庫^^|2アカで作ろうかと検討中です|
|砕紋|||
|砕迅|||
|島沙羅|||
|賀茂保憲|||
|黒澤鏡音|||
|阿僧祇連花|||
|黒澤司馬亮|||
|酔狂中喬|||
|趙冬華|||
|白鳥花|||
|山猫桃|||
|華夜目富士子|||
|趙明|||
|桃水幻|||
|紅香蘭|||
|甲斐雲|||
|紅香蘭|||
|柊小雨|||
|櫻苺|||
2009-01-12T23:07:16+09:00
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